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Tag: PPP Team Software

Le Space Invaders nouveau

Le Space Invaders nouveau

Coool… ca fait un moment que j’essaie de pouvoir me faire une partie au nouveau Space Invaders sur la Nintendo DS. Ce fut chose faites cette semaine. Et c’est génial comme dirait l’autre. Pourtant, je me souviens très bien étant jeune n’avoir jamais vraiment accroché au concept. Se planquer derrière des amas de pixels pour tenter quelques attaques sur des aliens crabes… Non vraiment, c’est loin d’être par nostalgie… Certes je l’admet, cela fait quelques temps que j’ai succombé par contre à la mode rétro des petits invaders. J’ai d’ailleurs 2 boxers Space Invaders que j’adore :) … j’ai lu avec plaisir la genèse de ce hit dans le premier Pix N Love…

Bref, ce re-nouveau de la série, tout de même réalisé par Square Enyx (excusez du peu), est une vrai bombe. Si Geométry Wars m’avait endiablé, ce n’est rien comparé à ce Space Invaders Extreme. Coloré, rythmé, le concept a complètement été remanié… Si ce n’est plus en se cachant qu’il faut dégommé du planctons galactiques, il faut tout de même resté vigilant, car les bestioles sont vicelardes aux fils des niveaux… Il s’agit également d’avoir un peu de tactique. Si j’ai clairement commencé par dégommer tout ce qui bouge là haut, mon frangin Pype m’a rapidement montré que pour 4 envahisseurs d’une même couleur annihilés, une évolution de combat tu recevras… héhé :) ça change tout !

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Place à Bilou !

Place à Bilou !

Voilà, le nouvel album est bien lancé, déjà près de 1200 écoutes à proximativement, et en lisant un petit compliment ce matin, on me disait « J’attends le nouvel album avec impatience ! »… lol … Alors je pense qu’il est temps d’officialiser de quoi retournera mon prochain projet. La B.O. du jeu vidéo « Bilou » sur Nintendo DS, arrivé maintenant à un niveau suffisament mature que pour que je puisse m’y mettre ! Je tiens à tout de suite rassurer les proches qui attendent de moi une implication dans plein d’autres projets actuels,.. je ne vais pas me cloitrer derrière mon ordi là maintenant, j’ai bien sur des impératifs tels qu’un mariage et une société à faire tourner… mais je ne me lancerais pas dans un nouvel album perso, autre que ce projet.

Et pour ceux qui n’ont jamais entendu parler de Bilou… Sachez que cela n’a rien à voir avec Bill Gates dénomé de la sorte depuis quelques temps… Laissez moi vous (re)-présenter la mascotte de notre PPP Team Software qui vit le jour en 1993 !

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Un Commodore C64 pour apprendre

Un Commodore C64 pour apprendre

P1080930.JPGMimi la Fourmi… ah oui, ça fait un moment que j’y fais référence, sans pouvoir vous donner plus de concret ! Ce petit « soft » canadien à orientation pédagogique développé par Anne et Erick Bergeron sur Commodore est complètement absent du Net… Depuis que je le site, je vois souvent des recherches à son sujet, et dans notre « C64 Blog », il en est de même…. avec même un petit mot de leur créateur !

Alors que tous les espoirs reposaient donc sur les retrouvailles de mes bacs de disquettes (à ce propos ca se concrétise !)… Voilà que le paternel en quête de recherche de son CD d’installation Belgacom tombe sur le 1° soft éducatif qu’il acheta, précieusement mis de coté ! Le patrimoine est sauf ! Mimi est de retour.

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Dans un vieux cahier…

Dans un vieux cahier…

Tiens je suis retombé la semaine passée sur un vieux cahier qui doit dater visiblement de 1996, dans lequel j’écrivais pas mal de trucs dont une série de listes… j’y retrouve donc la liste des jeux que notre petite équipe du nom de PPP Team Software avait alors réalisés, ou envisageait de mettre en place… Dernier point ou j’étais très imaginatif… (hum hum), vous verrez que déjà à l’époque j’envisageais beaucoup de retour aux sources ;)

S’il avait existé bien avant nos débuts sur PC quelques productions sur C64, plutôt réalisées par mon frère Pype, nous envisagions à l’époque plutôt de créer jeux pour PC.

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Xmasman vs the packs, noël est proche !

Xmasman vs the packs, noël est proche !

xmasman vs the packsWaow.. c’était il y 7 ans… Noël 2000, mon frère Pype et moi imaginions un petit jeu mettant en scène le père noël en proie à quelques complications techniques, et devant prendre le relais pour attraper tous les cadeaux qui tombent du ciel, afin de les ranger dans son traineaux ! Bref,.. un genre de petit jeu bien dans le genre des bons vieux Games & Watch d’il y a 20 ans maintenant !

Si de ce concept, il n’est sorti que quelques planches de sprites et la musique du jeu, réalisée à l’époque sous Impulse Tracker… Je suis bien heureux de voir « enfin » prendre vie tout cela plusieurs années plus tard… Et pourtant, il ne s’agira pas d’un jeu PPP Team Sofware, les petits perenowel de Pype n’y sont pas présent, et la musique « chiptunes » a laissé place à une version toujours odlskool, mais aux sonorités plus classique (une version que j’avais réalisée fin 2003.)

original spriteOui, cette année la tradionelle carte de voeux électronique du LabSET (ou je travaille) aura un « petit » goût ludique ! C’est Olivier Borsu qui s’est attelé aux graphismes et à l’animation de début. Le jeu a été programmé en Flash par Laurent Linotte et Etienne Brunet c’est lui occupé du script PHP de gestion des Hi-Score… et moi aux sons et musiques.

Vite, vite venez faire une petite partie !!

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