Bon, j’avais une méthode un poil pénible sous Windows Vista et Windows 7 pour délocaliser le dossier lié à son profil. Cette manipulation à pourtant l’avantage de pouvoir cibler tout ce qui correspond à vos « Mes Documents », « Mes Vidéos », « Mes Musiques », « Mes Images » ou « Mes Téléchargements » vers un autre endroit que le disque C: et ainsi éviter de perdre des données en cas de crash disques ou crash système.
Voici la technique proposée par ma collègue Joëlle A.. Cela ne permet pas une délocalisation complète du profil (Donc pas un compte Roaming), mais elle largement suffisante.
Dans l’ordre :
Afficher l’icone « Fichiers de l’utilisateur » sur le bureau
Créer sur le disque D: un dossier « profile username’
Ouvrir en parallèle « Fichiers de l’utilisateur » et « prfoile username »
Déplacer en une seule fois les dossiers Bureau, Contacts, Favoris, Ma Musique, Mes Documents, Mes Images, Mes Vidéos, Mes Téléchargements de l’un vers l’autre
Ceci aura pour conséquence de modifier automatiquement le chemin d’accès dans l’onglet Emplacement pour chacun des dossiers.
Grrr, le monde informatique est quand même bien souvent énervant. Après avoir galéré longtemps avec ma carte GTX260 incompatible avec certains outils de montage vidéo, j’étais repassé sur une plus modeste 9800GT d’occasion, malheureusement peu stable. J’ai donc dernièrement équipé ma station de montage vidéo d’une pimpante GTX560 Ti. Jusqu’à là très bien. L’installation des drivers NVidia se montrant même bien moins pénible que par le passé…
Malheureusement, au moment de regarder le résultat de mon montage vidéo HD (MPG) dans Windows Media Player 12, que je trouve être l’outil le plus fidèle avant post-production sur BluRay. Bardaf, écran tout noir ! Au bout de plusieurs recherches je constate que les drivers NVidia depuis la version 285.62 pose problème à ce niveau. Asus à tenter l’affaire, son driver « officiel » est le 285.66 (décembre 2011) mais le problème est toujours présent. Et pour cause, il ne semble être corrigé qu’à partir de la version 285.79, pour l’heure toujours en BETA. Cette version .79 existe depuis novembre 2011, dommage donc qu’Asus ne s’en soit pas inspirée… Le soucis, c’est que nous sommes en février 2012, et que pour l’heure aucun driver certifié n’est venu remplacer la version .62 afin de résoudre le problème… Je n’ai que du montage HD à faire, mais cela m’embête un peu d’aller installer des drivers BETA sur ma machine de travail !
Correction des problèmes d’écran noir constatés lors des procédures de lecture sous Windows Media Center.
Bon, cela fait un moment que je coinçais sur une série de machines Asus U30 sous Windows Seven 64bits qui refusaient obstinément de passer au Service Pack 1… Après de très très longues minutes d’attente, revenait inexorablement le même code d’erreur, assez peu documenté sur le NET. (Suite à la manip, je n’ai plus le code, mais je vous retrouverais cela)
Je pense que le problème était en partie lié au drivers Intel HD vidéo du processeur Sandy Bridge de ces machines. Ceci dit, en le désinstallant ou en le mettant à jour, le problème persistait.
J’ai pour finir réussi à faire mon installation de SP1 de cette manière :
– désinstallation du driver vidéo Intel HD
– utilisation d’UPDATE READINESS TOOL de Microsoft, qui a entièrement nettoyé toutes les mises à jours déjà présentes sur la machine.
– ré-installation toutes les mises à jour depuis Windows Update, excepté le SP1 de Windows 7 et redémarrer l’ordinateur.
– téléchargement du Service Pack 1 via le site web de microsoft et installation.
Allé, et si j’arrêtais un peu de râler !! Non ?? J’aurais pu vous en parler plus tôt, mais il faut bien admettre que le temps manque parfois, les soirées sont courtes et j’ai pas mal de boulot en montage vidéo, heureusement soutenu par une sessions Win Seven 64bits enfin au poil. Bref, j’ai maintenant goûté à mes re-premiers jeux Wii. Il faut bien sur se refaire à une image NON-HD et cette fois sur une TV HD… il parait qu’un cable component rendrait l’image plus net, mais peut-être bien que cet espèce de flouté adouci un peu le manque de résolution…
Klonoa – Wii (Namco Bandaï – Paon, 2008)
Je n’ai pas foncé sur Super Mario Bros Wii, tout simplement parceque dans un premier temps, je m’étais dit que j’allais attendre d’acheter une 2° manette pour jouer avec madame. Je m’étais donc lancer dans le remake de Klonoa, jeu de plate-forme 3D linéaire assez sympa que j’avais il y a 10 ans sur Playstation. Le gameplay est toujours aussi sympa, cette version n’a d’ailleurs pas été revue pour tirer parti du controle de la Wii. Le jeu contient des cinématique et voix qui n’était pas présente, celle-ci font un peu gnian gnian, c’est vrai, mais Klonoa reste bien sympathique à retrouver !
New Super Mario Bros. Wii – Wii (Nintendo, 2009)
Au prix, des Wiimote Motion + en magasin, j’ai fini par la commander sur Amazon, et je ne pouvais quand même attendre plus longtemps pour tester New Super Mario Bros Wii, j’ai d’abord laisser madame atteindre le premier chateau de mi-niveau découvrant les nouveautés sympathique d’un jeu tirant le meilleur de l’épisode DS. Me voici maintenant au porte du 3° monde, celui des glaces, et ce New Super Mario Bros Wii est clairement le meilleur de tous jusqu’ici !! La challenge est présent, plus que sur DS, mais je ne galère pas comme dans un Super Mario World… Retrouver Yoshi est un vrai bonheur, et les champignon volant, tirant parti de la wiimote sont un plus incontestable… On retrouve beaucoup de chouettes choses venue de Mario Bros 3, les combats sur la carte, les maisons champignons,… Graphiquement, c’est au poil, c’est du Mario, du bon,… Coté musique, on retrouve pas mal de thème de l’épisode DS, mais également des nouveaux, et tous conservent l’idée de synchronisée la musique avec quelques petites danses des ennemis ! Rien que pour ce Mario, cela valait le coup de r-avoir une Wii !!
Madame, m’avait également offert Super Mario Galaxy 2,… mais il me faudra encore attendre, ce dernier étant perdu à Charleroi X depuis le mois de janvier… au coté d’un épisode Harvest Moon que madame s’était offert !
Une chouette nouvelle, ma Snorkys allait se remettre à jouer, c’est que cela me fait vraiment plaisir qu’elle s’amuse un peu avec un jeu vidéo… je la retrouve ma Snorkys à moi, fan de Sims, Theme Hospital et autres Age of Empire. Je lui ai donc retrouvé le tout dernier épisode d’Harvest Moon : La parade des animaux ! Depuis le passage en 3D de la série, les épisodes manquaient souvent de charisme, et le premier épisode sorti sur Wii il y a quelques années était même d’une lenteur et maniabilité exaspérante ! Cette épisode par contre est plutôt bien réussi. Vous voilà petit fermier (cette fois fermière même) à devoir gérer vos récoltes, vos vaches, vos poules,… mais également gérer vos relations social avec les habitants du village. Le possibilité sont vastes, et d’ailleurs très vite chronophage, pour avancer dans l’aventure qui est aussi importante que la partie gestion du jeu. Back to the Nature (sur PSX, en 2D isométrique et en anglais) reste pour moi le meilleure souvenir de la série, avec une farde complète que madame s’était faite pour gérer son aventure,… mais j’apprécie ici la regarder jouer, et tenir le rôle de coach agricole !
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)
Ce weekend enfin, nous avons testé les deux autres jeux reçus. Tout d’abord Fragile Dream, un jeu d’aventure à la japonaise, coloré, et mélangeant un peu l’univers survival… On est loin d’un Project Zero ou Silent Hill, mais l’aventure tourne autour d’esprits, et se veut à faire un peu peur. Après une première phase de jeu assez frustrante (je ne comprenais pas ce que je devais faire dans le tout début du jeu, l’histoire s’est montrée très vite intrigante, dans un univers post-apocalyptique pourtant onirique,… et deux personnages déjà très attachant… Graphiquement, c’est assez joli, le gameplay est orienté Wiimote&Nunchunk, pour controler le personnage et la lampe torche, classique,… peut-être un peu rigide.
So Blond : Retour sur l’île – Wii (DTP – Wizardbox, 2010)
Enfin, j’avais reçu So Blonde retour sur l’île jeudi dernier, un jeu d’aventure Point&Clic européen dont je disposais déjà en version PC-CD Rom, cette dernière était très prometteuse et graphiquement plus que réussie, mais difficile et très lente. Après discussion avec l’équipe de développement, ceux-ci m’avaient expliqué qu’ils n’avient pas de budget pour résoudre ces problèmes sur la version PC, mais qu’ils développaient une nouvelle version Wii revue et corrigée… Et retouché coté scénario pour être intéressante à revivre. J’en suis ici au tout début. Notre bimbo sexy y est toujours aussi gourde, les animations moyenne et la bande son de qualité dent de scie… Effectivement, les chargements ne posent plus problème… Le début de jeu me semble par contre moins accrocheur que dans l’épisode PC,… et les premiers écrans sont fort ternes, face à la débâcle de couleur de ma version Windows. Avoir sur la suite…
Voili, voilà… j’attends encore l’arrivée d’autres titres et j’ai une Wishlist bien remplie pour le reste de l’année :)
Captures d’écran utilisées à titre personnel, d’illustration et d’archive respectant le cadre du “Fair Use“ en autre tirée de Mobygames
Il existe un petit bug sous Windows Seven 64bits et Quicktime, uniquement disponible jusqu’ici en version 32bits, il en résulte que lorsque votre navigateur web (Firefox ou Internet Explorer) tournant lui aussi en mode 64bits souhaite afficher une vidéo via son plugin Quicktime, le panneau d’affichage des boutons de navigation sous la vidéo reste noir. Vous pouvez tout de même utiliser les boutons, même s’ils ne sont pas affichés, mais c’est peu pratique. Jusqu’ici, pour résoudre le problème il fallait imposer à votre navigateur de tourner en mode 32bits, mais cette option n’est évidemment pas une solution finale non plus.
Entre temps, Apple à mis à disposition une version 64bits de iTunes, son logiciel de gestion de média, incluant Quicktime, via cette version 64bits, le problème d’affichage de Quicktime dans un navigateur tournant en 64bits est résolu !