Joyeux Noël à toutes et tous !! Et oui, chez nous il fait très froid et nous avons plus neige que jamais !! Depuis 10 ans maintenant j’ai régulièrement eu l’occasion de composer quelques petites mélodies de Noël, le plus souvent imaginées pour des petits Jeux Vidéo. Aillant repris un peu la musique depuis le mois de septembre, j’étais impatient de vous offrir un nouvel Album… Fin novembre, terminant alors la B.O. du prochain Serious Game de Noël du LabSET, je m’étais mis à remettre un peu d’ordre tout cela… Il y avait bien de quoi faire, avec bon nombres de morceaux jusqu’ici resté à l’état de fichiers sources .IT au mieux.
Un peu de mastering histoire de donner à ces titres crées à des époques différentes un peu d’homogénéité… les plus anciens ont été réalisé sur un vieux Pentium II, en MS-DOS avec Impulse Tracker, d’autres avec Jeskola Buzz Tracker, et enfin les plus récent avec Schism Tracker, une version optimisée pour Windows du premier… Une jolie pochette réalisée avec les photos de décorations de Noël du Studio Petite Snorkys Photography de madame… et voilà un beau cadeau à mettre sous le sapin non ?? Alors vite vite, passez sur Jamendo télécharger gratuitement mon nouvel album !
Oouuw, j’ai assez peu de moments de détente en ce moment…. Des courses contre la montre à mener sur plusieurs front… C’est pour dire, je viens de me rendre compte que j’ai dû regarder un peu moins de 3 films par mois depuis au moins le mois de septembre, privilégiant les séries TV au timing moins compliqué,…
Alors jouer, pensez-vous !!! Bon, c’est vrai que je parlotte beaucoup de Wii, mais en attendant, c’est une PS3 que j’aie… que je remplis régulièrement de démos à tester, attendant désespérément la venue d’un peu de compagnie à la maison… C’est chose faites, Didier et Pype sont passés ces derniers temps.
J’ai donc pu faire gouter à l’un comme à l’autre la nouvelle formule moderne apposée à la franchise Pac Man pour ses 30 ans !! Hyper addictifs… révolutionnaire, oh que oui !! Et une fois la manette Playstation bien en main, on prend un sacré plaisir à galoper dans le mythique labyrinthe en allant narguer les fantômes… Je n’ai ici que la verison démo, un seul tableau, une seule excellente musique,… 5 minutes maximum… Suffisant pour être accroc !! Bon, j’aimerais voir le prix 9,90€ descendre un petit peu…
Vous n’aurez peut-être pas l’occasion de le tester, alors pour vous expliquer, dans ce Pac Man, le labyrinthe n’est pas remplis de Pac Gommes,… elles apparaissent petit à petit, ainsi que des fantômes endormis, qui se réveille lorsque vous passez à proximité…. Par moment, une grosse Pac Gomme apparait qui vous permet d’aller Gnapper les esprits à vos trousses… Petit détail qui fait toute la différence, lorsque vous vous retrouvez en délicatesse,… à savoir proche d’un contact avec un fantôme, le jeu passe en mode « Slow Motion » histoire de vous donner une petite chance de vous échapper… Terrible !!!
Et puis, depuis quelques mois, j’avais la démo de Worms HD 2 : Armageddon. Je dois bien admettre que je ne m’étais pas rué dessus, déçu par le premier remake HD de la série. Mais en discutant de la chouette époque Worms à LLN avec Didier,…. je toute même lancé la démo ! 2 joueurs canapé, map unique et imposée avec personnages disposés toujours au même endroit… Oh, cela ne nous a pas empêché de nous faire au moins 6 parties !!! Je ne dirais pas que le jeu est aussi bien que sur PC… mais il renoue clairement avec le plaisir de la série… La maniabilité n’est pas trop mauvaise au pad, seul les Ninja Ropes sont un peu plus difficile à manœuvrer, mais je pense qu’avec un peu d’entrainement…. Une fois les contrôles mémorisé, le fun est bien là !!
Graphiquement, le monde de cette démo est plutôt correcte, et surtout on visualise assez bien les Worms à l’écran… ce qui était important évidemment… Dommage qu’une nouvelle fois, les décors de fond animés ne soient clairement pas en HD !
Ici aussi, le jeu est à 9,90€… ce qui est un poil de trop à mon goût pour un jeu dématérialisé…
J’en ai rêvé pendant des années… nous revoir sur scène, 10 ans plus tard !! Hier (hum hum, il y a presque 2 semaines maintenant) mon ami Vivien, le batteur du groupe fêtait un peu à l’avance ses 30 ans… c’était l’occasion de lui faire la surprise et de reformer les Virtual Music !!
Mon synthé a jauni, je ne me souviens même plus de la moitié de mes accords… Pierrick a oublié la moitié des chansons de la farde, et Pype n’a plus la sienne…. Parmy n’a pas slappé une seule fois… Vivien nous jette toujours des regards noirs quand on se trompe,… mais tape toujours en rythme… Max a doublé en taille… et son orgue aussi,… quand à Geoffrey, il est toujours aussi mystifié !!
On s’en sort encore bien, sans avoir répété une seule fois !
Bon, j’attendais que madame aie le temps de récupérer les photos… et quelques petites séquences vidéo en prime, tirées de mon Panasonic TZ6.
Un qui était tout content que papa ressorte son synthé par contre… c’était Charly !
Depuis toujours, j’ai voulu faire des jeux vidéos… j’avais des milliards d’idées, puis des dizaines de musiques à y inclure ! Malheureusement… Je ne savais ni dessiner, ni programmer !! Mon frangin par contre était lui plutôt doué là dedans…
Vers 14 ans, nous avions donc créé PPP Team Software, P.P.P. pour Piet (moi), Pierrick, Pypein (mon frangin).. avec notre ami Pierrick donc, qui lui aussi avait plein d’idées. Parmi nos divers projets était né le personnage Bilou,… à l’origine Bubble, perso de quelques pixels que Pierrick utilisait dans ces productions sur CPC, Bilou allait avoir un peu plus charisme, un compère Bouli… Les années ont passées, les subtilités d’alors de Bilou (avec bras et main indépendants, facilitant la gestion mémoire des animations) n’allaient plus être l’idée génial, puis qu’Ubisoft nous grillait avec Rayman… Bilou eu droit à sa version en QuickBasic, en BD,… et surtout dans notre tête, jusqu’à ce que mon frère se lance en 2006 dans la programmation sur Nintendo DS…
Partant de rien, créant un environnement permettant de créer des jeux sur DS, Apple Assault est un mini-jeux situé dans le premier monde de Bilou : La forêt… Celui-ci doit de se débarrasser de pommes agressives qu’il peut attaquer en sautant dessus…. une fois assommées, Bilou accumule de l’énergie lui permettant de leur flanquer une raclée définitive…
Bref, si vous avez une DS, un linker… voir juste un émulateur,… la version actuelle est assez jouable et fun ! avec bien sur une petite musique made in CJ…
… Une petite musique made in CJ, certes, mais une petite musique composée en 1996 : String Tracking … Vous le savez, Cyborg Jeff était jusqu’ici en mode Pause ! Mais, depuis un moment j’ai les doigts et oreilles qui me titillent… Incubation a peut-être été précurseur ?? Les échos d’une musique un peu trop répétitive dans Apple Assault m’ont en tout cas donné envie de faire quelques petits notes autour de la musique de String Tracking, afin d’y ajouter une musique de menu, bonus, level clear et game over… en moins d’une heure sur Schism Tracker… l’affaire était négociée…
Tout cela n’aurait pu être qu’un retour oneshot… mais voilà… j’ai récidivé hier midi… après avoir été enthousiasmé par les chiptunes de Gazus, j’ai repris quelques vieux samples chiptunes pour écrire une courte mélodie : Findin’ a map qui servira pour le level selecting de la jolie carte que mon frangin avait déjà dessinée !
… Cyborg Jeff a repris du service, je pense que c’est officiel !
Négocié en dernière minute, Pype et moi descendions faire un petit coucou à la bande du blog C64Charleroi qui pour la 3° fois se réunissait lors d’une C64 Party… Nous y retrouvions quelques têtes connues, C64 qui organisait le meeting, Torx, Max et sa super cartouche qui monte des images disque via carte mémoire, Stef… C’était également l’occasion de rencontrer de visu Lippy, Pascal et quelques autres…
En 2 heures, difficile de se faire une idée de l’ambiance qui régnerait après le traditionnel barbec,… parmi les stars, une Vectrex sur laquelle tournait Berzerk… un clone de Shamus… ou l’inverse peut-être ! Pype découvrait les prouesses techniques de Mayhem in MonsterLand tandis que je poussais la conversation avec Lippy, intrigué par son C64 branché sur une TV écran plat ! … Il était déjà l’heure de repartir, pas le temps de me faire plus qu’une petite partie de Flak, un genre de Xevious… Les amis, j’étais très content de vous avoir revu !!! et je vous laisse quelques photos souvenirs retravaillées à l’ancienne avec l’aide de ma Petite Snorkys ;)