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Tag: Super Mario

Tant que je peux encore le faire…

Tant que je peux encore le faire…

L’échéance approche. Je commence un peu à me demander comment seront nos journées dans quelques semaines… C’est vrai que j’avais pris l’habitude de passer de calme nuit,… surtout d’un certain calme dans la maison une fois Charly au lit.

Alors, je reviens « encore » sur mon sujet jeu-vidéo, parce que d’ici peu, j’en aurais probablement nettement moins le temps… C’est la fin de l’année qui approche, et c’est à ce moment que pas mal de titres se décident à sortir. C’est un peu bièsse parfois, car du coup, cela impose de faire des choix ! Cruel dilemme en perspective d’ailleurs, puisque j’attends avec impatience l’arrivée de jolies perles de jeux de plateforme 2D à l’ancienne, et que celles-ci débarqueront respectivement le 4 novembre, le 13 novembre et début décembre : Sonic Generations, Rayman Origin et Kirby’s Return to Dreamland… Quand je pense que ce style de jeux était complètement oublié il y a n’y a pas si longtemps.

Sonic Generations - PS3

Sonic Generations (PS3 – 4/11/2011)

Je dois bien admettre que Sonic Unleashed sorti sur la PS3 n’avait pas été trop mal réussi, mais les phases « nocturnes » étaient loin d’être les plus passionnantes. Entre temps Sonic the Hedgehog 4, hyper rétro a fait bon impression sur les stores en ligne, et de ce fait un nouveau titre mélangeant en principe le meilleur de tout cela (y compris de Sonic Colours auquel je n’ai pas joué) a été programmé. Là comme cela, je pense que ce n’est pas celui sur lequel je me jetterais en premier,… mais pas loin peut-être !

La Sonic Team a visiblement décidé de fêter dignement le vingtième anniversaire de l’un des personnages majeurs de l’histoire du jeu vidéo. En ne cédant ni à la compilation facile ni au concept farfelu mais en travaillant au contraire sur un jeu neuf et complet, les développeurs rattachés à Sega ont choisi l’option la plus satisfaisante pour les fans. Sonic Generations apparaît donc pour le moment plaisant, grâce à ses deux gameplays rendant autant hommage aux épisodes 2D qu’à leurs successeurs en 3D. Prévu a priori pour la fin d’année, le titre reste toutefois encore mystérieux à bien des égards et on attendra donc d’en savoir plus pour émettre un avis plus catégorique à son sujet. (JeuxVideo.com)


Rayman Origins (PS3 – 13/11/2011)

Bon, je suis loin d’être un crac à Rayman, mais force est de constaté que graphiquement ce nouvel épisode semble magnifique, et amène une grand oufff de soulagement à un Rayman égaré derrière une armée furieuse de stupides lapins… Là comme cela, j’aurais envie de dire que Rayman Origins serait mon cris de coeur, d’autant que le pack collector s’avère être très joliment fournis ! Le gameplay tiendra-t-il la route ? On devrait pouvoir y jouer à deux en tout cas !

La découverte de Rayman Origins fut brève mais le titre sait se montrer charmeur. Fort d’une esthétique envoûtante à laquelle la série nous a habituées, d’une direction artistique singulière et soignée, le bébé d’Ubisoft Montpellier est un pur jeu de plates-formes qui devrait proposer divers degrés de challenge, idéal pour satisfaire les novices comme les joueurs férus de défis plus ardus. Certes il faudra en voir plus, mais l’optimisme est de rigueur. (JeuxVideo.com)

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Mon Smartphone est Génial !

Mon Smartphone est Génial !

Et bien voilà ! Après une semaine d’utilisation au quotidien de mon premier Smartphone, je ne voudrais m’en passer ! Au besoin, je vous rappelle qu’il s’agissait d’un très modeste Samsung Galaxy Apollo 5800 à moins de 150€ qui bien que présenté par les vendeurs comme un bon iPhone like me laissait tout de même au départ certains apriori sur ma satisfaction finale !

Très vite la mise à jour à Androïd 2.2 via le logiciel Samsung Kies rendait mon téléphone agréable à utiliser et bien pensé. Clairement, disposer à tout moment de mes 4 agenda Google ainsi que des notes intégrées à ceux-ci est un radical bouleversement à ma mémoire défaillante ! Zut il faudrait téléphoner pour dire que l’on aura un peu de retard… Pas de soucis, j’ai le numéro dans Google Agenda. Il faudrait repasser à la maison pour prendre l’adresse de Pierrick & Laurence… Pas de soucis, j’ai cela dans mon Google Agenda ! Et c’est moi qui dit cela… Génial ! L’agenda se synchronise quand je suis connecté à mon WiFi ou celui du bureau (ou un autre d’ailleurs), mais reste accessible, détail compris où que je sois ! Je compte d’ailleurs prochainement ajouter l’utilisation des « tâches » à mon mode de fonctionnement !

Bon, rien que pour cela, le prix en valait l’ iCandle… Et pour le reste.

La gestion de nouvelles applications ce fait via le Market d’Androïd. On y trouve clairement tout et n’importe quoi, probablement avec moins de contrôle que sur l’iPhone, mais hormis l’absence d’une application Netvibes qui aurait pu collationner mes flux RSS, j’ai déjà fait de mon SmartPhone un outil chouette ! La gestion des SMS et GoogleChat est très efficaces. Bizarrement même plus claire que l’outil eMail ou Gmail. Ceci dit, sans option 3G/EDGE, la gestion de mes mails depuis mon SmartPhone n’est pas importante pour l’instant, mais je vais tout de même approfondir l’outil.

En parlant 3G/EDGE, j’ai installé APNdroid très utile dans mon cas ! En effet, ce type de connexion permet l’accès à Internet depuis le réseau GSM Mobile, ce qui est assez couteux encore chez nous en Belgique. Via ce petit utilitaire, je peux désactiver entièrement ce type de connectivité et m’assurer ainsi que je ne regarde pas Bouba en streaming Youtube à 1€ le Mo.

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C’est bien mon fils

C’est bien mon fils

Après une journée de détente devenue si rare ce jeudi et une petite escale pour manger une glace à Tilff, mon frangin Pype et moi avions décrassé les Wiimotes pour continuer notre progression dans New Super Mario Bros Wii, car il faut bien l’admettre, depuis presque 2 mois, je n’avais plus eu le courage de jouer. Nous nous retrouvions donc dans la montagne à l’assault de Morton… Nos dames papotaient dans la cuisine, pendant que Charly et sa petite cousine Madeline faisaient les fous… Puis, voyant que l’on avait allumé la TV, Charly vient s’assoir à coté de moi,… il regarde intéressé, et puis, regarde devant lui, dans la bibliothèque et me Dit « ‘Ario », « ‘Ario »…

Tout étonné, je mets pause, et je lui donne ma peluche de Mario, tu joues avec nous alors Charly !! Yoshi me dit-il en montrant l’autre peluche, je la prends et je la donne à sa petite cousine….

Quand, même là je reste un peu étonné… Parcequ’il n’avait jamais vu Super Mario à la TV… Et oui, je lui avais dit que là haut c’est le Mario et le Yoshi de papa… mais ça fait des mois de cela !!!

Bon, cela a commencé à devenir nettement plus hard, parce qu’éviter de sauter dans la lave, avec un Charly et une Madeline, armé de leur Mario et Yoshi qui me grimpe dessus en même temps…

Bon, faudra penser à commander d’autres Wiimote d’ici quelques temps ;)

Vraiment merci !

Vraiment merci !

Vendredi, je rentrais du boulot… La soirée s’annonçait speede, je devais en vitesse charger valises et affaires de Charly dans l’auto dar-dar, monter à Fléron en pleine heure de pointe déposer notre bonhomme chez sa marraine où il allait passer son premier Weekend sans papa et maman… qui eux partaient pour Spa s’éloigner du Monde. Vous pouvez imaginer donc que je n’avais à la base pas trop le temps de m’attarder à la maison, ouvrant la porte, je vois sur la table deux cartouches Gameboy et une lettre. Mon sang ne fait qu’un tour, j’ai bien reconnu l’étiquette de Legend of Zelda : Link awakening, et la particularité d’une cartouche GameBoy Color transparente… celle d’Oracle of Season.

Salut, dans cette enveloppe, tu trouveras deux jeu de Zelda. Alors tu vas surement te demander pourquoi j’ai fais cela… Et bien en fait, j’ai été jeté un coup d’oeil sur ton profil Gamerz et je me suis rendu compte que tu étais vraiment un fan de Zelda et que tu recherchais ces jeux depuis longtemps !

Donc voilà, je t’offre les deux cassette pour te faire plaisir. Quant à la figurine, tu peux la laisser tu ta table : ) Amuse toi bien !

Ez0terik.

Wouaw, vindju, je peux vous dire que j’étais remplis d’émotion. En réalité, j’avais été en discussion avec Ezoterik début de cette semaine là, concernant la mise en vente d’un statuette Chobits que j’avais proposé en échange… avec comme proposition des jeux GameBoy. Vous le savez, je suis un grand enfant, et pour l’instant, mon souhait le plus cher était de retrouver quelques titres GameBoy de ma jeunesse, et tout particulièrement Zelda : Link’s Awakening qui fait partie de mes jeux préférés toutes machines confondues. Or justement Ezoterik me proposait cette échange. J’étais ravi… déjà je m’imaginais les plaisir d’avoir Zelda entre les mains… pas la version émulée, même sur DS, mais le vrai Zelda !! Et puis Oracle of Age, je n’y avais jamais gouté, n’aillant pas eu de Gameboy Color à l’époque, j’allais pouvoir découvrir ce que donne vraiment ce titre… Mais au fil des discussions, je voyais que lui aussi accordait beaucoup d’importance au fond à son jeu. J’étais un peu déçu… mais qui mieux que moi pouvait le comprendre. Si j’avais pu ne jamais avoir revendu mes trésors.

Vous comprenez évidemment encore mieux la surprise de ce courrier… Cher Ezoterik, merci de tout cœur. Comme je te l’ai dit, dans un monde tel que le nôtre, ce genre de cadeau est rare. Bien sur j’ai des amis proches ou un peu moins qui m’ont fait plaisir, qui m’ont offert un vieux Commodore 64 (Sandra, Daniel), Mario G&W (Didier)… Mais ton cadeau est d’autant plus fort que tu ne me connais presque pas, et que je sais que ces jeux te tenaient à cœur. Ces cartouches auront une histoire forte, qui marquera presque 20 ans plus tard pour moi encore le mythe Zelda, et je ferais en sorte que tu n’oublies pas où elles sont !

Premières ré-impressions

Premières ré-impressions

Allé, et si j’arrêtais un peu de râler !! Non ?? J’aurais pu vous en parler plus tôt, mais il faut bien admettre que le temps manque parfois, les soirées sont courtes et j’ai pas mal de boulot en montage vidéo, heureusement soutenu par une sessions Win Seven 64bits enfin au poil. Bref, j’ai maintenant goûté à mes re-premiers jeux Wii. Il faut bien sur se refaire à une image NON-HD et cette fois sur une TV HD… il parait qu’un cable component rendrait l’image plus net, mais peut-être bien que cet espèce de flouté adouci un peu le manque de résolution…

Klonoa - Wii (Namco Bandaï - Paon, 2008)
Klonoa – Wii (Namco Bandaï – Paon, 2008)

Je n’ai pas foncé sur Super Mario Bros Wii, tout simplement parceque dans un premier temps, je m’étais dit que j’allais attendre d’acheter une 2° manette pour jouer avec madame. Je m’étais donc lancer dans le remake de Klonoa, jeu de plate-forme 3D linéaire assez sympa que j’avais il y a 10 ans sur Playstation. Le gameplay est toujours aussi sympa, cette version n’a d’ailleurs pas été revue pour tirer parti du controle de la Wii. Le jeu contient des cinématique et voix qui n’était pas présente, celle-ci font un peu gnian gnian, c’est vrai, mais Klonoa reste bien sympathique à retrouver !

New Super Mario Bros. Wii - Wii (Nintendo, 2009)
New Super Mario Bros. Wii – Wii (Nintendo, 2009)

Au prix, des Wiimote Motion + en magasin, j’ai fini par la commander sur Amazon, et je ne pouvais quand même attendre plus longtemps pour tester New Super Mario Bros Wii, j’ai d’abord laisser madame atteindre le premier chateau de mi-niveau découvrant les nouveautés sympathique d’un jeu tirant le meilleur de l’épisode DS. Me voici maintenant au porte du 3° monde, celui des glaces, et ce New Super Mario Bros Wii est clairement le meilleur de tous jusqu’ici !! La challenge est présent, plus que sur DS, mais je ne galère pas comme dans un Super Mario World… Retrouver Yoshi est un vrai bonheur, et les champignon volant, tirant parti de la wiimote sont un plus incontestable… On retrouve beaucoup de chouettes choses venue de Mario Bros 3, les combats sur la carte, les maisons champignons,… Graphiquement, c’est au poil, c’est du Mario, du bon,… Coté musique, on retrouve pas mal de thème de l’épisode DS, mais également des nouveaux, et tous conservent l’idée de synchronisée la musique avec quelques petites danses des ennemis ! Rien que pour ce Mario, cela valait le coup de r-avoir une Wii !!

Madame, m’avait également offert Super Mario Galaxy 2,… mais il me faudra encore attendre, ce dernier étant perdu à Charleroi X depuis le mois de janvier… au coté d’un épisode Harvest Moon que madame s’était offert !

Harvest Moon : Parade des Animaux - Wii (Marvellous - Natsume, 2009)
Harvest Moon : Parade des Animaux – Wii (Marvellous – Natsume, 2009)

Une chouette nouvelle, ma Snorkys allait se remettre à jouer, c’est que cela me fait vraiment plaisir qu’elle s’amuse un peu avec un jeu vidéo… je la retrouve ma Snorkys à moi, fan de Sims, Theme Hospital et autres Age of Empire. Je lui ai donc retrouvé le tout dernier épisode d’Harvest Moon : La parade des animaux ! Depuis le passage en 3D de la série, les épisodes manquaient souvent de charisme, et le premier épisode sorti sur Wii il y a quelques années était même d’une lenteur et maniabilité exaspérante ! Cette épisode par contre est plutôt bien réussi. Vous voilà petit fermier (cette fois fermière même) à devoir gérer vos récoltes, vos vaches, vos poules,… mais également gérer vos relations social avec les habitants du village. Le possibilité sont vastes, et d’ailleurs très vite chronophage, pour avancer dans l’aventure qui est aussi importante que la partie gestion du jeu. Back to the Nature (sur PSX, en 2D isométrique et en anglais) reste pour moi le meilleure souvenir de la série, avec une farde complète que madame s’était faite pour gérer son aventure,… mais j’apprécie ici la regarder jouer, et tenir le rôle de coach agricole !

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - Wii (XSeed - Namco Bandaï - Tric Crescendo, 2010)
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - Wii (XSeed - Namco Bandaï - Tric Crescendo, 2010)
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)

Ce weekend enfin, nous avons testé les deux autres jeux reçus. Tout d’abord Fragile Dream, un jeu d’aventure à la japonaise, coloré, et mélangeant un peu l’univers survival… On est loin d’un Project Zero ou Silent Hill, mais l’aventure tourne autour d’esprits, et se veut à faire un peu peur. Après une première phase de jeu assez frustrante (je ne comprenais pas ce que je devais faire dans le tout début du jeu, l’histoire s’est montrée très vite intrigante, dans un univers post-apocalyptique pourtant onirique,… et deux personnages déjà très attachant… Graphiquement, c’est assez joli, le gameplay est orienté Wiimote&Nunchunk, pour controler le personnage et la lampe torche, classique,… peut-être un peu rigide.

So Blond : Retour sur l'île - Wii (DTP - Wizardbox, 2010)
So Blond : Retour sur l’île – Wii (DTP – Wizardbox, 2010)

Enfin, j’avais reçu So Blonde retour sur l’île jeudi dernier, un jeu d’aventure Point&Clic européen dont je disposais déjà en version PC-CD Rom, cette dernière était très prometteuse et graphiquement plus que réussie, mais difficile et très lente. Après discussion avec l’équipe de développement, ceux-ci m’avaient expliqué qu’ils n’avient pas de budget pour résoudre ces problèmes sur la version PC, mais qu’ils développaient une nouvelle version Wii revue et corrigée… Et retouché coté scénario pour être intéressante à revivre. J’en suis ici au tout début. Notre bimbo sexy y est toujours aussi gourde, les animations moyenne et la bande son de qualité dent de scie… Effectivement, les chargements ne posent plus problème… Le début de jeu me semble par contre moins accrocheur que dans l’épisode PC,… et les premiers écrans sont fort ternes, face à la débâcle de couleur de ma version Windows. Avoir sur la suite…

Voili, voilà… j’attends encore l’arrivée d’autres titres et j’ai une Wishlist bien remplie pour le reste de l’année :)


Captures d’écran utilisées à titre personnel, d’illustration et d’archive respectant le cadre du “Fair Use“ en autre tirée de Mobygames