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Or not to be… Ce jour où Facebook a suspendu mon compte.

Or not to be… Ce jour où Facebook a suspendu mon compte.

Automne 2007. Voilà depuis quand j’ai créé mon compte sur Facebook. Ce n’est pas 20 ans, mais cela n’en est pas très loin. Je l’ai utilisé de bien des manières durant toutes ces années, mais il est claire que c’est un endroit où, peut-être avec une certaine dépendance, j’ai l’impression d’exister numériquement autour de toute une série d’autres personnes. Que je les croises régulièrement dans la vraie vie, que nous nous soyons perdus de vue ou simplement dans des discussions 100% à distance. Qu’on tape sur la tête de Facebook et des réseaux sociaux tant que l’on veut. J’y retrouvais un certain plaisir à partager, échanger,… exister.

Alors, quand un petit matin, un message « Votre compte est suspendu » déboule… Voilà que tout d’un coup, cette présentation à faire ne semble plus être cette petite pointe de stress. C’est l’impression de perdre tout un univers qui petit à petit s’installe. J’ai évidemment d’abord essayé de prendre les choses avec calme, mais les heures passants, 24h déjà maintenant, l’hypothèse de ne plus exister sur la plateforme et perdre tout ce que j’y ai construit commence à sérieusement me faire un peu perdre mon sang froid.

Bien évidemment, je suis face à un système automatisé et régulé par Intelligence Artificielle. Une belle manière s’imaginer à quoi ressemblera le monde de demain où devoir prouver son innocence et « faire appel » se fera sans l’once d’un humain. Un monde où une ligne passerait de « 1 » à « 0 » faisant d’un individu un paria numérique, interdit d’accès aux mondes, aux autres, à la parole, à se défendre… Perdant ses biens, son identité presque dans l’indifférence complète de ces 600 amis numériques suffisamment abreuver d’un flux d’information que pour constater la chose.

Ah oui, que ça fait mal pour quelqu’un comme moi plus que certainement plus dépendant qu’un autre de ce lien social, de ce sentiment d’appartenance, de ce regard de l’autre, fut-il numérique.

Dans tout ceci, j’ai presque la chance de constater que les services Meta globaux n’ont pas également mis à l’arrêt mon compte Instagram et What’sapp ! En revanche, tous les sites à l’image de Pinterest ou Sens-Critiques liés à un connexion via mon Compte Facebook me sont inaccessible…

Que faire !?  Attendre… broyer du noir… Raler… Me dire que c’est une cure de désintox forcée… Je dois bien admettre qu’après le coup de couteau autour de mon blog l’année dernière, juste accepter m’est difficile… Et si je me confie plus librement ici sur mon ressenti, c’est parce que je sais finalement que mon Blog n’existe plus que pour moi, au bout d’une année, j’ai appris à le vivre de la sorte. Juste un témoin, une trace…

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Codec google on2’s vp9 video non reconnu dans FCPX

Codec google on2’s vp9 video non reconnu dans FCPX

Tiens, ce n’est pas la première fois que je me retrouve confronté à ce problème. Lorsque je télécharge des vidéos issues de mon Google Photo, ces dernières ont été recompressées dans un autre format et les fichiers MP4 ne peuvent plus être importé dans mon logiciel de montage Final Cut Pro X !

Si VLC arrive bien à les lire, il est un peu fastidieux de les convertir une par une. En réalité, mes vidéos se retrouvent compressées avec le codec Google on2’s vp9 video qu’Apple a décidé de ne pas supporter.

Finalement, c’est encore Handbrake, dans sa version MAC qui arrivera en 3 clics à me tirer d’affaire !

Terrible ce petit outil : )

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Problème de SMS sur le réseau VOO depuis un iPhone

Problème de SMS sur le réseau VOO depuis un iPhone

« Je n’arrive pas à envoyer de SMS depuis mon nouvel iPhone » !! 

Arf, je me souviens effectivement qu’il n’avait été simple d’activer certaines options dont la 4G / donnée mobiles depuis l’opérateur VOO lorsque j’avais activé notre première carte SIM sur un téléphone Android, il y a bientôt deux années.

J’avais fort heureusement garder mes notes sur la méthode, VOO proposant d’ailleurs des tutoriels adaptés par marque de téléphone. C’est le genre de problème que je n’ai jamais rencontré avec les opérateurs historiques Mobistar/Orange et Proximus, puisque tous les réglages sont envoyés par un premier SMS de l’opérateur lorsque l’on active sa carte SIM, mais VOO n’est visiblement pas en position pour pouvoir faciliter cette étape cruciale.

Réglages des Données Mobiles VOO sur un iPhone
Réglages des Données Mobiles VOO sur un iPhone

L’activation des données mobiles sont expliquées sur le site de l’opérateur. Il suffit en effet simplement de se rendre dans l’application réglages l’iPhone > Données cellulaires > Réseau de données cellulaires. Dans la zone « Données cellulaires« , il suffira d’ajouter au champs « Nom du point d’accès » les informations suivantes : internet.voo.be

Une fois le téléphone redémarré, il sera possible d’accéder à Internet par le réseau mobile de VOO.

En revanche, le problème d’envoi de SMS via l’application Message d’Apple n’est toujours pas résolu. Pas de solution proposées par VOO tant dans leur pages d’aide que sur les forums. Il m’aura donc fallu chercher un peu.

Oh, j’ai bien vu passer cette information, mais elle n’a pas suffit à résoudre le problème.

Si vous avez un mobile avec le système d’exploitation IOS d’Apple,
entrez **5005*76720032455003003#*, puis appuyez sur la touche "Appeler".

En revanche, voici ce qui aura fonctionné !

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Google Analytic 4, on chamboule tout !

Google Analytic 4, on chamboule tout !

Ah les statistiques de visite des sites web, c’est un truc qui m’a toujours passionné ! J’avais bien sur mon petit compteur de visite dès mes premiers site en HTML et je me suis rapidement mis à intégrer PHPMyVisit lorsque j’ai créé mes premiers sites webs en Xoops puis WordPress il y a déjà 15 années. De quoi savoir qu’à l’époque c’était mes articles sur l’utilisation d’un linker R4 Revolution sur ma DS qui avait plus de succès que la présentation de mes nouvelles musiques !

Depuis lors, Google a mis en place des outils propres au suivi statistique, non plus uniquement pour les amateurs de chiffre que je suis, mais également pour travailler à optimiser son référencement et l’achat de publicité. Néanmoins, l’outil « Universal » de Google Analytic n’était pas complexe à utiliser ou à intégrer dans son site web lorsque l’on avait l’habitude de mettre son nez dans le code, et par ailleurs rapidement des outils et plugins WordPress ont permis de rendre cela plus facile encore.

Mais depuis près d’un an, Google nous annoncé que la balise « Universal »  serait remplacée dès le 1er juillet 2023 par la nouvelle méthode GA4.

Après avoir longuement reporté le problème, j’ai dû mettre en route la procédure de «  »migration«  » sur les différents sites principaux que je gère, dont celui-ci. Et le moins que l’on puisse dire c’est que la nouvelle approche est loin d’être aussi simple. Il ne s’agit plus de pouvoir « simplement » suivre les statistiques et comportements de manière simple des internautes, tout peut-être croisé, personnalisé à un niveau tels que la configuration est une veritable torture, même pour l’amateur de chiffre que je suis…

Grosso modo, on se retrouve régulièrement avec 5 à 6 sous niveau de menu, des balises qui se croisent et dont la référence change à chaque croisements avec les autres outils Google et je ne peux que faire le constat que rien n’est intuitif.

— Cette article reste en construction, j’y ajouterais petit à petit les éléments d’analyse et solution —

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Et si ma WiiU était morte ?

Et si ma WiiU était morte ?

Depuis quelques jours, la presse spécialisée relaie un nombre important de consoles Nintendo WiiU devenues inutilisables. Voilà qui a de quoi m’inquiéter !

« Un mal important semble affecté la mémoire interne de plusieurs WiiU. Le code d’erreur est différent de celui qui m’a alerté l’année dernière lorsque je tentais de ré-installer Minecraft et faire une MAJ, mais la cause pourrait néanmoins être similaire »

Si chez nous, la Nintendo Switch a maintenant bien pris le relais, la WiiU (dont la sortie remonte maintenant à 10 ans déjà) a grandement marqué les enfants, et dès lors mon attachement spécifique à cette console mal-aimée.

Commercialement, la WiiU fut un bide pour Big N. Un nom trop proche de la précédente génération, des performances pas assez novatrice, une hybridation pas assez osée. On pourra lui reprocher bien des choses, pourtant dans les faits, la console a proposé un grands nombres d’excellentes exclusivités made in Nintendo, avec une console particulièrement robuste qui plus est compatible tant avec les jeux de la Wii qu’avec tous les périphériques (Wiimoote, manettes,…) Donkey Kong Tropical Freeze, Super Mario 3D Word et New Super Mario Bros U, Legend of Zelda : Breath of the Wild, Mario Kart 8, Pikmin 3 ou encore Splatoon autant de jeux à succès qui furent finalement transposer sur la Switch, mais qui n’ont pas réussis à faire décoller les ventes.

Chez nous, au centre de tous ces jeux, c’est Minecraft qui aura été le jeu par excellence, et comme j’en parlais l’année dernière : la déception fut énorme lorsque les enfants comprirent qu’ils ne pourraient pas transférer l’incroyable monde qu’ils avaient co-construit sur la version WiiU du jeu vers celle de la Nintendo Switch !

Lors de cet épisode, j’avais tenté de chercher des solutions à ce problème, sans succès. Et ce faisant, dans un besoin d’espace sur la console, j’avais dû désinstaller la mise à jour de Minecraft WiiU. Je me suis alors retrouvé bien embêté en insérant le jeu dans la console. Plus moyen de lancer le jeu ou de faire un mise à jour. Les serveurs n’étaient pourtant pas encore fermés à cette époque, et en ultime recours… j’ai dû acheter une nouvelle version dématérialisée de Minecraft WiiU au prix fort… afin de m’assurer que les enfants puissent dans le futur retrouver leur univers.

Nintendo Wii U : votre console est peut-être déjà morte ou inutilisable
Nintendo Wii U : votre console est peut-être déjà morte ou inutilisable

Vous comprendrez donc que j’étais un peu inquiet à la lecture des annonces de « fin de vie prématurée » de nombreuses WiiU.

Ma Wii U a commencé à émettre les redoutables codes d’erreur 160-0103 et 160-2155. J’ai réduit le problème au stockage interne corrompu étant donné que je peux télécharger et exécuter des jeux sur le stockage externe sans aucun problème, mais si j’essaie de télécharger des mises à jour sur le stockage interne, le téléchargement se fige et ne se termine jamais. J’ai également actuellement les données du jeu Smash Bros bloquées dans la zone de gestion des téléchargements, mais chaque fois que j’essaie de démarrer l’application de gestion des téléchargements, j’obtiens un plantage instantané de l’écran noir (160-2155). Cela signifie que je ne peux pas retélécharger les données du jeu sur le disque externe. (Extrait de Gameblog.fr)

Pour ma part, il s’agissait du code 162-4064 qui m’empêchait de terminer la mise à jour de Minecraft, par ailleurs l’installation de la version complète n’avait pas posé problème, ce qui tend à me rassurer. Le problème surviendrait donc sur certains lots de consoles 32go équipés d’une mémoire Samsung. Mais il me serait bien difficile d’en savoir plus, d’autant que certains articles cibles la marques Hynix.

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