Archives de
Tag: télévision

La Box Evasion : Geek 1 – Famille 0

La Box Evasion : Geek 1 – Famille 0

Cet été, le fournisseur d’accès Voo lance la nouvelle Box .Evasion, remplaçant son ancien Voocorder. Durant l’été 2009, j’avais déjà eu l’occasion d’être l’un des pionniers de ce Voocorder. Il venait bouleverser l’utilisation de la Télévision : Haute Définition, Enregistrement sur Disque Dur et Vidéo à la demande. Pendant 6 années, nous avons donc modifié notre manière consommer la Télé au point que ces nouveautés sont alors devenues incontournables. Le Voocorder a petit à petit commencé à souffrir avec de réguliers soucis de ralentissement et saccades, il est vrai (j’ai dû changé 2x de Voocorder) probablement lié à des disques durs sollicités en permanence, mais il avait pour lui, d’être ergonomiquement bien né et facile à dompter.

Box .Evasion
La Box Evasion – Publicité © Voo

Cet été donc, le Voocorder tire sa révérence et laisse place au petit papillon de Voo, la Box .Evasion dont j’ai fait l’acquision il y a une semaine ! Liberté, Intuition et Plaisir, tels sont les arguments mis en avant, avec la possibilité de redémarrer un programme à tout moment, de changer de disque-dur, redéfinir son expérience Télé grâce au Mur Vidéo, des applications, la possibilité de retourner 7 jours en arrière et d’enregistrer 3 films pendant qu’on en regarde un 4°. Ah oui, en publicité, la Box .Evasion a de quoi séduire ! Et dès la fin mai j’étais au taquet pour cette nouvelle révolution…

Après une semaine, me voici tout de suite moins enthousiaste ! Certes, techniquement les progrès sont au rendez-vous. La Box .Evasion est fluide et moderne, mais crémilliard qu’est-ce qu’elle manque d’ergonomie !

Si j’avais pu faire partie du panel des premiers utilisateurs, j’aurais pu en un jour cibler de nombreux points importants afin de rendre son utilisation bien plus agréable, moins frustrante et surtout adaptée à de jeunes enfants dans le salon !

Lire la suite Lire la suite

Des Simpsons et des pixels

Des Simpsons et des pixels

Bon,… au jour d’aujourd’hui, la famille Simpsons a probablement perdu de son éclat et tire peut-être même une image un peu « TV poubelle »… Et pourtant, je me souviens de cette époque où, du haut de mes 12 ans, Bart Simpson est venu, non pas envahir ma télévision, mais le lecteur CD tout neuf de mon ami Vivien. Le Simspon, ce n’était pas l’invasion de l’Amérique dans nos foyers, c’était de la couleur, de l’humour,… C’était tellement différent des histoires du Club Dorothée… Si j’ai longtemps apprécié regardé la série au début des années 2000, je n’ai pas non plus basculé dans l’ultra-fan au point de mettre des caleçon Homer Simpson…

Quoi qu’il en soit, lorsqu’il y a un truc un peu amusant autour du générique des Simpsons, je m’y intéresse…. et quand ils se retrouvent pixelisés à la sauce des ordinateurs des années 90… il faut que je vous le partage !

Une réalisation de Paul Robertson et Ivan Dixon. Musique adaptée par Jeremy Dowe

Un Pixel + Un Pixel, Fury of the Furries en cours de production.

Un Pixel + Un Pixel, Fury of the Furries en cours de production.

Extrait du reportage « Un pixel + un pixel »

Fury of the Furries est l’un de ces jeux qui nous aura marqué mon frère et moi au début des années 90. Pourquoi, la question est d’ailleurs assez intéressantes, mais le fait est qu’aujourd’hui encore, il fait encore partie de ces jeux mythiques dont nous parlons souvent et sur lequel nous plaçons de nombreuses références.

Dans ce reportage « Un Pixel + Un Pixel« , la télévision française se penchait sur le jeune studio bordelais Kalysto – Atreïde, alors entrain de développer Fury of the Furries sur Amiga. Le frangin Pype sera d’ailleurs intéressé à voir à l’oeuvre l’éditeur de niveau, pour ma part je peux voir que Frédéric ‘Moby’ Motte, l’une de mes idoles de M.A.O. travaillait dans le studio français et pas de sa chambre comme je l’imaginais pour composer les bandes son mémorables de ce jeu !

 

20 ans de Famille Formidable

20 ans de Famille Formidable

Je ne vous parle pas souvent de Télévision sur mon blog et pourtant c’est probablement une de mes activités principales lorsque je ne travaille pas et que les enfants sont au lit. Madame et moi sommes amateurs de bon films et de séries originales, pas tout ces trucs d’actions et d’enquête policières… Pourtant ici, c’est quelques choses d’un peu nostalgique dont je vais vous parler.

Retour en arrière de 20 années ! J’avais 13 ou 14 ans, et voilà que débarquait à la télévision le concept de « Feuilleton de l’été », chaque semaine un épisode long comme un film, suivant la folle histoire de d’une Famille Formidable… et chez nous, toute la famille dans le canapé après le diner pour suivre les tribulations de la famille Beaumont et leur restaurant en quête d’étoiles…

Les saisons se sont poursuivent avec un concept toujours pareil d’imbroglio familiale, des situations que l’on ne voudrait pas voir dans sa propre famille mais présentées de manière tellement coquasses que la sauce prend toujours vingt ans plus tard… Techniquement rien à changer, le style est toujours pareil et pourrait faire pâle figure face aux séries télé du moment… et pourtant, je prends autant de plaisir à voir arriver les nouveaux épisodes de cette 10° saison, à retrouver les personnages et leur caractère, un élément capitale pour moi étant que les acteurs et le scénariste soit resté les mêmes durant toute ces années.

Ceci dit, je crois que j’ai dû loupé la saison 9, car certaines choses me paraissent troubles et j’ai parfois eu un peu de mal à situer certains nouveau personnages

Lire la suite Lire la suite

Trine, deuxième essai !

Trine, deuxième essai !

En réalité, l’histoire commence fin 2008. Je découvre alors le jeu Super Stardust HD sur le Store Playstation. Je tombe alors sous le charme dans la bande son éléctro de ce shoot’m up signée par un ancien de la démoscène Ari « DJ Artz » Pulkinnen. En suivant la trace de ce dernier, je commence à suivre la réalisation du premier Trine dont il réalisera la bande son. Dans un style radicalement différent, Trine se plaçait dans un univers médiéval fantastique et là encore Ari Pulkinnen allait sublimer le résultat déjà époustouflant du nouveau titre de studio Frozen Bytes.

Le concept de Trine est le suivant : Trois héros aux pouvoirs et compétences bien différentes. Un magicien pouvant faire léviter des objets, un guerrier habile à l’épée et pouvant se protéger de son bouclier et une voleuse, svelte et souple maniant l’arc à flèche et le grappin. Les niveaux mélange de plate-forme et de réflexion demanderont aux joueurs d’alterner avec ingéniosité le choix de son personnage.

Évidemment, le concept n’est pas sans rappeler un grand hit de mon enfance : The Lost Vicking (Silicon & Synapse, 1992) développé pour la Super Nintendo auquel j’ai joué essentiellement en version PC MS-DOS. On y dirigeait 3 vaillants vickings aux compétences complémentaires. Erik pouvant sauter et foncer dans des murs, Baleog combattre à l’épée et sauter, quant au dernier, Olaf, il pouvait protéger ses camarades de son bouclier ou s’en servir pour les porter. Certains plus anciens se souviendront peut-être même de Metal Mutant, un jeu sorti à la fin des années 80 où il était nécessaire d’utiliser les capacités différentes de trois robots pour progresser dans l’aventure.


Trine puise donc indéniablement dans le concept, même si ici, il ne faudra pas songer à prendre soin de ses camarades laisser dans un coin de niveau. Fin 2009, Trine voit le jour et reçoit les éloges de la presse. Attendant le titre depuis longtemps, je fonce alors sur la version Démo. De très beaux graphisme, une jolie bande son et même un doublage en français apportant un élément narratif indéniable… Pourtant, je n’accroche pas.

Du fond de mon canapé, je distingue mal mes personnages se promenant dans la nuit, je ne viens même pas au bout de la démo et il faut bien l’avouer, le prix de 19€ pour un jeu dématérialisé me rebute fortement !

Je suivrais donc à peine la sortie de Trine 2… Un screenshot très coloré me confortera dans l’idée que « Ouaip, c’est beau, mais on ne voit pas son perso ! »… Pourtant, je télécharge quand même la démo il y a quelques semaines… Juste parce que mon frangin Pype, il l’avait bien aimé ce premier Trine.


Hier donc, pendant que madame faisait la sieste dans le fauteuil, la PS3 restée allumée,… je lance la démo. Ah ben dit, c’est drôlement plus coloré et chatoyant que le premier Trine… Moins loin de ma télévision, je peux même profiter agréablement des subtilités du décors… En avant pour une démo incroyable. Romancée, pimentée,… ouf je vois à peine le temps passé que j’en arrive à l’énigme de l’escargot géant… et là voilà que la petite voix m’interpelle… Et oui, c’est déjà fini, vous ne pourrez même pas combattre la grenouille géante !!


Quoi, comment ça, mais si, moi je veux la combattre… Alors, venez vite acheter la version complète de Trine 2… Mais que oui, à 7,99€ pour un bijou pareil, je ne vais pas me faire prier… et quand bien même je vais devoir rejouer tout ce que je viens de faire… c’est tellement beau que je pourrais regarder jouer madame et le frangin sans soucis !

Alors, c’est vrai que Trine 2, du fond de mon canapé sur mon modeste écran de 72cm… cela manque un peu de visibilité, mais bien moins que dans la première aventure. Mais vraiment, là j’ai eu un énorme coup de cœur et j’espère vraiment que madame accrochera autant que moi !

Le jeu peu d’ailleurs prendre une dimension bien différente en coopération puisqu’il est possible de jouer en simultané jusqu’à 3. Il faut évider alors se donner des coups de mains pour progresser demandant parfois de re-réfléchir leurs résolutions. De plus les personnages pourront améliorer leur compétences en cours de jeux… un petit aspect RPG en plus !

[youtube _oPNNISvvdk]