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A quoi tu penses ?

A quoi tu penses ?

Noël est déjà là. Depuis septembre j’ai eu peu le temps de me poser, mais j’ai eu l’occasion ces derniers jours de trouver deux pauses de midi pour concrétiser un petit projet musicale qui me servira de base dans une prochaine production vidéo…

Dans un style relativement minimalise qui colle assez bien à ce que j’aime faire ces derniers années, voici « A quoi tu penses ? » qui est une translation musicale de tout ce qui se passe dans la tête de Charly. Des lumières, des cables qui vont de maison en maison, des petits bonhommes qui construisent des histoires…

Le titre est à nouveau composé avec Open Modlug Tracker et 4KLang VSTi.

Bonne écoute et meilleurs voeux !

Horizon Chase : Fasten your seatbelts

Horizon Chase : Fasten your seatbelts

 

Qui parmi vous a gratté le bitume à bord de sa Lotus Esprit, bien calé dans son fauteuil devant l’écran de son Amiga 500 rythmé d’un Tchicitchicaaa ?
Ah, c’est qu’en arrière-plan de la bagarre Nintendo / Sega qui rythmait le début des années 90, de par chez nous, la machine de Commodore avait su trouver sa place et offrir un grand nombre de jeux de qualité issus de studios américains et européens tels que, au hasard, Magnetic Fields, studio anglais sous la houlette de Gremlin Graphics en charge de la série Lotus Turbo Challenge.

Il y a un mois, j’ai eu l’occasion d’écrire pour Press-Start une chouette critique d’Horizon Chase, un jeu de course sur device mobile qui aura eu l’occasion de me rapeller tant de bons moments passés à piloter virtuellement Lotus, Ferrari et autres voitures de sport au coude à coude avec mes amis d’enfance Vi, Alain, Greg, Xa et Xa, Ju, Bruno et même mon paternel !

Lotus Turbo Challenge 2 – Gremlin Graphics 1991 – AmigaDès le début des années 80, SEGA révolutionne le jeu de course sur borne d’arcade grâce à sa technique du Super Scaler qui permet d’afficher à l’écran très rapidement un même sprite à des tailles différentes. Cela donnera tout d’abord le titre Turbo (Sega, 1981) rapidement imité par la concurrence comme par exemple Pole Position (Atari, 1982). Le concept du Super Scaler sera rapidement mis en valeur par un nouveau venu dans le giron de SEGA, Yu Suzuki au travers de grandes licences telles que Hang On, Space Harrier et surtout Outrun en 1986 mais de l’aveu même de son concepteur, Outrun n’est pas vraiment un jeu de course, juste une ballade dans une belle décapotable rouge en agréable compagnie.

A l’aube des nineties, ce genre de jeu de course débarque en masse sur les micro-ordinateurs. Si je me souviens bien sûr avoir longuement bavé sur le Lotus Turbo Challenge 2 de mon camarade de classe Bruno (– Rien que la bande-son d’amorce avec un gout de « Technotronic » me rendait dingue –) où à bord de notre bolide, il fallait se frayer un chemin dans la forêt, les courses de nuit ou encore les campagnes embrumées. Pour ma part, je devais me contenter de sillonner les campagnes italiennes à bord de ma Ford Escort dans RAC Rally de Lombardie (Red Rat Software 1988) sur mon PC monochrome.

Bref, si je vous parle de tout ceci, c’est pour vous donner l’envie de découvrir Horizon Chase : World Tour, un jeu de course de voiture au look rétro disponible sur iOS et Androïd. et vous le savez, il n’est pas commode de se faire une place dans la nuée de titres disponibles tant dans l’AppleStore que le GooglePlay !

Horizon Chase

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Y

Y

Ah oui, Cyborg Jeff, il fait de la musique ? Oui, je sais les années passent et tout ce qui touche à la musique semble parfois bien loin de ce dont je vous parle… Tout simplement parce que la musique a dû se trouver un petit coin un peu à l’ombre dans tout ce que je vis au quotidien. Famille, enfants, boulot, vidéo, photo, jardin correspondent bien plus à ma vie que la musique… Mais elle reste là à l’affut.

Parfois, vous vous sentez arriver devant un croisement, ce genre de moment où un chemin se montre à votre gauche, un autre à votre droite. Pas d’autres alternatives possibles que de choisir l’un ou l’autre. Chacun avec ses jolies fleurs ou ce paysage agréable au loin, mais l’un semblant long, l’autre vallonné… Aucun meilleur que l’autre, il faut juste choisir, gauche ou droite sans pouvoir revenir en arrière par après.

C’est alors que vous semblez plonger dans une faille temporelle qui vous fait vivre un peu de ce que chacune des routes pourraient vous offrir comme découvertes, l’esprit se connecte à Open Modplug Tracker et le VSTi minimaliste 4KLang, les mains pianotent entre deux rendus vidéo et une musique prend vie. Une musique qui ne choisi pas de direction, qui reste dans cette nébuleuse d’hypothèses, dans un schémas, des habitudes, des surprises, des approximations, des imperfections…

Tout cela tombe bien, il me fallait justement un nouveau générique pour 2015. Certes, j’aurais pu essayer d’en profiter pour initier une Demo 4K ou 64ko autour de ce projet, mais j’avais besoin de le partager. Et puis, dans une certaine mesure, il reste assez proche de Love Potion Level 4 puisqu’il en emprunte le même générateur de sons. Musicalement, avec le recul, je suis assez content du son de basse qui balance ce track. l’instrument certe minimaliste sonne assez moderne tout en me rappelant la New Beat. La petite séquence de note du début fait très démoscène, elle m’a tout de suite donné l’envie d’approfondir quelque chose autour d’elle. Sans en être certain, elle a dû se connecter dans mon esprit avec ce titre d’Alkama

AG Drive : Speed and Sound !

AG Drive : Speed and Sound !

AG Drive - iPad (Zorg Ent. 2015)
AG Drive – iPad (Zorg Ent. 2015)

Bon nombre de joueurs suivent avec intérêt l’arrivée d’un nouveau titre lié à une saga, un studio, voir un auteur. Pour ma part, je suis surtout accroc à des compositeurs ! C’est le cas notamment d’Ari Pulkkinen que j’ai réellement découvert avec le titre Super Star Dust HD sur Playstation 3 en 2009 et à qui l’on doit les bandes son de titres indies mythiques tels que : Angry Birds, Trine, Resogun et tout récemment AG Drive, le titre que j’ai eu l’occasion de présenter il y a quelques semaines sur Press-Start !

Dans son concept, AG Drive est assez simple : il s’agit d’un jeu de véhicules futuristes sur des circuits tout ce qu’il y a de plus futuristes, le tout sur votre tablette iPad (et prochainement sur périphérique Android). Ajoutez-y donc une bande son soignée aux petits oignons réalisée par Ari Pulkkinen et son équipe du nord (Jonne Valtonnen, Tommi Salomaa ou encore Little Bitchard)… Mais cela est-il suffisant pour se démarquer de la nuée de jeux existants sur l’Apple Store ?

Pour moi,  la musique tient une place capitale dans le monde du jeu vidéo et, si l’on se concentre sur ce concept bien spécifique de jeux de course futuriste, je dois bien vous avouer que cet élément a vraiment tout son sens !

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Gamin’O’ Clock : Drift Stage

Gamin’O’ Clock : Drift Stage

Wouw, La B.O. de Drift Stage, jeu de voiture au gout hyper rétro est à découvrir en urgence. Une B.O. made in Myrone.