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Je peux jouer a la Ninteno?

Je peux jouer a la Ninteno?

— Et un jour Super Mario débarqua au rayon Maxitec de chez GB —

L’histoire de Nintendo – Tome 3 – Florent Gorges – © Editions Pix’n Love

Compagnon de mes siestes sous le soleil d’Espagne, le troisième tome de l’histoire de Nintendo m’a un peu deçu… Si j’ai vraiment apprécie le début de l’ouvrage narrant la genèse de la console Famicom (la version Jap de la NES) au début des années 80 au Japon, si j’ai découvert avec beaucoup d’étonnement l’incroyable folie qu’elle y avait engendrée, si j’ai été les étonné des paris de Nintendo, lançant au milieu des années 80 les jeux dématérialisés grâce au Disk system, qui permettait aux jeunes joueurs de venir charger sur une disquettes un nouveau jeu depuis une borne… J’aurais vraiment aimé que cette ouvrage s’attarde également sur la genèses des titres phares de l’époque NES… Ce n’est guère les petits encarts sur les quelques titres présentés qui vont me suffire, d’autant que leur sélection me semble assez discutable dans une optique non-collectionneur.

Rendez vous compte, la NES, appelée donc Famicom au Japon débarque en 1983, elle est alors extrêmement puissante pour l’époque et proposée pour un prix plus qu’attractif… Elle ne débarquera chez nous qu’a la Noël 1987 sans rougir de la concurrence. C’est que chez nous en Belgique, comme dans d’autres pays européens, le marché console de jeux n’existe pas encore vraiment… On retrouve essentiellement des micro ordinateur depuis plusieurs années tels que bien sur le Commodore 64 ou l’amstrad CPC. Les jeux y sont nombreux et se copient entre amis et aux fils des années le prix de ces ordinateurs s’est democratisés… Puis Super Mario débarqua dans le rayon Maxitec de chez GB.

Petit a petit les ordinateurs en demo ont fait place aux consoles Nintendo et Sega… Rêve de gosses, je ne manquais pour rien au monde les courses du samedi pour aller moi aussi taquiner la manette. Mais il me faut bien admettre que la politique Nintendo chez nous etait loin d être parfaite. Très vite Super Mario Bros allait laisser pour de nombreux mois sa place a des titres nettement moins attirant tels que les Tortues Ninja, Dragon Ball, Super Baloo… ou Tic et Tac Ranger du risque restant ceci dit assez sympa a jouer a deux… Tout cela jusqu’a l’arrivée de Super Mario Bros 3, a mes yeux LE JEU sur NES…

Oui, en peu de temps, les Pharaoh’s curse et Summer Games challenge de mon C64 allaient difficilement me donner envie, et même les Game&Watch dans la cours de récré n’avait plus trop la quote,… hormis peut-être le Super Mario Bros de Stéphane D’Argent…

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De Shantae à Mercury Meltdown

De Shantae à Mercury Meltdown

Vu que nous sommes toujours dans l’attente (interminable) de l’arrivée des demoiselles, nous avions hier invité mon frère Pype et sa petite famille à la maison pour un bon spaghetti. Il est de coutume que durant ce genre de soirée, j’en profite pour montrer à mon brother les quelques trouvailles faites sur le Playsation Store, ce fut l’occasion par exemple de lui montrer la si chouette démo de Sonic Generations, mais hier, c’était sa nouvelle DSi qui était au centre des discussions. En réalité, la DSi est une Nintendo DS reliftée mais pour nous, son plus grand intérêt est l’accès à un magasin en ligne dédié où l’on peut trouver quelques petites perles introuvables en d’autres circonstances, en l’occurence Shantae : Risky’s revenge dont mon frangin me parle depuis bientôt un an.

Ce n’était pas gagné de se dire que nous allions y jouer hier, en effet, il fallait encore configurer le store et l’alimenter en points Nintendo. C’était donc autour de Zelda Four Swords que nous discutions (Pourquoi diable ma version GBA est elle en anglais !?) Quand en cliquant sur l’Appstore de l’iPad on me propose gratuitement…. Shantae : Risky’s Revenge… Arf, ça c’est de la coïncidence quand même. N’aillant jusqu’ici testé que Angry Birds, c’était l’occasion de voir comment un jeu de plateforme au gameplay plutôt oldschool pouvait se passer d’un vrai gamepad et le troquer contre une tablette tactile…. et surtout d’enfin découvrir ce jeu dont nous parlions depuis si longtemps.

En réalité, je ne m’attarderais pas vraiment sur le jeu en soit… On le sent très beau graphiquement, mais l’étirement des pixels sur l’iPad abime indéniablement les dessins initialement prévu pour un écran de DSi. Une série de dessins HD viennent enrichir l’expérience durant notamment les un peu trop longs dialogues de début du jeu,… et coté gameplay, ma fois, cela répond très bien aux doigts ! Bref, un super jeu de plateforme qui mérite clairement plus d’incroyables éloges sur la console de Nintendo que sur iPad… Et puis surtout quelles fantastiques musiques !

Des musiques ainsi, mais tous les jeux vidéo devraient en avoir. Waouw, Virt (Jake Kaufman) signe ici une nouvelle fois une bande son excellente jonglant à merveille entre un style funky et mille et une nuits en mélangeant des sonorités Amiga 500 et des sons de vieux synthé FM… Bref J’ADORE ! Mon frangin Pype s’écoutait déjà régulièrement la B.O. du jeu, et je crois qu’à l’image de celle de Shatter, j’en ferais de même :)

Télécharger la B.O. de Shantae Risky’s Revenge

Ah ben tiens, me rappelle mon frangin, le premier Shantae était sur GBC… Or justement, il y a quelques jours, j’ai trouvé une nouvelle Game Boy Color pour me faire patienter de ma bleue partie en nettoyage. Après un rapide coup d’oeil sur Youtube, j’ai eu envie de voir s’il était possible de trouver cette dernière en occase… Mais aux prix proposé sur eBay, on peut royalement en oublier l’idée !

[youtube vaAw_SfNC9c]

En réalité, tout ceci nous aurait presque fait oubleré que quelques temps au par avant, nous avions trouvé un sympathique jeu sur le Playstation Store lui aussi fourni en bonnes musiques… Dans un genre bien différent Mercury Meltdown HD (HD pour la version PS3) a su nous séduire. On retrouve un jeu un peu à la sauce de Kororimpa et Marble Madness où l’on doit orienter un labyrinthe pour faire non pas se déplacer une boule mais du Mercure… et ce avec la particularité que celui-ci peu se décomposer au contact de certains obstacles… Il faut le colorer pour traverser certaines zones,… bref tout un gameplay sympa. Les graphismes sont bien réussis dans le genre futuriste… Et j’ai particulièrement apprécié le décor de fond qui réagi à la musique du jeu…

Parlons en de ces musiques. De l’excellent boulot réalisé par Sugar Jesus avec des titres Dance Techno électro au petit gout beep beep qui me plaisent assez bien,… et qui donnait à Madeline, la cousine de Charly, l’envie de danser, danser et tourner :)

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Pacman Syndrome – Octobre 2011

Pacman Syndrome – Octobre 2011

En attendant l’arrivée des filles, j’avais déjà eu l’occasion de me pencher sur trois dossiers Jeux-Vidéo. L’un afin de vous aider à choisir votre console avant les fêtes , un second sur l’approche désuète du store en ligne de Nintendo et enfin un point sur les titres auxquels j’aimerais jouer.

Avec l’aide de l’outil Scoop.it, j’ai également pu collationner d’autres éléments intéressant de l’actu Jeux-Vidéo que j’ai envie de vous partager !

Scoop : Silent Hill Downpour reporté au printemps 2012
Scoop : Silent Hill Downpour reporté au printemps 2012

Si à la maison, nous aimerions nous lancer dans l’épisode Wii de la série Silent Hill, un 6° opus renommé Silent Hill Downpour est actuellement en cours de développement pour la Playstation 3. Initialement prévu pour début 2012, JeuxVideo.com vient d’annoncer un report au printemps.

Arkedo Serie sur le Playstation Store
Arkedo Serie sur le Playstation Store

Gameblog vient de présenter les Arkedo Series, une série de petits jeux au gout rétro disponible sur le Playstation Store. Je vais y jeter un oeil avisé, car il s’agit de l’équipe qui a réalisé le jeu Pix’n Love Rush sur iPhone !

Alien Infestation
Alien Infestation

Les nouveaux chouettes jeux sur DS se font rares, il faut bien l’admettre. L’autre jour en patientant dans la fil d’attente de la bourse aux jouets de Rotheux, je suis tombé sur Alien Infestation, un titre d’infiltration en 2D assez bien réalisé qui rappelle parfaitement le gameplay de The Lost Viking. Bref, un titre que je conseille à tout ceux qui ont conservé leur bonne vieille console pliable !

Premières images de Botanicula
Premières images de Botanicula

Je suis tombé sur un jeu d’aventure Point’ n Click particulièrement étonnant. Il s’agit de Botanicula. Graphiquement, c’est vraiment beau et intriguant ! A garder à l’oeil, le jeu est annoncé sur PC pour début 2012.

Ninokuni sur PS3
Ninokuni sur PS3

J’ai découvert il y a peu le projet de jeu d’aventure Ninokuni. Un titre à l’ambiance visuelle magnifique réalisé par le studio Level 5 qui réalise magistralement la série du Professeur Layton. Le titre vient d’être officialisé en Europe pour la PS3 alors que le japon devrait même recevoir un épisode sur Nintendo DS !

Enfin pour les plus anciens, le site Tom’s Hardware vient d’annoncer le retour de la marque Amiga avait la conception d’ordinateur portable

« Des ordinateurs portables Amiga bientôt en vente L’Amiga n’est pas mort. Et une société, Hyperion, devrait proposer en 2012 un ordinateur portable sous Amiga OS 4.x.Prévu pour être vendu entre 300 et 500 $, la machine utilisera évidemment un… » (A lire : Des ordinateurs portables Amiga bientôt en vente)

… et plus dingue encore, le premier niveau Prince of Persia vient d’être porté sur le Commodore 64 ! Le frangin Pype c’est d’ailleurs posé à approfondir le sujet sur son blog !

 

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L’archaïche vision de Nintendo

L’archaïche vision de Nintendo

Le catalogue de jeux Wii Ware – © Nintendo

Je me souviens qu’il y a un peu plus de trois ans, je découvrais le lancement du WiiWare, le magasin de jeux dématérialisés qui venaient compléter les émulations de vieux pixels de la Boutique Wii. Depuis rien n’a changé chez Nintendo ! Le catalogue est assez peu fourni, la navigation est peu claire et très lente.. Les prix non plus n’ont pas bougé d’un poil ! Là où chez Sony, l’évolution est régulière et les prix dégressifs avec le temps. Ce qui coutait 10€ en 2007 est toujours au même prix !

World of Goo
World of Goo toujours vendu à 1500 points

Pour les courageux, certains titres Nintendo (pas tous !!) proposent à l’achat une petite carte à gratter incluant un code. Une fois connecté sur le site de Nintendo (lent et souvent hors service), vous pouvez encoder ce dernierpour gagner des points étoiles qui permettent de recevoir des Goodies de la marque. Il en faut beaucoup avant de pouvoir s’offrir quelque chose et comble de l’histoire, les points et carte peuvent périmer !! C’est ce qui m’est arrivé en espérant enregistrer un Super Mario Kart Wii fraichement gratté !Mardi, bénéficiant ENFIN d’un peu de temps pour moi, j’avais décidé d’enregistrer mon Kirby acheté en février… au bout de 2h et de nombreux plantage, j’ai fini par enregistrer mes 200 points étoiles me permettant alors de transformer mes 2000 points engrangé en 500 points Wii. Cruel taux de change, ceci équivalent donc à l’achat du plus petit contenu en ligne. Bref, je pouvais alors encore en principe échanger 400 points étoiles encore contre 100 points Wii, mais pas avant demain. Une seul opération de ce genre par jour chez Nintendo !

Au bout de deux jours, après avoir reconnecter ma Wii à mon compte Nintendo, je pouvais enfin envisager de dépenser mes 900 points Wii. Mais au fond, il y a quoi de bon dans la boutique Wii… Et bien pas grand chose de plus en réalité ! Hormis World of Goo toujours vendu à 1500 points !! Le Wiiware est plus que pauvre… ou en donne l’impression ! Et coté console virtuelle, que pourrais-je acheter ? Legend of Mana, Mario’s RPG en anglais ? Bon, je vais attendre de voir ce que vous me proposeriez, histoire de consommer mes Points à bon escient !

Tant que je peux encore le faire…

Tant que je peux encore le faire…

L’échéance approche. Je commence un peu à me demander comment seront nos journées dans quelques semaines… C’est vrai que j’avais pris l’habitude de passer de calme nuit,… surtout d’un certain calme dans la maison une fois Charly au lit.

Alors, je reviens « encore » sur mon sujet jeu-vidéo, parce que d’ici peu, j’en aurais probablement nettement moins le temps… C’est la fin de l’année qui approche, et c’est à ce moment que pas mal de titres se décident à sortir. C’est un peu bièsse parfois, car du coup, cela impose de faire des choix ! Cruel dilemme en perspective d’ailleurs, puisque j’attends avec impatience l’arrivée de jolies perles de jeux de plateforme 2D à l’ancienne, et que celles-ci débarqueront respectivement le 4 novembre, le 13 novembre et début décembre : Sonic Generations, Rayman Origin et Kirby’s Return to Dreamland… Quand je pense que ce style de jeux était complètement oublié il y a n’y a pas si longtemps.

Sonic Generations - PS3

Sonic Generations (PS3 – 4/11/2011)

Je dois bien admettre que Sonic Unleashed sorti sur la PS3 n’avait pas été trop mal réussi, mais les phases « nocturnes » étaient loin d’être les plus passionnantes. Entre temps Sonic the Hedgehog 4, hyper rétro a fait bon impression sur les stores en ligne, et de ce fait un nouveau titre mélangeant en principe le meilleur de tout cela (y compris de Sonic Colours auquel je n’ai pas joué) a été programmé. Là comme cela, je pense que ce n’est pas celui sur lequel je me jetterais en premier,… mais pas loin peut-être !

La Sonic Team a visiblement décidé de fêter dignement le vingtième anniversaire de l’un des personnages majeurs de l’histoire du jeu vidéo. En ne cédant ni à la compilation facile ni au concept farfelu mais en travaillant au contraire sur un jeu neuf et complet, les développeurs rattachés à Sega ont choisi l’option la plus satisfaisante pour les fans. Sonic Generations apparaît donc pour le moment plaisant, grâce à ses deux gameplays rendant autant hommage aux épisodes 2D qu’à leurs successeurs en 3D. Prévu a priori pour la fin d’année, le titre reste toutefois encore mystérieux à bien des égards et on attendra donc d’en savoir plus pour émettre un avis plus catégorique à son sujet. (JeuxVideo.com)


Rayman Origins (PS3 – 13/11/2011)

Bon, je suis loin d’être un crac à Rayman, mais force est de constaté que graphiquement ce nouvel épisode semble magnifique, et amène une grand oufff de soulagement à un Rayman égaré derrière une armée furieuse de stupides lapins… Là comme cela, j’aurais envie de dire que Rayman Origins serait mon cris de coeur, d’autant que le pack collector s’avère être très joliment fournis ! Le gameplay tiendra-t-il la route ? On devrait pouvoir y jouer à deux en tout cas !

La découverte de Rayman Origins fut brève mais le titre sait se montrer charmeur. Fort d’une esthétique envoûtante à laquelle la série nous a habituées, d’une direction artistique singulière et soignée, le bébé d’Ubisoft Montpellier est un pur jeu de plates-formes qui devrait proposer divers degrés de challenge, idéal pour satisfaire les novices comme les joueurs férus de défis plus ardus. Certes il faudra en voir plus, mais l’optimisme est de rigueur. (JeuxVideo.com)

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