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Tag: Tomb Raider

Playing 2015

Playing 2015

Hé bien je vous avouerais que cette année 2015 coté jeux-vidéo ne m’a pas vraiment enthousiasmée ! Certes, il y a bien eu en tout début d’année la découverte du fabuleux Tomb Raider (2013) sur la PS3 ou les excellents moments passés sur Rayman Legends (2013) et New Super Mario Bros. U (2012) mais bien loin des nouveautés. Pourtant comme chaque année je me suis penché sur le Top/Flop de l’année afin de participer au grand article de fin d’année de Press Start. Pour ma part, entre l’impasse sur la PS4 et un manque flagrant de jeux géniaux sur la WiiU qui s’encroutent déjà, mon gros coup de cœur de cette fin d’année sera… Monument Valley sur iPad que j’envoie se frotter à Fallout 4 et autre Rise of Tomb Raider.

Monument Valley (iPad)Oh, vous savez, des petits jeux à se gratter les méninges sur devices tactiles, ce n’est pas ça qui manque ! C’est d’ailleurs parfois bien difficile de se trouver quelque chose de sympa tant il y a de trucs sur les stores d’Apple et Google. Or, il y a quelques semaines, je suis tombé sur Monument Valley, passé « FREE » en ce mois de décembre. Le concept est très simple, diriger un petit personnage, la princesse Ida dans un décor labyrinthique jusqu’à la sortie.

Soutenu d’une ambiance visuelle grandiose, le jeu repose sur les concepts d’objets géométriques impossibles de Maurits Cornelis Escher, de ce fait en modifiant la position de certains objets, de nouveaux chemins s’offrent à vous. L’un des points importants de Monument Valley qui lui permet de se démarquer des tas d’autres jeux auxquels j’ai joué cette année, c’est toute l’atmosphère, l’ambiance et la narration qui tournent autour des 10 niveaux à traverser. Dès le départ, le joueur est questionné. Que fait-il là ? Pourquoi poursuit-il son chemin, qui sont ces êtres étranges qu’ils rencontrent… Cela semble anodin, mais cela transporte le joueur dans une œuvre artistique qui semble être plus profonde qu’un simple jeu vidéo, probablement l’une des forces du courant « Indie ». Reste un regret. 10 niveaux, cela se parcourt vite lorsque l’on est accroc. Pourtant, l’histoire se termine et de ce fait, j’ai le sentiment que les add-ons payants offrants de nouveaux niveaux n’auront peut-être pas l’âme narrative de ce premier épisode.

Gageons que l’année 2016 redore le blason de Sony écorché dans mon coeur. Pour l’heure, la PS4 ne dispose d’aucun jeu grandiose qui me donne envie et s’aguiche de remake HD et d’un catalogue en ligne qui m’impose de tout racheter une 2° fois, ce qui a le don de me mettre en rogne à chaque fois que j’y pense !

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Les rendez-vous « Jeux-Vidéo » (E³ 2015)

Les rendez-vous « Jeux-Vidéo » (E³ 2015)

Retour sur l’E³ 2015 depuis mon salon…

Voilà plus de 30 ans que je m’intéresse au monde des jeux-vidéo. Bien sur d’année en année, les séances manette à la main se font de plus en plus rare mais je reste passionné par cet art numérique. Le Salon E³ qui se déroule chaque année en juin est un moment important pour tous les acteurs vidéo-ludiques. On y présente les nouvelles consoles, les nouveaux titres et c’est aussi le moment où Sony et Microsoft se tirent un peu la nappe… De ma tablette, dans le salon, j’attends le moment d’une annonce alléchante, ce qui fut plutôt rares ces dernières années, mais cette édition 2015 a sû un peu changer la donne.

Cette fois, ce n’est pas Nintendo qui aura montré du rêve, hormis quelques images du nouveau Starfox, rien n’a filtré du prochain Legend of Zelda sur WiiU et par ailleurs, les bons jeux relançant les ventres de la dernière console Nintendo sont sortis au début de cette année. Non, les surprises sont venues du coté de Sony qui a su ENFIN me donner envie d’un peu voir ce qui arrive sur la Playstation 4.

Petit tour d’horizon.

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Ahaa a secret passage

Ahaa a secret passage

 

Avec l’E³, j’ai eu envie de passer une soirée « JV », l’occasion de replonger dans Tomb Raider sur PS3. Et comme d’habitude, il est bien difficile de retrouver ses repères de prise en main dans les jeux modernes tant les commandes sont complexes…

Quoi qu’il en soit, c’était l’occasion de se remémorer que ce Tomb Raider est vraiment génial, j’apprécie tout particulièrement trouver des chemins secrets menant à des trésors issus de vieilles civilisations.

Il paraît que c’est cela « Tomb Raider », mais j’avais tellement de mal avec les sauts millimétrés des précédents épisodes que je n’avais jamais pu en profiter. Et puis le travail en équipe avec ma Snorkys me permet de profiter du jeu sans manette et m’arrêter sur d’autres détails…

Rien ne presse, mais…

Rien ne presse, mais…

Non vraiment rien ne presse. J’ai en stock de très nombreux jeux-vidéo entamés à terminer. Pas mal de jeux de plateforme sur la WiiU, mais également Tomb Raider sur PS3 dans lequel nous nous sommes lancés en début d’année. Sur cette console, les titres à poursuivre y sont encore nombreux et j’espère avoir l’occasion de pouvoir y rejouer avant que notre console ne vienne à tirer sa révérence,… car « coups bas » de Sony, la PS4 est incompatible avec les jeux Playstation 3 sur sa nouvelle génération.

Mais, je vous avouerais bien que je garde un oeil très détaché sur l’évolution des nouveautés du mondes du jeux-vidéo. Peu d’originalité de ce fait dans mes choix futurs, sur PS4 Final Fantasy XV ne devrait pas sortir avant 2016 ce qui me laisse un peu de temps, même si la toute récente démo se montre époustouflante. Uncharted 4 vient de son coté tout juste d’être repoussé à l’année prochaine. La suite de Tomb Raider sera en primeur sur Xbox One et arrivera « plus tard » sur la console de Sony. Enfin à coté de cela, un nouvel épisode de Resident Evil vient de débarquer sur la console Next Gen, mais je n’ai pas encore commencé l’épisode préliminaire sur WiiU.

Martio Party 10 - WiiU
Martio Party 10 – WiiU

Sur WiiU justement, le tout nouveau Mario Party 10 vient de débarquer et m’inspire pas mal pour passer de bons moments en famille et entre amis !! Jusqu’ici j’avais pas mal hésité à acheter Super Smash Bros et ma fois,  je ne serais pas contre à l’occasion mettre la main Captain Toad Treasure ou encore découvrir les nouvelles aventures de Shantae qui seront prochainement disponible sur le Store européen.

Reste quelques titres PC/MAC auxquels je songe. Le derniers volets des Chevaliers de Baphomet dont la sortie physique est passée inaperçue, Yesterday le dernier titre de Pendulo Software ou encore Civilization Beyond the Earth… voir Civilization V.  Et enfin le nouveau Cities Skyline qui se veut plus vaste que le dernier Simcity.

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Pacman Syndrome : 3D moderne ou Ascii Art ?

Pacman Syndrome : 3D moderne ou Ascii Art ?

Epoque victorienne et loup-garou, voilà qui devrait plaire non ? (The Order 1886)Ce premier trimestre de l’année 2015 aura montré quelques sympathiques projets à suivre. Pendant que de mon côté, je profite de l’arrivée Resogun sur la Playstation 3, voici les différentes titres à venir sur grosses configs (la PS4 notamment) qui m’ont tapé dans l’oeil prévu pour cette année : The Order 1886, The Witcher 3, Legend of Zelda WiiU, Final Fantasy XV, Rise of Tomb Raider, Uncharted 4, Grow Home.

Epoque victorienne et loup-garou, voilà qui devrait plaire non ? (The Order 1886)The Order 1886

Je m’arrête notamment sur The Order 1886 qui mélange époque victorienne et loup garou dans un jeu au gameplay similaire à Heavy Rain et Beyond two souls… voilà qui devrait plaire également à ma petite dame.

Grow Home

Grow Home, le dernier "ptit jeu" d'Ubisoft... une première réflexion avant le retour de Rayman en 3D ?
Grow Home, le dernier « ptit jeu » d’Ubisoft… une première réflexion avant le retour de Rayman en 3D ?

Ubisoft nous annonce également un titre au moteur 3D assez réussi et avec une approche visuelle assez « rétro » qui m’aurait fait penser à un titre « Indie » plutôt que sorti du studio français. Grow Home est intriguant et préfigure peut-être d’une amorce d’un retour de Rayman en mode 3D après la réussite de Rayman Origins et Legend.

Ce titre qui semble sortir de nulle part est l’œuvre de Reflections, un petit studio anglais composé de 8 personnes et racheté par Ubisoft en 2006. Il s’agit habituellement d’une équipe d’appoint pour les gros projets d’Ubisoft. Ainsi sur 2012, ils ont travaillé sur Far Cry 3, Just Dance 4, Just Dance 2014, Watch_Dogs et The Crew, en collaboration avec les autres studios de l’éditeur. (Un article à approfondir sur le JDG)

Crosix THTheme Hospital – Crosix TH

Madame sera également heureuse de savoir que Les Sims 4 sont enfin dispo sur MAC ! Néanmoins en attendant, elle pouvait compter à défaut d’un vrai nouvel épisode à la sauce Theme Hospital d’une solution permettant de rejouer à ce bon vieux jeux de Bullfrog en haute définition.

Comme nous l’explique l’équipe de SiteGeek, le titre est téléchargeable gratuitement sur la plateforme Origin d’Electronic Arts. Cependant, cette version n’est disponible qu’en anglais et dans la résolution d’écran d’époque… Pas très joli.

Or il existe un projet d’adaptation du code source sur Github du nom de « CrosixTH » qui permet de modifier et améliorer le moteur de Theme Hospital. Il devient alors possible d’y jouer en français, sans les bugs et en haute définition ! Merci Gwen et merci BLow pour ces infos croisées.

Starr Mazer

Et pour en finir avec les jeux en pixel, j’ai été assez bluffé par les deux projets suivants. Tout d’abord Starr Mazer qui a commencé sa campagne Kick Starter dans un projet de jeux de shoot’m up / Aventure visuellement très très réussi dans un esprit « Day of the Tentacle de l’espace »…. le tout sur des bandes son de C-Jeff, l’autre… pas moi ;) Bref, voilà un jeu que je garde à l’oeil et que j’espère voir débarquer sur une plateforme « console » plutôt que sur Steam.

Proto Raider

Et pour clôturer,… voyons encore plus « root » que les jeux en pixels, … les jeux en AsciiArt avec Proto Raider dispo sur PC, MAC et iOS. Aurions-nous osé ce genre de chose à l’époque en EP Basic, Pype ;)