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Coups bas, Evernote devient payant !

Coups bas, Evernote devient payant !

Les tâches de juillet-aout 2015Et bardaf, un nouveau coup bas dans les outils et solution web… Evernote modifie ces options dans la version Basic (gratuite) en limitant son utilisation à 2 appareils synchronisés ! Après Spotify ou plus récemment Kotobee Author, voici en encore un outils bien pratique qui implique de délier les bourses pour pouvoir en profiter correctement. Voilà un peu plus de 3 ans que j’utilise au quotidien Evernote que ce soit comme le voyez ici à titre personnel pour préparer mes prochaines vacances, l’achat d’une nouvelle voiture ou d’une nouvelle TV et même l’achat de notre maison, mais également à titre professionnel pour la préparation des achats de matériel, la rédaction d’article, la collecte de références et de lecture, la gestion du matériel informatique, des storyboards, des suivis de tournages vidéo et mes tâches quotidienne… Bref, je ne vous le cache pas, avec Evernote j’avais ENFIN trouvé une solution pour ajouter une extension de mémoire permanente à mon cerveau fort souvent saturé.

Car l’avantage d’Evernote était que je pouvais ajouter et consulter de nouveaux éléments à mes carnets de manière synchronisée sur mon Smartphone, ma tablette, mon PC de bureau, mon PC à la maison, le Mac de Madame, mon Mac de montage vidéo perso, ma station de montage aux bureau… ou sur le site web en ligne depuis une machine externe… bref, limité à deux appareils synchronisés n’a aucun intérêt dans mon workflow quotidien.

Je n’ai qu’à payer pour résoudre le problème ! Puisque j’aime tant ce logiciel… Facile, facile…. mais je n’ai justement pas trop envie de faire ce genre de choix, CONTRAINT ET FORCE pour conserver les options que j’avais au paravant gratuitement !

Bref, Messieurs Evernote… je suis vraiment furieux de ce coup bas… et me voilà à devoir investiguer une solution similaire gratuite !!


Opération risque zéro, j’ai dû rendre privé mon illustration montrant en toute petite vignette des notes prises dans Evernote illustrant des villages français–
10 ans de Blog !

10 ans de Blog !

Skyblog - Cyborgjeff - 2006

1364 articles, 4776 commentaires, 4929 images et une moyenne de 150 visiteurs quotidiens, voilà l’occasion de partager avec vous 10 années de blogging ! D’ailleurs « Partager » a toujours été le moteur principale de mon envie de faire vivre ce blog !

Il y a dix ans, pas de Facebook, Twitter et cie… Je tentais l’aventure Skyblog qui permettait de partager très facilement humeur et photos !
Il y a dix ans, je partageais avec vous mes réflexions pour l’achat d’une première petite voiture, bien loin alors d’envisager un modèle 7 places !
Il y a dix nous étions déjà à l’épreuve des travaux et des projets fous !
Il y a dix ans, je n’avais plus aucune console de jeux, mais je lorgnais déjà sur la Nintendo DS et la Wii qui venait bouleverser les manières de jouer !
Il y a dix ans, je passais mes temps libre à faire de la musique, c’était une grande époque « Cyborg Jeff » avec le buzz « DJ Daerden »
Il y a dix ans, on ne parlait ni d’iPhone, ni de tablette, ni de smartphone ! Mon téléphone était en couleur et pouvait enfin lire des fichiers MP3 !
Il y a dix ans, depuis toujours intéressé par la photo je rêvais d’un vrai appareil photo tel que le Canon 5D.
Il y a dix ans, la météo était déjà catastrophique !

Et non, à cette époque, pas encore de mariage, ni de Charly, Alice, Juliette et Rose, pas encore de mode Papa enclenché !

Bien sur, le paysage Internet a bien changé en 10 ans, la prise de pouvoir des réseaux sociaux tels que Facebook et Twitter ont transformé la manière dont vous consommer ce que je vous partage, m’obligeant à repenser mon utilisation de ce blog régulièrement. Je constate depuis ma dernière analyse du sujet que les grandes discussions ne se font plus sur le blog, mais en amont lorsque je poste quelques idées de réflexion « entre experts » avant l’écriture de mes articles, vous restez donc toujours important dans mon processus de partage, les spécialistes Rétro, les spécialistes parents, les spécialistes HiTech ou voitures… Le contenu du blog est donc plus complet, argumenté et joint de références, il s’éloigne donc un peu du concept original du « Blog » qui a dû évoluer avec les nouveaux acteurs du web.

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Bienvenue à Charleston City… de Simcity en Simcity

Bienvenue à Charleston City… de Simcity en Simcity

Ce n’est pas tant que la version « tablette » de Simcity soit mauvaise ou frustrante, mais j’ai rapidement senti que Charly avait envie de construire des villes avec plus de liberté que ce que propose SimCity Build it. J’ai donc sorti la version MAC du dernier SimCity qui permet de construire comme bon lui semble dans un bac à sable des grandes villes, des routes dans tous les sens et regarder prendre vie tout ce petit univers. J’ai été vraiment étonné par sa rapidité à prendre en main la souris les méthodes pour construire de grande route, déplacer la caméra et jongler entre clavier et souris pour affiner les déplacements. Il ne lui manque que la lecture, puisqu’à 6 ans et demi, c’est encore un peu compliqué pour lire tout ce qu’il y a l’écran, mais le jeu est suffisamment bien fait que pour qu’il se débrouille et jongle d’une ville à l’autre…

Charly : Tu sais papa, j’ai hâte de jouer sur l’ordinateur de maman !

Par contre, il a commencé à ne me parler que de cela et de quand il allait pouvoir recommencer à y jouer… Mais rien n’arrête l’imagination de Charly qui parvient à inventer des villes dans sa tête… ou avec ses Kapla, ses LEGOs, ses petites voitures, les micromachines et ses crayons… ; )

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Charly en mode tactile.

Charly en mode tactile.

Swampy le crocodileAi-je loupé quelque chose ? Peut-être qu’en voulant ne pas faire de Charly un enfant accroc à la console, j’aurais oublié de lui faire découvrir le plaisir des jeux-vidéos ? Voilà une question que je me suis posées régulièrement ces deux dernières années. Les tentatives sur Madagscar (PS3), Les Schtroumpfs (GBA), Super Mario Land 2 (GB), Kirby et Super Mario Bros (Wii) n’ont pas vraiment été convaincantes, le plus souvent d’ailleurs, c’est clairement l’utilisation de la manette qui le rebutait. Avec maintenant 5 ans et demi, j’étais parfois un peu déçu quand je lui proposais un moment pour jouer à un jeux-vidéo tous les deux, qu’ils me fassent clairement comprendre que cela ne l’intéressait pas.

Swampy sur iPad, un premier bon contact

Swampy
Where’s my water ? – iPad (Disney Mobile – Creatures Feep, 2011)

Mais ce n’était pas tout à fait juste. Depuis quelques années déjà, Charly aime deux jeux-vidéo ! Angry Birds et surtout Swampy : Jetez-vous à l’eau. Ce jeu, développé par Creature Feep pour Disney se présente comme un jeu de logique aux graphismes plutôt mignon. Swampy le croco dans son bain attend que l’eau arrive ! Vous devrez du bout du doigt creuser le chemin afin de remplir sa baignoire. Le niveau de difficulté est graduelle, et du haut de ses 4 ans à l’époque, j’avais été époustouflé du nombre de niveaux que Charly avait résolus seul !

Entre temps hormis Swampy, je n’avais pas vraiment réussi à lui faire accrocher à autre chose ! Il nous regardait jouer à Mickey Castle of Illusion, Mario Kart mais n’avait pas l’envie de participer. Seul WiiU Party et la course aux animaux avait pu se révéler attirer un peu son attention… Mais entre temps Tonton Pype avait pu nous trouver quelques bonnes idées pour donner envie à Charly de jouer avec nous.

Rayman Legends à la rescousse !

Rayman Legends - Gameplay
Rayman Legends – WiiU (Ubisoft, 2013)

La semaine dernière Tonton Pype et *deline étaient venu à la maison. La cousine de Charly, 5 ans, a un peu plus d’expérience en contrôle de personnages puisqu’elle a déjà terminé avec son papa quelques épisodes des « Aventures de Charly » (comprenez Legend of Zelda). Nous avons alors commencé une partie à l’excellent Rayman Legends sur WiiU, histoire que je découvre qu’effectivement, le mode multijoueur transcende complètement cette nouvelle aventure de la mascotte  d’Ubisoft. Assez rapidement, Charly s’est découragé de voir son petit personnage se mettre en bulle, puis Tonton Pype lui a proposé de prendre le rôle de Murphy, la petite mouche que l’on contrôle depuis l’écran tactile du GamePad. Voilà qui a complètement chamboulé l’expérience de Charly.

En effet, voilà que du bout du doigt, il allait pouvoir redonner vie à nos personnages et surtout nous aider à progresser en coupant des cordes, en détournant l’attention des ennemis. Clairement, cet élément lui a permis de profiter de ce moment de jeux avec nous ! L’expérience fut renouvelée également avec New Super Mario Bros U qui propose grosso modo la même approche de coopération que dans Rayman Legends.

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On va taper dans le ballon !

On va taper dans le ballon !

Et voilà la Belgique en route pour les quarts de final de la FIFA World Cup, c’est un évènement… un peu comme en 1999 lorsque nous allions vivre une éclipse totale du soleil !!  Alors bien entendu, il y a tous les fans de ballons ronds qui jongleront entre la dernière mouture de FIFA et leur écran géant… et il y a les autres, ceux qui vont un peu devoir subir la Red Devils mania !

Et bien, j’ai quelque chose à leur proposer, histoire de se mettre un peu dans l’ambiance de manière décalée ! Sortez votre smarpthone ou votre tablette, Motion Twin, un petit studio Indie français vous propose un petit jeu bien fun : Uppercup Football, son premier dans le mode du Mobile. Un mélange entre Sensible Soccer, Worms et Speed Ball, … le tout sur une bande son INOUBLIABLE signée Elmobo (Moby/Frédéric Motte), un vieux de la veille sur Amiga, auteur notamment des musiques de Fury of the Furries !

Uppercup FootballBref après avoir chanté « Baba, le ballon, baba le ballon » pendant 2 jours, j’ai fini par installer le jeu sur mon Smartphone et une semaine plus tard sur ma tablette quand celui-ci fut ENFIN disponible sur le store d’Apple ! Et je peux vous le dire, il n’y pas que la musique qui est bien chouette ! Le concept du jeu est vraiment bien foutu. L’idée de la petite équipe de Motion Twin n’est évidemment pas de réaliser ici un jeu de Football réaliste, mais bien de créer de nouveaux codes de gameplay autour d’un jeu de ballon, pas toujours rond !

Une première campagne vous accompagnera dans la découverte du jeu, il faut bien sûr marquer des goals dans le camp adverse, et pour se faire, le jeu se déroule en deux phases types. Si vous avez le ballon au bout du pied, une flèche tourne autour de votre personnage. Appuyez sur la zone tactile d’action de votre terminal plus ou moins longtemps et vous shooterez alors dans cette direction avec plus ou moins d’effet. Si c’est l’adversaire qui a la balle, vous reproduirez le même genre de mouvement, mais cette fois pour déplacer votre petit joueur dans la direction choisie de manière plus ou moins proche de l’adversaire. Simple comme un jeu de ver de terre, et rudement addictif !

Avec son style Pixel Art qui me rappelle un peu le World Cup à la sauce Kunio-Kun (à la sauce Double Dragon si vous n’êtes pas un lecteur Pix n Love averti) auquel je jouais sur GameBoy quand j’étais gamin, Uppercup Football propose bien plus qu’un simple jeu de football aux commandes simplifiées. Tout d’abord, il faudra non pas gagner un match, mais inscrire un nombre de buts bien précis, il faudra surtout parcourir des terrains remplis d’obstacles. Des flaques d’eau, un vent important ou … des mines explosives ! Vous avouerez que cela ajoute un certain piment à l’action ! J’ajouterais, gare aux tacles trop agressif ! Si l’arbitre sort le carton rouge, votre joueur devra poursuivre le match avec… un sac en papier sur la tête !

Sur ce, je ne peux que vous inviter à installer ce petit jeu gratuit, oh combien sympathique, maintenant disponible sur diverses plateformes mobiles !

GOOGLE PLAY :  https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.motiontwin.UppercupFootball
APP STORE : https://itunes.apple.com/fr/app/id881006708?mt=8 
Site officiel avec une démo jouable en ligne :
www.uppercup-football.com/fr

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