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Tag: Sonic the Hedgehog

Place à Bilou !

Place à Bilou !

Voilà, le nouvel album est bien lancé, déjà près de 1200 écoutes à proximativement, et en lisant un petit compliment ce matin, on me disait « J’attends le nouvel album avec impatience ! »… lol … Alors je pense qu’il est temps d’officialiser de quoi retournera mon prochain projet. La B.O. du jeu vidéo « Bilou » sur Nintendo DS, arrivé maintenant à un niveau suffisament mature que pour que je puisse m’y mettre ! Je tiens à tout de suite rassurer les proches qui attendent de moi une implication dans plein d’autres projets actuels,.. je ne vais pas me cloitrer derrière mon ordi là maintenant, j’ai bien sur des impératifs tels qu’un mariage et une société à faire tourner… mais je ne me lancerais pas dans un nouvel album perso, autre que ce projet.

Et pour ceux qui n’ont jamais entendu parler de Bilou… Sachez que cela n’a rien à voir avec Bill Gates dénomé de la sorte depuis quelques temps… Laissez moi vous (re)-présenter la mascotte de notre PPP Team Software qui vit le jour en 1993 !

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Ne voyez vous rien venir ? (TOP 20 Nintendo DS)

Ne voyez vous rien venir ? (TOP 20 Nintendo DS)

La console Nintendo DS
La console Nintendo DS

Non capitaine.. c’est le calme plat !! :(

Et c’est bien la triste vérité,.. cela fait maintenant 9 mois que j’ai ma console portable Nintendo DS, et rien de rien ne se profile à l’horizon,.. j’ai franchement fait le tour du sujet, et hormis quelques home production PPP dont j’espère voir un jour le bout du nez…

Que donner à manger à ma console !!! Actuellement j’essaie de lui faire tourner Monkey Island via l’émulateur Scumm… Le soucis c’est que j’aimerai les musiques « originales » version Adlib… j’ai toujours la version disquette originale, mais il faut que je me ballade avec le disque de code.. c’est assez pénible,.. ou utiliser ce que l’on trouve sur le net, la version CD, mais sans musique, il faut alors lui injecter des énormes fichiers .WAV des pistes audio du CD.. mon idée étant de récupérer les fichier .ogg de rendu adlib pour en faire les musiques… Enfin Bref, c’est pas tout à fait le sujet de mon billet, je vais plutôt vous proposer la liste des jeux qui valent la peine sur DS, mon hit parade quoi ! vu que beaucoup se promène sur mon blog en quête de jeux pour leur DS !?

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Et on jouera à quoi l’année prochaine ??

Et on jouera à quoi l’année prochaine ??

Héhé, je n’ai pas pas encore fait le tour de mes acquisitions Wii, mais j’en profite déjà pour faire le tour de ce qu’il y aura pour me tenter en 2008… (Tsss pas bien, pas bien !!) Je m’intéresserai donc aux jeux PC, Wii et DS, essentiellement dans les domaines qui me plaise moi ou ma Petite Snorkys.. (amateur de FPS, passez votre chemin !)

Runaway 3Super Smash BrawlFinal Fantasy IV

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1° pas « Next Gen »

1° pas « Next Gen »

wiimote
* – Jusqu’à 4 joueurs – ©Nintendo, 2006

Et voilà.. c’est fait, j’ai déballé ma Wii il y a 2 jours… warf… il y en a des trucs… Alors première surprise, enfait, le mode de fonctionnement de « Wiimote » est enfait basé sur un récepteur infrarouge que l’on positionne au dessus ou en dessous de la TV ! Jessica et moi avons donc commencé par tester cette nouvelle méthode de jeu avec Wii Sport, le jeu livré avec la console.

Je dois bien admettre, que comme pour la DS, je redoutais un peu de ne pas arriver à franchir l’étape de jeux nouvelles générations… mais étonemment, j’ai rapidement compris le mode de fonctionnement du Wiimote en tant que raquette de tennis, puis de boule de bowling !!

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Gaming O’ Clock 2 : Melodies inoubliables

Gaming O’ Clock 2 : Melodies inoubliables

Allé hop, encore un plongeon dans la passé, je vous présente ma 2° compilation des meilleures mélodies de jeux vidéo au travers des âges. On commence loin, loin dans le temps en 1978 avec les sonirités de Space Invaders (piste 1) remises en musique dans un arrangement rock par le japonnais Toshihiro Nishikado pour le 20° anniversaire de la série.

The Legend of Zelda - NES (Nintendo, 1987)
The Legend of Zelda – NES (Nintendo, 1987)

Nettement plus tard (1985 et 1987), la console NES de Nintendo s’illustre avec de très belles compositions de Konji Kondo qui suivra d’ailleurs les séries Super Mario Bros (piste 2) et Legend of Zelda (piste 4) aux fils des années. Toujours sur cette console vous pouvez vous rappeler au bon souvenir de l’oncle Picsou à la recherche de trésors dans la forêt amazonienne dans Duck Tales de Capcom composé par Yoshihiro Sakagushi en 1990.

En paralèlle à cette époque, le C64 s’illustre également avec des compositeurs européens talentueux tel que Rob Hubbard dont je vous présentais hier la bande son du jeu Warhawk (piste 3) édité par Firebird en 1986, ou encore Chris Huelsbeck mettant en musique l’adpatation de R-Type (piste 5), une des séries Shoot’m up les plus connues, avec ici une musique de son cru composée en 1988.

Les sonorités 8 bits par la suite, commenceront à disparaitre petit à petit, hormi sur le console portable de Nintendo, ou quelques sons plus épurés feront encore les beaux jours nottament de Super Mario Land 2 (piste 13) composé par le japonnais Kazumi Totaka en 1992.

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