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Tag: sound-tracker

My Video-Game remixes !

My Video-Game remixes !

giana sisterIl arrive de temps à autres que certains visiteurs arrivent ici de liens en liens,… souvent me connaissant de part mon relatif succès issu de mon petit morceau Techno Dance mettant en musique notre ministre belge Michel Daerden…. ou parce que je parle de vieux jeux vidéos. Du coup, on me demande, tiens : « Tu aimes les musiques de jeux vidéo ? » ou « Tu sais qu’il existe des musiques de jeux vidéo remixées ? » … Mais bien sur que oui !! Il y eu même un temps, pourtant pas si éloigné, où Cyborg Jeff était surtout associé aux remixs de jeux vidéo tel que Furry of the Furries, Lotus Challenge ou encore Donkey Kong Country… Peut-être donc l’occasion de vous rassembler tout cela en seul et même lieu ? Puisque ma présence sur Overclocking Traxx s’est plutôt réduite, le site VGMix n’est plus vraiment une référence en la matière, et au fond, je n’ai jamais compilé tous mes remixs dans un seul album…

Pourtant, les musiques de jeux m’ont depuis toujours fortement marqués et j’ai rapidement commencé à me faire des compilations sur K7 des musiques de mon Commodore 64, de l’Amiga 500 de mon ami Bruno Devalkeneer et des rendus sonores de la carte Sound Blaster de mon autre ami Julien Stassart… Dès mes débuts en Sound Tracking, en 1995, je me tentais d’ailleurs rapidement à un premier remix, loin d’être de qualité il faut l’avouer, de la musique d’introduction du jeu C64 : Giana Sister (Chris Huelsbeck) qui m’avait grandement marquée…. Un peu plus tard, et avec un poil d’expérience en plus, une série de sample un peu Funk, m’inspiraient en février 1996 un petit arrangement de différents thèmes issu du jeu de plate-forme Commander Keen episode 4 (Bob Prince), Keen Nostagly sera très apprécié dans la première vie du site VGmix. Cette année là, je me tentais aussi à un petit essai d’arrangement d’Outrun sur base de samples tirés de mon synthé Yamaha.

fury of the furriesCe n’est qu’en 2000, avec la découverte du site OCRemix.org (Overlcocking Remix) proposant quelques remixs de musiques de jeux vidéo, que j’ai eu envie de pousser plus loin ce type d’arrangement musicaux… Après quelques petits essais par exemple sur la bande son de Prehistorik (à l’origine jouée sur une carte son PC-Speaker, Tetris ou une nouvelle version du thème de Giana Sister… Je finis par faire découvrir au monde un premier grand remix de qualité : Fury in the Forest, un arrangement d’une musique originale de Frédéric Motte (Moby/Elmobo) du jeu Fury of the Furries, un grand classique sur Amiga 500.

Ce n’est bien sur qu’un début… d’autres remixs de qualité vont alors voir le jour, mais avec difficulté pour se faire une place sur OCRemix. L’excellente musique du jeu de plate forme Innerworlds (Sleepless Software), un arrangement de Legend of Kyrandia,… Qui trouveront place sur VGMix, un autre sites dédiée au remix de jeu vidéo. OCRemix fera encore une jolie place à mon remix de Lotus Turbo Challenge II et le nouveau remix de Fury of the furies, probablement le meilleur : Swimming Furries, qui sera également mon titre le plus apprécié sur Nectarine Radio, la radio des Demosceners…

C’est ensuite sur VGmix que je continuerais ma diffusion avec une ré-écriture au format SoundTracker très appréciée de la bande son de F-Zero GX, jeu de course futuriste sortis alors sur la Nintendo GameCube… Mes nombreux chats avec Sylvain « Toad » Sarrailh m’inspireront d’autres tentatives tel que la musique de Sparkster, Mask,…

Enfin, les derniers grands remixs seront liés à la série Donkey Kong Country… c’était en 2006. Par la suite, je me tenterais à quelques petits essais, mais rien d’aussi bonne qualité… manque de temps

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Laissez parler les chiffres…

Laissez parler les chiffres…

StatistiquesNombreux bloggeur s’inquiêtent de voir leur site déserté, moi le premier, mais en chercher la raison n’est pas compliqué… Facebook bien entendu. Ceux qui pourtant on toujours le courage de produire, d’écrire, de raconter doivent savoir que, une fois de plus très rapidement, les internautes ont changés leur manière de consommer du contenu… Les lecteurs de flux RSS (à la Netvibes et iGoogle) n’ont pu toucher que les plus hi-tech d’entre nous… Là où Facebook à su rassembler les moins dégourdis de l’informatique au coté des pures Geeks qui jamais n’aurais cru s’y retrouver… Au final donc, il est important d’exister sur Facebook pour exister sur la toile, et donc ouvrir ses écrits de manière plus large, comme il y a peu.

La première chose à faire est de synchroniser son Blog avec l’application « Article » de son profil Facebook, en ciblant le flux RSS de votre blog, vous pourrez alors en importer les billets postés… Bien etendu, si votre Blog était joli, la mise en forme « Facebook » rendrant le tout moins agréable à lire… mais l’importation de photos malgré tout… Certes vos billets seront lu par plus de monde, mais hors de votre blog, et les interactions seront cantonnés à la stratosphère Facebook…

Moi qui suis sur WordPress, j’ai donc également utiliser un plugin Facebook/Wordpress : Wordbook (merci Didier) qui crée une publication sur mon profil, avec un résumé et les photos de mon article, mais qui renvoit la lecture vers le blog…

Enfin, étant prolifique coté écrit en ce moment, puisque je rédige l’historique de Cyborg Jeff,… j’ai également lié mon Blog musicale à ma page Cyborg Jeff…

Oh, tout cela ne fait pas exploser les chiffres, mais cela permet de les maintenir, en ce temps grand bouleversement des habitudes !

Prenons comme référence Octobre 2009 et Octobre 2008 sur mes « différents blogs et sites ».

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Mystère levé !

Mystère levé !

Bon, j’ai gardé un peu le projet sous silence, le temps que le jeu soit présenté à la Breakpoint 2009 il y a quelques semaines, mais j’ai repris un tout tout petit peu de service musicale… On est loin d’un album, j’avais juste pris le défi début mars de réaliser la musique d’un petit jeu réalisé par Laurent Lebrun (LLB), un ancien de Trackers@Work et ses compères du groupe CTRL-ALT-DELETE qui souhaitaient participer à l’une des plus grande démoparty, la Breakpoint.

Le projet était pour moi, assez difficile. D’une part, je manque complètement de temps pour faire ce genre de chose, seul un ou deux temps de midi par semaine… Il fallait de plus utiliser le A-bounce, et ce exclusivement… Or, bien que produisant des sons que j’aime beaucoup, je n’avais jamais réussi à en tirer quoi que ce soit sous Jeskola Buzz Tracker…. C’est donc finalement sous Open Modplug Tracker que je me suis attaqué à l’affaire… Là aussi du pas simple, car rien à faire, l’interface de ce tracker windows me rebutte au plus haut point !!!

Mais j’y suis arrivé… après un petit essai un peu trop « chip », je me suis orienté sur quelques choses d’un peu plus shoot moderne, pour un jeu, un peu nébuleux pour moi,… un casse brique en réseau.

Le jeu ne s’est pas vraiment distingué, la faute à un problème réseau lors de sa présentation…. ce qui n’a pas aidé évidemment.

télécharger le MP3 : cyborgjeff – A-bounce : Infected
télécharger le fichier .IT : farb3-1.it

song written by Cyborg Jeff… stil allive ;)
fighting again Ghost synchornisation and Virus attack at work.. .and finally finished this
stressing music for CTRL-ATL-DELETE Breakpoint production !

Hi friends… thanks for you confiance…
Not easy to work with both OpenMPT and Kb’s interface.

Thanks LLB for your project and help in how to use the Farbrausch VSTi in modplug.

abstinence ?

abstinence ?

Non, il ne faudrait pas croire, je n’ai pas fait voeux d’abstinence depuis un an. Je ne me force pas à ne plus faire de musique. Preuve en est, quelques petits essais réalisés ces derniers mois… sans grand succès. En réalité il faut bien admettre que depuis la sortie de l’album Goddess in my hand, je me suis surtout investi dans le projet de reportage QuenaLove, qui prend encore une bonne partie de mon temps libre…. et en quelques jours, je peux déjà me rendre compte que Charly Mini mangera lui aussi les quelques temps qui me restaient à consacrer à un peu de musique…

En attendant du nouveau (et il y a un ou l’autre petit truc dont je vous parlerai prochainement),.. voici donc quelques débuts de projets sous Buzz et Schism Tracker. En 2008, un simple projet sur base d’un son très épurés dit « Chipset », une petite mélodie sans plus. A mon retour de Québec, une tentative de morceau techno sur base de quelques influence folklorique ramené de là bas… le résultat n’était pas concluant, impossible de bien caller le loop…

Fin 2008, le projet de noël du LabSET laissa lieu à quelques petits essais sous Schism Tracker, encore assez sympa, avant que je ne choisisse au final de travailler autour du thème de Super Mario Land. (xmas8 et nowel).

Pendant les vacances de noël, j’ai tenté un petit retour avec cette essai dit « newyear09″… mais je n’ai pas vraiment eu le temps de pousser plus loin… quelques semaines plus tard, j’en faisais de même avec dark09.

Enfin, en discutant avec la bande à Bodink et le belge fou qui avait réalisé le morceau newbeat pastiche sur Dechavanne… je m’étais mis à réfléchir à un projet sur Mme Lizin, bien connue dans notre région… projet abandonné lui aussi.

Sur les traces d’Ari Pulkkinen

Sur les traces d’Ari Pulkkinen

ari.jpg
source : VGMdb.com

Il y a quelques mois, je m’étais télécharger la démos de Super Stardust HD sur le store Playstation. Ce jeu de shoot’m up au gameplay très oldschool proche d’un Asteroïd et d’un Geometry Wars m’a fortement séduit. Graphiquement sympa, et clairement un jeu difficile à lacher, c’est surtout la musique qui me restait en tête. Une musique comme celles de la grande époque du jeux-vidéo… Le genre de musique qui comme un Warhawk de Rob Hubbard vous trotte dans la tête et vous donnent encore envie de jouer… Clairement, il fallait que je retrouve des infos sur cette bande son, afin de l’insérer dans ma prochaine compilation des meilleurs musiques de jeux vidéo !!

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