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Tag: Game Boy

FF signe d’invincibilité !

FF signe d’invincibilité !

 

Trainer - C64
Trainer – C64

Oh, on a beau dire que les jeux-vidéo d’avant, c’était pour les vraies Gamers, qu’il était bien plus difficile que maintenant… Dans un sens ce n’est pas faux, mais ils étaient surtout moins mollassons et gnangnan… Oui il fallait tout de suite se mette dans le bain, mourir pour mieux comprendre… Oui, mais, nous avions, faibles enfants que nous étions une arme ultime qui semble dans cette nouvelle génération, révolue… Le Cheat Code !!!

Pour ma part cela remonte à la faste époque des Trainers sur mon C64… où commençait à fleurir les superbes intros de « crackers » avec leur musiques folles… puis la possibilité de : F1 : unlimited time, F2 : unlimited life, … et en plus, j’apprenais des mots d’anglais ! Oui, c’est vrai, j’ai fini Giana Sister à coup de vies infinies… et malgré cela, ce ne fut pas une mince affaire,… j’en fais tomber dans des trous des Giana… et cramer les cheveux aussi… et cela n’a absolument pas couter au plaisir éprouvé sur ce jeu !! Que du contraire.

Bons nombres de jeux Commodore de la fin des années 80 m’arrivaient avec un écran de Cheats (tricherie…) activables, je n’abusais jamais de la chose, mais pouvoir disposer de vie infinie me permettait de pouvoir envisager aller le plus loin possible dans le jeu, sans trop de frustration… et surtout sans passer une éternité derrière mon écran.

Prehistorik 2 et ses codes secrets

Au début des années 90, mon C64 rentrant un peu dans le rang, c’est sur PC MS-DOS que je commence à jouer… et là, dans un premier temps il faut bien se débrouiller par soit même… Oh certes, merci Titus, Les Aventures de Moktar nous donnaient le challenge de trouver le Code du Niveau, avant d’arriver au bout de celui-ci, histoire de pouvoir repartir de ce point en cas de mort complète !! C’était une idée motivante qui a d’ailleurs fait recette également dans Prehistorik 2… Ceci dit, les codes étaient générés aléatoirement en fonction de la config de la machine… Trouver donc le code du niveau des Catacombes chez mon ami Vivien m’obligeait tout de même à le retrouver à la maison… Keen Commander, allait lui nous faire découvrir les joies des parties Sauvegardées !!! Waow… là c’était le pied… Pouvoir repartir à la recherche de l’aspirateur le lendemain, sans tout reprendre… c’était tout de même plus facile… Mais tout de même, quel bonheur lorsqu’un jour, mon ami Xavier Vanhoorick me montre quelques disquettes magiques… Il y avait bien RawCopy, qui permettait de déprotéger une série de jeu (une série de Crack en gros), et une autres disquettes  contenant pleins de Cheat Code pour mes jeux préférés…. ETAJV : L’encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo… devenu 15 ans plus tard : http://www.jeuxvideo.com

Enfait, c’est bien simple ! A l’époque il existait deux techniques pour tricher dans un jeu ! La méthode douce, demandait de trouver des Codes Secrets ou combinaison de touche permettant de nous envoyer directement au Level 3, d’être invicible, d’avoir de meilleures armes, ou d’arriver à un menu d’options cachées permettant tout cela ! Dans certains jeux consoles, on pouvait trouver un menu : entrer un code, mais le plus souvent, c’était une combinaison de touches, trouvées dans un magasine spécialisée par le frère du cousin du voisin que l’on allait pouvoir tenter un : HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, A+START dans Sonic the Hedgehog afin de pouvoir activer le menu caché permettant de choisir son niveau… Je l’ai vu fonctionner, mais je n’ai jamais réussi à faire la manipulation moi même !

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Génération SMS

Génération SMS

Ericsson GH888ks tu fou ? … euh enfait, je dois bien admettre que malgré une orthographe désastreuse, je me vois incapable d’écrire ou lire en langage SMS, comme bon nombre d’ados le font sur le net… Enfait, je voulais juste me faire un petit flashback sur mes différents GSM… depuis longtemps d’ailleurs, et motivé par une petit idée de Michel Vespucci sur Facebook.

Si l’on peu déjà voir des téléphones « sans fils » dans la superbe cadillac de Bourvil dans le Corniaud (Prontooo !)… J’ai du voir pour la première fois un GSM chez le paternel de mon voisin Vivien… A l’époque je ne voyais pas vraiment l’intérêt d’avoir un téléphone ailleurs que chez soi d’ailleurs… En 1997, mon ami Didier disposait d’un gros Nokia lorsque que nous étions en Kot à Louvain La Neuve… C’est vrai que cela était pratique en cas de besoin… mais à l’époque j’usais surtout mon argent au cabine public pour téléphoner « aux filles » perdues aux quatre coins de la Beglique… Non, mon premier GSM, je l’ai acheté en janvier 2000, pour mon anniversaire.

A l’époque, mes amis commençait petit à petit à avoir un téléphone portable, des Nokia le plus souvent… chez Proximus parfois, mais le plus souvent chez Mobistar. Moi j’avais choisi un énorme GSM Ericsson GH888 d’occasion (un modèle de 1997), avec une batterie deux fois plus volumineuse que sur cette photo. En réalité il était primordial pour moi d’avoir un modèle où je pourrais customisé la mélodie, ce qui était le cas avec l’éditeur musicale, exclusif à Ericsson à l’époque. Autre point important, venant de débourser l’équivalent de 125€ pour ce téléphone d’occasion, il fallait ne pas « trop » me ruiner en communication. Sur un même réseau, le cout était de 5fb/min (0,12€)… ce qui est moins cher qu’à l’heure actuelle !!! Mais le nec plus ultra était de pouvoir communiquer par SMS !!! C’est cela que je voulais, et pour se faire, il fallait un abonnement !!! et que votre contact dispose lui aussi d’un abonnement chez le même opérateur… Je me liais donc pour un an à Mobistar… alors qu’à la fin Mars, les SMS apparaissait sur carte prépayée… toujours limité au sein d’un même réseau d’opérateur… puis en mai 2000 sans restriction d’opérateur !

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Jouer… une autre époque

Jouer… une autre époque

Jouer ?? à quoi ?? quand ?? avec quel budget ?? … C’était mieux avant, mais il y a pourtant encore quelques « petits trucs » qui pourraient  me plaire… en fermant les yeux sur la Dingoo, la Wii et le magasin en ligne de la Xbox…

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Final Fantasy XIII (PS3) primtemps 2010


Anno 1404
(PC) déjà dispo, juin 2009

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Runaway 3 : Twist of fates
(PC) décembre 2009

Uncharted 2
Uncharted 2 : Among thieves
(PS3) 14 octobre 2009

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Braid
(PS3 Store) à venir

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Chrono Trigger
(DS) déjà dispo, avril 2009

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Monkey Island : Ré-édition HD
(PC) déjà dispo, juillet 2009

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Colin Mc Rae Dirt 2
(PS3) décembre 2009

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Tropico 3
(PS3) novembre 2009

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Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Bilou on Nintendo DSBon, s’il y en a un qui ne ralenti pas… c’est bien mon frangin Pype ! Même récent papa lui aussi, il n’a pas molli dans le développement de « notre » petit jeu Bilou’s Adventure et propose depuis quelques jours la version 0.9.9.9 proposant un premier niveau jouable !

C’est une sacré aventure tout de même ! A l’origine, si vous vous rapellez, Bilou est né de l’imagination de notre ami Pierrick en 1993, sous le nom de Bubble… une évolution de ses petits personnages qu’il créait dans ces jeux CPC… pour en faire un nouveau héros pour nos jeux « PPP Team Software »… Bilou à l’origine sera donc un projet de jeu de plate-forme que mon frère Sylvain Martin programme sous Quick Basic… Cette version du jeu deviendra même jouable courant 1996, en 256 couleurs et même la gestion du son ! Entre temps, Bilou aura fait son apparition dans d’autres projet, un jeu d’aventure : Bilou’s Quest, projet également sous Quick Basic.. ou projet de tetris-like : Bilou’s Tris… Ou enfin sous C64 dans Bilou’s Sky Quest, utilisant un moteur de shoot’m up.

Bref, Bilou à l’inverse de plein d’autres petits jeux « PPP Team Software » que nous réaliserons Pierrick, Pype et moi sous Game Maker, restera un projet en longue gestation,…

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Jeux Gameboy à ne pas louper !

Jeux Gameboy à ne pas louper !

Tiens cet aprèm, je passais un coup au Cash Converter de Seraing, dans l’idée de revendre quelques jeux PCs de l’année passée… Comme d’habitude je repars avec, prix de reprise ridicule… et je déambule dans le magasin… Une Gameboy tiens… à ouaip 9,99€ quand même… Vendue au même prix qu’une PSone. Pour 19€ on peut se payer une Gamecube… et il faudrait en mettre 14€ pour une Super Nintendo plutôt mal en point… Puis en sortant, un énorme bac remplis de jeux Gameboy… promo : 4€ le jeu.. Ben dit, moi à 1€ j’en aurais acheter quelques un… mais 4€ ! Bon, s’ils sont toujours là, je négocierais un peu avec Cédric quand il sera là… J’avais quand même Kirby et Double Dragon… Bref, voilà qui tombe à merveille pour enchainer avec CES AUTRES JEUX qui méritent que j’en parle !!! Il faut bien admettre que Tetris, Legend of Zelda, Super Mario Land et Kirby’s Dream Land sont tout de même de sacrés classiques !

Ducktales - Gameboy (Capcom, 1990-1991)
Ducktales – Gameboy (Capcom, 1990-1991)

Coté jeux de plate-forme, entre Super Mario Land premier et Kirby’s Dream Land, il y a bien sur eu les autres épisodes… Que ce soit le 2° Kirby ou les deux autres Mario, mais j’ai plutôt envie de m’arrêter sur autre chose. Il y a fort à parier, si vous avez eu une gameboy, que l’excellent jeu Duck Tales vous soit passé entre les mains… Non ? Allé si, les aventures de l’Oncle Picsou ! Une superbe réalisation de Capcom alors partenaire de Disney. A l’origine développé pour la NES, il arrive chez nous en même temps que la Gameboy, et vu le niveau de réalisation du jeu, proposant des graphismes plus sympas que Super Mario Land, il fera fréquemment partie des ludothèques d’époque.

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