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Category: Mes passions

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Wouhouuu, voici la WiiU !

Wouhouuu, voici la WiiU !

Rayman Legends - WiiU

La Nintendo Wii, bien restée connectée à la TV dans notre petite maison depuis son retour en 2011 était depuis plus d’un an extrêmement peu utilisée. Une petite partie à Super Mario et Kirby à de rares occasions avec Charly, une partie à Mario Party 9, mais pas grand-chose de plus puisque les nouveautés Nintendo étaient depuis 2012 exclusives à la nouvelle WiiU. Après avoir laissant le temps à la WiiU de se rendre attractive, cette dernière a fini par faire son arrivée à la maison en ce mois de septembre, l’arrivée du nouveau Mario Kart étant clairement le moteur principal de ma tentation.

Et pourtant, point de Mario Kart pour l’instant, car j’ai pour finir choisi une console de 2° vie avec un petit stock de jeux… Car il faut bien l’admettre avec son regain d’intérêt et une vidéothèque encore assez légère, le marché d’occasion WiiU n’est pas très prolifique, encore un peu point similaire de plus avec l’époque GameCube !

Bref, tout cela pour vous dire que j’ai hier « enfin » connecté la bête dans mon salon. Je n’ai pas poussé très loin la découverte, car je m’étais promis de d’abord finir tout ce qu’il y a lieu de finir à la maison, ce qui implique encore un certain boulot. Dans un premier temps, j’ai tout de suite été convaincu par la prise de contrôle du GamePad, cette grande manette avec écran tactile pourtant si peu sexy en photo. On se sent tout de suite dans le monde de Nintendo, ou tout fonctionne facilement ! Il me faudra encore intégrer le tout dans le futur réseau WiFi, qui n’est pas encore prêt à recevoir grand-chose… mais notre petite faMIIlle est maintenant bien représentée.

Notre faMIIlle - Cyborg Jeff - Petite Snorkys - Charly - Alice - Juliette

La prise en main du fameux GamePad est assez surprenante. Je l’imaginais beaucoup plus lourd. Il n’est pas du tout fatiguant à prendre en main, ni trop grand d’ailleurs…. tout donnant suffisamment l’impression d’être solide ! Chapeau Nintendo !

Je suis alors essayé à Rayman Legends, magnifique titre d’Ubisoft à l’origine créé pour les spécificité de la WiiU, à savoir son écran tactile intégré dans la manette. Et là, le premier test n’est pas aussi enthousiasmant. Tout d’abord, la dalle de la GamePad n’est pas « HD » alors que l’image à l’écran est en 720p. L’image est donc beaucoup plus mole, tant du coté de la précision des pixels que du contraste. Les moments où l’on joue sur l’écran tactile sont au final pas si fun et comparativement au même jeu sur la PS3 (j’avais testé la démo de Rayman Legends l’année dernière), je trouvais dommage de ne plus pouvoir contrôler mon personnage principale… Bon, à voir ce que cela donnera sur les autres jeux, en multi-joueur et compagnie,…

Je vous ferais un petit bilan de mes premiers jeux WiiU d’ici quelques semaines ;)

Mon album Let The Sun Shine, 10 ans déjà !

Mon album Let The Sun Shine, 10 ans déjà !

Et oui, fin de cette année, il y a aura 10 ans que je vous partageais mon album d’EuroDance « Let The Sun Shine » ! Que le temps passe vite ! Alors que se dessine en ce moment un peu mieux la finalisation prochaine du nouvel album de Cyborg Jeff, je me suis dit que le moment était bien choisi pour revenir sur cet album emblématique de ma « carrière » de musicien.

Envie de mettre la musique avant que je vous raconte toute cette aventure ? Alors rendez-vous sur l’édition BandCamp de Cyborg Jeff – Let The Sun Shine que vous pourrez télécharger gratuitement (et également faire un petit geste de sympathie qui permettra de financer la réalisation de projets futurs)

Sachez tout d’abord que j’ai beaucoup de fierté encore dix années plus tard à écouter et vous parler de ce projet ! Ce fut mon premier grand projet entièrement dédié à la Dance Music, il m’a permis de rencontrer de travailler avec des personnes remarquables et de construire des amitiés virtuelles fortes : Steve Kossouho (K93), GDream, Sylvain Sarrailh (Toad), Olmo Lipani (Crazy Man),…

Let The Sun Shine fut également une vraie réussite en terme d’écoute. En 2003, à une époque où ICQ et les Forums étaient nos outils de communications, je pouvais me féliciter d’avoir plus de 1000 téléchargements direct de l’album sur son site officiel alors hébergé chez Free.fr (Voici à quoi ressemblait le site de l’album Let the Sun Shine), un album qui était présenté par T-Tracker, Sound Tracker croate talentueux. L’album avait également été bien reçu auprès des sceners de Nectarine et lors de sa publication sur Jamendo quatre ans plus tard, il recevait également de belles éloges avec près de 150.000 écoutes en streaming et plus de 20.000 téléchargement à ce jour !

Voilà pour vous planter le décors, et vous donnez envie d’aller écouter ou ré-écouter cet album made in Cyborg Jeff, je vous invite maintenant à venir découvrir toute l’histoire de fabrication des hits qu’il contient : I Want, L’amour est un soleil, Playin’ Gamez, Perfection, Need 2 see u back et bien sur Let the Sun Shine.

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Bientôt un nouvel Harry Potter ? Pourquoi j’y crois à 100% !

Bientôt un nouvel Harry Potter ? Pourquoi j’y crois à 100% !

Harry Potter, ce petit sorcier m’a réconcilié il y a bientôt 10 ans avec le plaisir de lire un livre ! Jusque là, avoir un livre sans image sur ma table de nuit était synonyme de contrainte scolaire, jusqu’au jour de Noël où mes proches prirent le risque de m’offrir les 5 premiers tomes ! J’ai tout de suite accroché au style, à la magie et au plaisir de pouvoir construire mentalement l’aventure avant d’en voir le film au cinéma. (Pourquoi ne pas relire : Si j’étais un sorcier)

En 2007 sortait le dernier roman Harry Potter en version originale et à l’époque JK Rowling son auteur avait bien fait comprendre qu’il s’agirait du dernier tome des aventures du jeune sorcier, un livre parfaitement clôturer par ailleurs ! Devenu grand fan de la saga, j’avais encore pu faire trainer le plaisir avec la sortie des différents épisodes au cinéma. Si la saga Potter était bien terminée, Joanne éditait tout de même dans la foulée du dernier tome d’Harry Potter, Les contes de Beedle le barde, un livre reprenant une série de contes pour enfants liés au monde d’Harry Potter. Puis elle se tourna vers des livres plus adultes. Un premier sorti en 2012 et deux autres sous le pseudonyme de Robert Galbraith ! Je n’ai pas lu ses romans, mais je me souviens avoir lu plusieurs articles à l’époque ciblant qu’elle souhaitait se concentrer sur autre chose qu’Harry Potter et écrire des livres plus matures !

Pourtant JK n’a jamais abandonné le monde d’Harry Potter. L’histoire de se dernier, elle l’avait inventé depuis très jeune (cf un documentaire vu il y a quelques années), et dès le départ l’intrigue principale et les 7 tomes étaient déjà définis ! Preuve en est, en 2011, elle annonçait un partenariat avec Sony qui allait donner naissance à Pottermore ! Il s’agit là d’un site web communautaire autour de l’univers d’Harry Potter dans lequel JK écrit régulièrement, divers petits écrits et articles traitant de l’univers d’Harry Potter, la famille Malfoy, la jeunesse de Mac Gonagald, les secrets de fabrication de la poudre de cheminette et tout récemment, suivant l’actualité mondiale de la coupe de monde de Quiddich, un article signé Rita Skeeter paru dans la gazette du sorcier…

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Pacman Syndrome : Kirby fêtait ses 20 ans

Pacman Syndrome : Kirby fêtait ses 20 ans

L’ami Kirby a fêté ses 20 ans,… il y a déjà 2 ans. Pour l’occasion la petite boule rose de HAL Laboratory et Nintendo s’était offert en 2012 une compilation spéciale sur la Nintento Wii qui proposait de rejouer à 6 titres majeurs de la série sur Gameboy, NES, Super Nintendo et Nintendo 64. Je dois bien admettre que Kirby fut l’un de mes jeux préférés sur la Gameboy et je reste à grandement apprécié ce petit personnage, il est bien certain que j’aurais probablement succombé à cette édition, malheureusement, elle fut réservée au marché japonnais. En plus des 6 titres jouables, une petite rétrospective de la série était disponible depuis le disque du jeu.

On va taper dans le ballon !

On va taper dans le ballon !

Et voilà la Belgique en route pour les quarts de final de la FIFA World Cup, c’est un évènement… un peu comme en 1999 lorsque nous allions vivre une éclipse totale du soleil !!  Alors bien entendu, il y a tous les fans de ballons ronds qui jongleront entre la dernière mouture de FIFA et leur écran géant… et il y a les autres, ceux qui vont un peu devoir subir la Red Devils mania !

Et bien, j’ai quelque chose à leur proposer, histoire de se mettre un peu dans l’ambiance de manière décalée ! Sortez votre smarpthone ou votre tablette, Motion Twin, un petit studio Indie français vous propose un petit jeu bien fun : Uppercup Football, son premier dans le mode du Mobile. Un mélange entre Sensible Soccer, Worms et Speed Ball, … le tout sur une bande son INOUBLIABLE signée Elmobo (Moby/Frédéric Motte), un vieux de la veille sur Amiga, auteur notamment des musiques de Fury of the Furries !

Uppercup FootballBref après avoir chanté « Baba, le ballon, baba le ballon » pendant 2 jours, j’ai fini par installer le jeu sur mon Smartphone et une semaine plus tard sur ma tablette quand celui-ci fut ENFIN disponible sur le store d’Apple ! Et je peux vous le dire, il n’y pas que la musique qui est bien chouette ! Le concept du jeu est vraiment bien foutu. L’idée de la petite équipe de Motion Twin n’est évidemment pas de réaliser ici un jeu de Football réaliste, mais bien de créer de nouveaux codes de gameplay autour d’un jeu de ballon, pas toujours rond !

Une première campagne vous accompagnera dans la découverte du jeu, il faut bien sûr marquer des goals dans le camp adverse, et pour se faire, le jeu se déroule en deux phases types. Si vous avez le ballon au bout du pied, une flèche tourne autour de votre personnage. Appuyez sur la zone tactile d’action de votre terminal plus ou moins longtemps et vous shooterez alors dans cette direction avec plus ou moins d’effet. Si c’est l’adversaire qui a la balle, vous reproduirez le même genre de mouvement, mais cette fois pour déplacer votre petit joueur dans la direction choisie de manière plus ou moins proche de l’adversaire. Simple comme un jeu de ver de terre, et rudement addictif !

Avec son style Pixel Art qui me rappelle un peu le World Cup à la sauce Kunio-Kun (à la sauce Double Dragon si vous n’êtes pas un lecteur Pix n Love averti) auquel je jouais sur GameBoy quand j’étais gamin, Uppercup Football propose bien plus qu’un simple jeu de football aux commandes simplifiées. Tout d’abord, il faudra non pas gagner un match, mais inscrire un nombre de buts bien précis, il faudra surtout parcourir des terrains remplis d’obstacles. Des flaques d’eau, un vent important ou … des mines explosives ! Vous avouerez que cela ajoute un certain piment à l’action ! J’ajouterais, gare aux tacles trop agressif ! Si l’arbitre sort le carton rouge, votre joueur devra poursuivre le match avec… un sac en papier sur la tête !

Sur ce, je ne peux que vous inviter à installer ce petit jeu gratuit, oh combien sympathique, maintenant disponible sur diverses plateformes mobiles !

GOOGLE PLAY :  https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.motiontwin.UppercupFootball
APP STORE : https://itunes.apple.com/fr/app/id881006708?mt=8 
Site officiel avec une démo jouable en ligne :
www.uppercup-football.com/fr

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