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Tag: mémoire

Opération : Blog censuré

Opération : Blog censuré

Depuis son lancement en 2006, j’ai gardé comme approche que ce blog serait un archive, une trace du passé en évitant au mieux d’avoir un regard critique sur son contenu. En effet, durant ces premières années, ce que j’y mettais était d’un intérêt aujourd’hui probablement peu intéressant. Un billet pour parler d’un ami, de travaux, d’une nouvelle décoration dans ma maison… C’était le concept des Blogs avant l’arrivée des réseaux sociaux. N’importe qui pouvait alors partager n’importe quoi en associant une image avec du texte… Vive le Web 2.0 !

Skyblog - Cyborgjeff - 2006
Tout a commencé sur Skyblog en juillet 2006 !

Aujourd’hui, 18 années plus tard, le Blogs sont devenus désuets, j’en conviens… et je me suis retrouvé il y a quelques mois face à une situation bien désagréable liée à une photo controversée d’un village italien, conservée dans un de mes roadbook préparatoire, pour laquelle une société belge adepte du Copyright Trolling me réclame d’important montant.

Si mon approche a toujours été de partager avec vous,… même si je vous compte sur les doigts de ma main, mais aussi participer à la conservation d’une époque, il m’a fallut revoir le “comment”, réfléchir au “pourquoi”. Il était claire que je ne voulais pas juste pousser sur le bouton auto-destruction. Rendre l’ensemble du blog inaccessible pouvait être une sécurité, mais restait une injustice.

J’ai donc longuement réfléchi, expérimenté et repensé tout ceci, m’obligeant néanmoins à cadenasser, censurer certains contenus afin d’éviter tout risque face à des entreprises qui cherchent à tirer profit du “flou” autour du droit d’auteur et qui seront aidées de jours en jours par des outils d’Intelligence Artificielle plus redoutables, et surtout ne prenant aucune considération quant à l’approche ouverte, équitable et non-lucrative d’un Blog Personnel.

Bref, je ne m’arrêterais pas aujourd’hui sur la problématique “légale” de la chose, je poursuis d’approfondir le sujet, mais bien sur ce que j’ai mis en place techniquement pour détruire le moins de contenus possibles tout limitant l’accès à certains contenus à titre privé.

Je garde donc ici, en mémo, tout ce qui a été mis en place depuis 3 mois, autre que le passage en revue de plus de 2.000 articles et 16.000 images afin de les supprimer ou de les mettre en mode privé. Cette seconde option, certes moins radicales conservant l’existence même des fichiers images accessibles par des bots ou moteurs de recherche. Ce qui ne m’était pas suffisant pour dormir tranquille !

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Réflexions autour des Histoires du Jeu Vidéo

Réflexions autour des Histoires du Jeu Vidéo

Défi pour cette nouvelle année 2021, je me suis inscrit au certificat universitaire dédié à la Culture Vidéoludique. Entre les capsules vidéo préparatoires aux sessions en ligne, je vous partagerais mon carnet de bord et toutes mes réflexions sur le sujet. Celles-ci seront un peu moins travaillées que dans mes articles, mais je pourrais y revenir plus tard dans quelques mois ou années pour les développer plus en profondeur, qui plus est avec des méthodes et regards nouveaux. Le sujet de la semaine était autour DES histoires du jeu-vidéo, sujet qui me tient particulièrement en coeur. La situation se place pas mal, on y a parlé de l’histoire de la 3DO et des jeux dit “QTE”,… je m’essayais quelques heures au par avant à l’adaptation NES de Dragon’s Lair.

En mode apprenant, je constate que les nouveaux équipements de l'Innovative Classroom de Jobstatskills sont particulièrement efficaces !
En mode apprenant, je constate que les nouveaux équipements de l’Innovative Classroom de Jobstatskills sont particulièrement efficaces !

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Relifting pour un blog plus rapide !

Relifting pour un blog plus rapide !

A l’aube de l’année 2017, j’ai décidé de réaliser un rapide relifting de mon blog “Les Mondes de Cyborg Jeff“. J’aimais beaucoup l’ancien template qui datait de bientôt 4 ans, mais il était de plus en plus lent. Alors que les interactions y sont de plus en plus rares, la faute aux réseaux sociaux mais pas que… Perdre les visiteurs potentiels et les robots avec un site lent à la détente devenait un problème !

J’ai donc opté pour un design simple et moins gourmand, faisant un nettoyage (au moins temporaire) vers les appels trop longs vers les bibliothèque Google, Twitter, Scoop.it et les GIF animés de Bilou

Certes, voilà qui ne nous rendra pas la belle époque pré-Facebook où les fidèles venaient partager leurs avis, Internet a changé et nous ne sommes plus que des petits ploucs au milieu de cet océan de bruit, néanmoins, la mission première de ce blog, c’est d’être une copie de ma mémoire et il s’agit donc que ce dernier soit plus prompt que moi à me donner des réponses !

Et si je ne vous l’ai pas encore dit, un Joyeux Noël à vous !

FCPX (Final Cut Pro X) très lent, j’approche de la solution !

FCPX (Final Cut Pro X) très lent, j’approche de la solution !

Depuis la fin de l’année 2012, et le passage à la version 10.0.5 de FCPX, je rencontre d’importants problèmes de lenteur d’export des mes montages vidéo. Je cherche régulièrement des réponses sur Internet et je pratique de nombreux tests. Si j’ai pensé tout un temps que le problème était uniquement lié à ma génération d’iMac sous OSX 10.6.8 (Core i7, 8go RAM, ATI 6770M 512mo). Après des tests plus approfondi sur mon Mac Book Pro de génération suivante (OSX 10.7.5, Core i7, 8go, ATI 6770M 1go), je me rends compte que mon soucis n’est pas uniquement lié à ma machine.

Pour résumer depuis le passage à la version 10.0.5 de FCPX, le temps de rendu des mes vidéos montée en HD prenait plus de 8 heures pour des montages de moins de 10 minutes… Parfois montant jusqu’à 72 heures lorsque j’appliquais mon plugin de correction d’image RedGiant Magic Bullet Looks. Au par avant les temps de rendu était beaucoup plus correcte, jamais plus de 2 heures. Les tests étaient claire, les processeurs du Core i7 étaient peu sollicité et les accès disques anormalement faible. Il semble effectivement que les nouvelles versions de FCPX privilégient plus le calcul du rendu sur le processeur GPU (carte graphique) que sur celui du CPU, mais malgré cela, j’ai eu beaucoup de difficulté à collationner les témoignages d’autres personnes rencontrant un problème similaire.

Hier pourtant, j’ai pu lire de nouvelles données qui ont pu sensiblement me faire avancer. Plutôt que de choisir l’option de sortie “Dispositifs Apple 720p”, j’ai choisi l’option “Render Master”. Une option apparue entre temps dans ce menu qui exporte un fichier imposant (1go/minutes) mais qui se montre beaucoup plus rapide. Mon projet en cours de 15 minutes avec effets Looks en était à 40% au bout de 24h par la méthode utilisée jusqu’ici, il s’est exporté en 8 heures.

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T’as ta tablette ? (1/2)

T’as ta tablette ? (1/2)

Bon, cela fait un moment que j’en parle. J’ai la chance de pouvoir tester depuis le mois de juin deux tablettes tactiles : la bien connue iPad 2 d’Apple et à l’époque sa concurrente directe signée Samsung, la Galaxy Tab 10.1 (version P7100).

Technologiquement ces deux appareils sont assez proches, et je ne m’attarderais donc pas sur le processeur graphique de l’un ou la mémoire embarquée de l’autre. Ce qui m’intéresse par contre, c’est évidemment l’écosystème des deux, à savoir Google Androïd (Honeycomb 3.0) et iOS (version 5).

Histoire de ne pas dire de bêtise pour certains visiteurs, il faut savoir que le Galaxy Tab que j’ai ici a testé est un modèle resté très peu de temps sur le marché Belge et hollandais (P7100) et que celui-ci a été très remplacé par un autre modèle, améliorant peut-être l’expérience sur certains points.

Bref, un élément intéressant à comparer est la qualité de l’écran. La brillance de l’écran Samsung donne un rendu moins agréable à la lecture. Sur ce point l’iPad est clairement plus agréable pour lire du texte. Lors de mes premiers essais, je préférais vraiment la taille des touches tactiles de la Samsung, mais les améliorations apportées par iOS 5 ont rendu l’iPad plus agréable à ce niveau. Enfin, si je trouvais l’ergonomie de l’interface d’Androïd 2.2 Froyo (sur mon Smarphone) claire et pratique, je trouve au final la futuriste version 3.0 de Honeycomb assez désorganisée. J’ai du mal à savoir où mettre mon doigt, ou trouver les options et quels boutons fait quoi ! L’iPad avec son unique bouton n’est pas toujours intuitif… Il faut apprendre, mais une fois les habitudes prises, on se met dans le rythme. Peut-être la version 3.1 de Honeycomb améliore-t-elle les choses, mais il semble que Samsung ne se presse pas vraiment à la proposer sur la P7100.

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