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Tag: PPP Team Software

Les oubliés de 2008.

Les oubliés de 2008.

Ce sont les brouillons de sujets qui n’ont pas vu le jour, qui sont restés en attente de jours meilleurs, de plus d’infos, ou juste passé à la trappe, car mieux à raconter…. Et il y a en a eu de plus en plus, car parfois, je ne savais trop s’il était bon où non de parler de cela sur mon blog, ou simplement parce que, peut-être en parler sur Facebook me semblait suffisant…

I’ll got the key, PPP Team Software, Une taxe sur Internet, Kid, The Mist vs Cloverfield, Mutations génétique, Le livre de mes aventure, Joue, Depuis Voo, Teledisnet c’est de la MERDE !, Petit papa noël

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Le Space Invaders nouveau

Le Space Invaders nouveau

Coool… ca fait un moment que j’essaie de pouvoir me faire une partie au nouveau Space Invaders sur la Nintendo DS. Ce fut chose faites cette semaine. Et c’est génial comme dirait l’autre. Pourtant, je me souviens très bien étant jeune n’avoir jamais vraiment accroché au concept. Se planquer derrière des amas de pixels pour tenter quelques attaques sur des aliens crabes… Non vraiment, c’est loin d’être par nostalgie… Certes je l’admet, cela fait quelques temps que j’ai succombé par contre à la mode rétro des petits invaders. J’ai d’ailleurs 2 boxers Space Invaders que j’adore :) … j’ai lu avec plaisir la genèse de ce hit dans le premier Pix N Love…

Bref, ce re-nouveau de la série, tout de même réalisé par Square Enyx (excusez du peu), est une vrai bombe. Si Geométry Wars m’avait endiablé, ce n’est rien comparé à ce Space Invaders Extreme. Coloré, rythmé, le concept a complètement été remanié… Si ce n’est plus en se cachant qu’il faut dégommé du planctons galactiques, il faut tout de même resté vigilant, car les bestioles sont vicelardes aux fils des niveaux… Il s’agit également d’avoir un peu de tactique. Si j’ai clairement commencé par dégommer tout ce qui bouge là haut, mon frangin Pype m’a rapidement montré que pour 4 envahisseurs d’une même couleur annihilés, une évolution de combat tu recevras… héhé :) ça change tout !

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Place à Bilou !

Place à Bilou !

Voilà, le nouvel album est bien lancé, déjà près de 1200 écoutes à proximativement, et en lisant un petit compliment ce matin, on me disait « J’attends le nouvel album avec impatience ! »… lol … Alors je pense qu’il est temps d’officialiser de quoi retournera mon prochain projet. La B.O. du jeu vidéo « Bilou » sur Nintendo DS, arrivé maintenant à un niveau suffisament mature que pour que je puisse m’y mettre ! Je tiens à tout de suite rassurer les proches qui attendent de moi une implication dans plein d’autres projets actuels,.. je ne vais pas me cloitrer derrière mon ordi là maintenant, j’ai bien sur des impératifs tels qu’un mariage et une société à faire tourner… mais je ne me lancerais pas dans un nouvel album perso, autre que ce projet.

Et pour ceux qui n’ont jamais entendu parler de Bilou… Sachez que cela n’a rien à voir avec Bill Gates dénomé de la sorte depuis quelques temps… Laissez moi vous (re)-présenter la mascotte de notre PPP Team Software qui vit le jour en 1993 !

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Un Commodore C64 pour apprendre

Un Commodore C64 pour apprendre

P1080930.JPGMimi la Fourmi… ah oui, ça fait un moment que j’y fais référence, sans pouvoir vous donner plus de concret ! Ce petit « soft » canadien à orientation pédagogique développé par Anne et Erick Bergeron sur Commodore est complètement absent du Net… Depuis que je le site, je vois souvent des recherches à son sujet, et dans notre « C64 Blog », il en est de même…. avec même un petit mot de leur créateur !

Alors que tous les espoirs reposaient donc sur les retrouvailles de mes bacs de disquettes (à ce propos ca se concrétise !)… Voilà que le paternel en quête de recherche de son CD d’installation Belgacom tombe sur le 1° soft éducatif qu’il acheta, précieusement mis de coté ! Le patrimoine est sauf ! Mimi est de retour.

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Dans un vieux cahier…

Dans un vieux cahier…

Tiens je suis retombé la semaine passée sur un vieux cahier qui doit dater visiblement de 1996, dans lequel j’écrivais pas mal de trucs dont une série de listes… j’y retrouve donc la liste des jeux que notre petite équipe du nom de PPP Team Software avait alors réalisés, ou envisageait de mettre en place… Dernier point ou j’étais très imaginatif… (hum hum), vous verrez que déjà à l’époque j’envisageais beaucoup de retour aux sources ;)

S’il avait existé bien avant nos débuts sur PC quelques productions sur C64, plutôt réalisées par mon frère Pype, nous envisagions à l’époque plutôt de créer jeux pour PC.

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