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Tag: Musique

Bien rentrés, nous sommes repartis pour un tour !

Bien rentrés, nous sommes repartis pour un tour !

Prenons le temps de ce 27 septembre pour se poser un moment. Comme chaque année, le tourbillon de la rentrée a emporté le souvenirs des vacances. Les enfants ont repris le chemin de l’école et surtout retrouvés leurs copains et copines ! Charly en 4° secondaire, les Miss en seconde et notre Rose est entrée en 3° primaire, chez Mme Brundseaux.

Optimisons les activités des enfants - 2024
Optimisons les activités des enfants – 20240.21

Après de sacrés montages et casse-tête. Je vous en parlais le mois dernier, nous avons fini par valider leurs nombreuses activités. Et cette année, plusieurs d’entre elles ont glissé leur début à 17h, ce qui nous rend le timing particulièrement compliqué lorsque l’école termine un peu plus de 30 minutes avant… Nous avons donc expérimenté, tant qu’il ne fait pas trop noir, le saut en parachute à mi-étape : )

Comme déjà expliqué il y a quelques mois, Alice a donc rejoint le club de Basket Alliance Flémalle où elle a déjà pu se mettre dans l’ambiance depuis le mois de mai. Sa nouvelle équipe en U14 entrainée par la Coach Jessica lui apporte une belle énergie, des copines et un plaisir de jouer que j’aime à voir sur son visage. Le championnat a déjà repris, et je suis impressionné de la voir sur le terrain. Tout le travail tactique de l’année dernière à porter ses fruits, et je la sens libérée dans cette nouvelle équipe ! Profites en ma championne !

Premier match d’Alice avec sa nouvelle équipe de Basket U14 de l’Alliance Flémalle

Les nouveaux horaires du club de danse de Juliette était loin d’être optimale. Nous avions même envisagé trouver une autre alternative. D’autant que cette année, nous voulions lui donner la possibilité d’augmenter le nombre de cours, des moments qui clairement leur font du bien, plutôt que tourner en rond à la maison. Danse Contemporaine, Girly, Jazz et HipHop, cette année, je pourrais profiter à fond du spectacle de fin d’année ! Mon regret, ne pas la voir pendant les répétitions, comme je peux voir sa soeur aux entrainements.

Dorénavant les deux pieds dans l’adolescence, le sport me donne l’impression de leur permettre de mieux grandir et de dépenser un trop plein d’énergie. D’ailleurs, elles sont toutes les deux cette année en option Sport à l’école, avec 5h réparties sur la semaine.

Après avoir essayer la gymnastique, le judo et le karaté. J’ai orienté notre petite dernière, du haut de ses 143cm (à pas encore 9 ans) à suivre les traces de sa grande soeur et commencer le Basket. Maintenant, que je suis dans l’ambiance, je ne vois plus cela comme trop contraignant. Elle a encore beaucoup à apprendre, mais être la plus grande se montre pour elle alors un atout, et non plus une différence, comme c’est le cas à l’école. Sa Coach Clémentine, en U10 est d’une patiente incroyable avec tout ces petits bouts, et d’entrainement en entrainement, je la vois progresser. D’ici la semaine prochaine, elle devrait même déjà jouer son premier Match. Nous verrons ce que cela donne, d’autant qu’elle aura passé la journée à HonyPop le jour d’avant.

Dernière tournée du spectacle « Le Temps d’un Accord » de la troupe HonyPop. Charly et Rose monteront encore quelques fois sur scène entre octobre et avril. Entre ses dessins, histoires et musiques, Charly a également retrouvé Camille à l’Annexe Théatre pour de premier cours d’impro. Il m’impressionne chaque jour. Qu’est-ce que je suis fier de qui il est… et de qui il aimerait devenir.

Oh, et pour mettre un peu de piment dans notre mois de septembre, nous sommes allés voir en dernière minute le concert du super artiste belge que nous suivons sur la toile depuis un bon moment déjà. Oui, Coralien était de passage à Liège, à la Fête des Fous… On ne pouvait pas louper cela !

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Cyborg Jeff – Ose

Cyborg Jeff – Ose

La vie est faite de défis. Comme un aventurier qui doit traverser la rivière de la jungle s’il veut délivrer la princesse, il devra mesurer les risques, faire des choix, se lancer, oser, et quand bien même il tombera, il faudra reprendre tout ce travail, oser se dépasser.

Peut-être bien que cette musique raconte tout cela plutôt que ce que je lui avais donné comme direction à l’origine, celle de la peur du risque. N’avons nous pas besoin de voir le bon, le beau, la joie… oser sourire plutôt que baisser la tête.

Mes enfants, ados que vous êtes, c’est aussi un moment qui demande de se dépasser que vous vivez. Sortir de l’enfance et oser grandir, oser devenir un adulte. Osez vivre des sentiments, oser croire en vous, oser vos rêves. J’aimerais oser moi aussi et ne pas patauger dans la nostalgie. Mais pour aujourd’hui, partager ces notes de musique est pour moi oser retoucher à cette sensation magique que de créer.

>> https://soundcloud.com/cyborg-jeff/ose

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Cubic Dream and Calvin’s desire

Cubic Dream and Calvin’s desire

1983, un Commodore 64 débarque à la maison, j’ai 6 ans !

C64 - Music Processor - Disquette
C64 – Music Processor, mon premier logiciel pour composer de la musique

1993, c’est la dernière année que le C64 s’allume chez nous. J’y découvre encore de nouveaux jeux tels que Maniac Mansion et Outrun. C’est aussi cette année-là que je vais programmer mes premières musiques avec le logiciel Music Processor.

2013, 20 ans plus tard j’échange sur Twitter quelques messages avec Lazycow qui finalise un premier « nouveau » jeu pour le C64. Je me lance dans le projet fou d’en faire la bande son, ce sera ma première musique de jeu vidéo officielle pour le jeu PowerGlove qui sortira un peu plus tard sur cartouche puis sur Amiga 500.

2023, durant les 10 années passées j’aurais participé ponctuellement à composer les bandes sons d’autres jeux pour le C64. Relentless, Grid Pix et prochainement Wolfling. Mais je suis assez enthousiaste aujourd’hui de pouvoir faire vibrer avec énergie la démo « Cubic Dreams » sur C64, toujours programmée par Lazycow et qui se mesure à de grand nom de la scene. Depuis des semaines, j’écoute en boucle le titre « Desire » de Calvin Harris et Sam Smith. C’était le point de départ tout trouvé pour faire quelques chose qui « Bounce« . Le transposer dans une saveur old school rétro à la sauce Cyborg Jeff était un défi revigorant !

Techniquement, j’aurais aimé qu’il sonne dans toutes les configurations, mais il tire son potentiel sur le processeur sonore SID 6581. Faites vous plaisir, voici la musique ! Vous pouvez également retrouver la démo à faire tourner environnement réel parmi les participants de la #OnlySpritesCompo2023. — Notre Demo terminera en 3° position !

De son côté, Lazycow expliquait qu’il existe une astuce issues du portage de Maniac Mansion sur le C64 qui permet de construire de larges sprites, c’est à dire des images conçues pixels par pixel et qui pourront être affichées et déplacées sur l’écran du micro-ordinateur. Néanmoins, il a tenté de reproduire quelques choses de similaires afin de pouvoir par exemple donner l’impression d’avoir une Amiga Ball qui tourne ou le gros monstre.

Son outil de SpriteMultiPlexer pour cette nouvelle demo est beaucoup plus rapide que dans le projet « Robomania » précédent. Ce dernier était limité à 28 sprites en déplacement, alors qu’ici Cubic Dream monte jusqu’à 34 et aurait pu en afficher plus si le délai avait été plus long. En effet, la Only Sprites Compo implique de concevoir son projet en 1 mois. Lazycow avait déjà une série d’idée et d’effet, mais le gros défit fut de les assembler… puis vint l’idée de leur donner un sens, et comme il n’y en a pas vraiment, cela ne pouvait être qu’un rêve : )

Trop tard pour un Happy Geekmas ?

Trop tard pour un Happy Geekmas ?

Il parait que le Joueur du Grenier est à la bourre, il n’est pas prêt pour son épisode de Noël. Trop de chaines Youtube et surtout… un p’tit marmot ! Et bien, il n’est pas au bout de ses peines, car le Papa Geek que je suis peut lui donner un petit avant goût du futur. Entre s’assurer que le grand étudie, lise ses romans pour l’école et réussisse ses examens de Noël, garder le cap avec les jumelles pré-ado qu’il faut conduire à la Gymnastique et l’équitation sans qu’elles ne se scotchent à Netflix, Les Sims et la Switch et enfin, une petite dernière qui a tant de chose à raconter, partager et nous faire découvrir… le tout sur 3 écoles différentes…. Pas certain que « Papa d’un jeune enfant » soit la période la plus chornophage à prévoir !

De mon côté, mon rôle de Papa Geek Bloggueur est loin d’avoir le vent en poupe, d’autant que les Blogs, ce n’est pas encore vintage… c’est probablement HasBeen… Dès lors, avec en prime, un ordinateur at home longuement à l’arrêt. Je n’ai pas vraiment eu le temps de préparer mon traditionnel « Happy Geekmas » autrement qu’en accrochant à mon Pinboard quelques idées vues de ci de là.

Happy Geekmas 2022
Happy Geekmas 2022

Mais qu’importe, ma petite femme s’avait ce dont j’avais le plus besoin, de nouvelles pantoufles :))

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A l’octet près !

A l’octet près !

Début de ce mois d’aout, revenant de vacances, l’ami Matt me laisse un petit message : « L’avancement du développement du jeu Wolfling Reloaded a bien progressé, et il reste de la mémoire pour ajouter de nouvelles musiques ! »

Voilà une excellente nouvelle. Depuis de longs mois je suis l’évolution visuelle impressionnante de la version finale de ce projet de jeu de plateforme action développée par Matthias Bock sur le Commodore 64.

C’était il y a déjà près de 5 ans que je me suis lancé dans l’écriture des musiques qui allaient accompagner le jeu dont une première version était sortie fin 2018 et à cette époque, pour mon second OST pour le C64, j’avais pu repousser les limites et proposer 5 musiques différentes ainsi que deux « gimmicks ». Comparativement à mon premier projet, Powerglove, j’étais donc alors très enthousiasme !

Ajouter de nouvelles musiques, c’est que je n’avais pas attendu le feu vert de Matt pour y penser. Depuis l’annonce de l’envergure prise dans cette version Ehanced de Wolfling, j’avais très vite songé à deux musiques supplémentaires qui pourraient accompagnés les nouveaux environnements envisagés : La forêt et les sombres cavernes. Les choses auraient donc pu s’arrêter là ! Le tout tenant dans la limite de place allouée par Matt pour la musique, soit 6772 bytes !

Mais il me restait grandement l’envie d’exploiter le thème principale « Nightmare » de l’introduction dans une musique de niveau, qui sur la version actuelle Commodore 64 n’était joué que lors de l’introduction du jeu, là où je lui avais offert une déclinaison très « Kirby » dans la mouture NES/Famicom.

Souvenez-vous, à l’origine le thème Nightmare s’inspire d’une composition à la guitare de mon frère Pype à laquelle j’avais tenté d’apporter encore un peu plus d’une couche épique me faisant penser, certes d’assez loin, au générique de Game of Thrones ! Pour cette nouvelle mouture je voulais une approche plus eighties, je me suis retrouvé assez vite à jouer avec un arpège de basse me rappelant au choix le générique de Grand Prix Circuit ou d’un peu plus loin le générique de la nouvelle série phare Stranger Things

Le second défi était pour moi de retravailler le thème principal qui accueillerait les joueurs de cette nouvelle version du jeu ! Une version améliorant les graphismes, offrant de nouveaux mondes se devait à mes orreilles de surprendre dès le générique du jeu, d’autant que la basse composée en 2018 que je trouvais originale à l’époque était loin de me convaincre aujourd’hui. Je m’étais donc lancé dans une ré-écriture ambitieuse, prolongeant la musique par la 3° partie mélodique écrite sur la NES dont j’avais fait l’impasse pour le Commodore 64.

Oui, mais voilà… je déborde maintenant largement la mémoire allouée pour le code de la musique !

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