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Tag: Nostalgie

A la mode rétro…

A la mode rétro…

Aaah, quelle bonheur, de voir au coté de cette nuées de productions blockbusteriennes de jeux vidéo des projets oldschool rétro se faire une jolie place… Il y en a trois qui me font/faisaient de l’oeil depuis un bon moment, et que je m’étais promis de vous faire découvrir.

Tout d’abord sur le store Playstation 3, ce mélange de Casse-Brique et de Shoot’m up : Shatter, un jeu de Shide Int. sorti en juillet dernier. Les graphisme sont rétro flashi et la musique électro est vraiment entrainante… Le concept du gameplay qu’actuellement je n’ai pas encore pu tester, mais que l’on peu voir dans le trailer donne vraiment envie… Un jeu qui reçoit un 9/10… c’est pour vous dire comme il doit être difficile à lâcher !!  De plus les niveaux circulaires proposent vraiment quelques choses de novateur ! … A peine 5,99€

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La barre des 300… c’était en décembre 1996

La barre des 300… c’était en décembre 1996

impulse trackerBon, je vous l’accorde, j’ai déjà été plus bavard ! C’est pas que je n’ai grand chose à dire, c’est le temps qui me manque vous raconter tout ce qui me passe par la tête… et quand j’en ai le temps, je n’ai rien de concret à mettre en avant… Alors je vous parlerais du Nikon D700/D700s une autre fois, j’aimerais un peu plus de concret… Je vous parlerai des 6 mois de mon petit Charly quand j’aurais plus de photos à vous montrer… et je ne vais pas encore vous embêter avec du jeu vidéo..Alors si je vous parlais de mon « autre blog »… celui qui retrace mon parcours musical ! http://tracker.cyborgjeff.com

Il y a deux jours, je mettais en ligne mon 300° module musicale, composé en décembre 1996…. Et pour la petite histoire, le module n° 301 correspond à ma première expérience avec le logiciel Impulse Tracker que je venais de trouver dans un magasine de M.A.O, Impulse Tracker serait mon fidèle programme de musique jusqu’en 2005… passant à Windows XP, je ne pouvais plus continuer à conserver indéfiniment une partition MS-DOS !!

Puis, petit fait marrant, j’ai retrouvé,… ou plutôt je me suis fait retrouvé par Yota La Tanche !! Ce musicien français m’avait écris en 1999 pour faire partie de notre groupe de création de module SoundTracking, Creadream Sound Studio, et nous avions eu quelques échanges de courrier à l’époque… C’était la belle époque du magazine PC Team avec General Dream (Gdream), Maf, MalcomZ, Gwenoulé Chenouard,…

Gardez m’en un !

Gardez m’en un !

Pfuuuuh, dur dur les finances en ce moment… et pourtant il y a plein de trucs que j’ai mis en liste d’attente… Le plus « stressant », c’est le dernier numéro de L’histoire de Nintendo qui est paru déjà depuis la fin aout aux Editions Pix’N Love… Ce n’est pas leur seul ouvrage que j’ai dû mettre en stand by… mais je sais que celui risque bien de finir par être en rupture de stock… et je m’en inquiète un peu plus chaque jours (*)… d’autant qu’il marche très bien à l’export au Japon.. Je devrais peut-être le réserver enfait …

L'histoire de Nintendo - volume 2

Génération SMS

Génération SMS

Ericsson GH888ks tu fou ? … euh enfait, je dois bien admettre que malgré une orthographe désastreuse, je me vois incapable d’écrire ou lire en langage SMS, comme bon nombre d’ados le font sur le net… Enfait, je voulais juste me faire un petit flashback sur mes différents GSM… depuis longtemps d’ailleurs, et motivé par une petit idée de Michel Vespucci sur Facebook.

Si l’on peu déjà voir des téléphones « sans fils » dans la superbe cadillac de Bourvil dans le Corniaud (Prontooo !)… J’ai du voir pour la première fois un GSM chez le paternel de mon voisin Vivien… A l’époque je ne voyais pas vraiment l’intérêt d’avoir un téléphone ailleurs que chez soi d’ailleurs… En 1997, mon ami Didier disposait d’un gros Nokia lorsque que nous étions en Kot à Louvain La Neuve… C’est vrai que cela était pratique en cas de besoin… mais à l’époque j’usais surtout mon argent au cabine public pour téléphoner « aux filles » perdues aux quatre coins de la Beglique… Non, mon premier GSM, je l’ai acheté en janvier 2000, pour mon anniversaire.

A l’époque, mes amis commençait petit à petit à avoir un téléphone portable, des Nokia le plus souvent… chez Proximus parfois, mais le plus souvent chez Mobistar. Moi j’avais choisi un énorme GSM Ericsson GH888 d’occasion (un modèle de 1997), avec une batterie deux fois plus volumineuse que sur cette photo. En réalité il était primordial pour moi d’avoir un modèle où je pourrais customisé la mélodie, ce qui était le cas avec l’éditeur musicale, exclusif à Ericsson à l’époque. Autre point important, venant de débourser l’équivalent de 125€ pour ce téléphone d’occasion, il fallait ne pas « trop » me ruiner en communication. Sur un même réseau, le cout était de 5fb/min (0,12€)… ce qui est moins cher qu’à l’heure actuelle !!! Mais le nec plus ultra était de pouvoir communiquer par SMS !!! C’est cela que je voulais, et pour se faire, il fallait un abonnement !!! et que votre contact dispose lui aussi d’un abonnement chez le même opérateur… Je me liais donc pour un an à Mobistar… alors qu’à la fin Mars, les SMS apparaissait sur carte prépayée… toujours limité au sein d’un même réseau d’opérateur… puis en mai 2000 sans restriction d’opérateur !

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Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Bilou on Nintendo DSBon, s’il y en a un qui ne ralenti pas… c’est bien mon frangin Pype ! Même récent papa lui aussi, il n’a pas molli dans le développement de « notre » petit jeu Bilou’s Adventure et propose depuis quelques jours la version 0.9.9.9 proposant un premier niveau jouable !

C’est une sacré aventure tout de même ! A l’origine, si vous vous rapellez, Bilou est né de l’imagination de notre ami Pierrick en 1993, sous le nom de Bubble… une évolution de ses petits personnages qu’il créait dans ces jeux CPC… pour en faire un nouveau héros pour nos jeux « PPP Team Software »… Bilou à l’origine sera donc un projet de jeu de plate-forme que mon frère Sylvain Martin programme sous Quick Basic… Cette version du jeu deviendra même jouable courant 1996, en 256 couleurs et même la gestion du son ! Entre temps, Bilou aura fait son apparition dans d’autres projet, un jeu d’aventure : Bilou’s Quest, projet également sous Quick Basic.. ou projet de tetris-like : Bilou’s Tris… Ou enfin sous C64 dans Bilou’s Sky Quest, utilisant un moteur de shoot’m up.

Bref, Bilou à l’inverse de plein d’autres petits jeux « PPP Team Software » que nous réaliserons Pierrick, Pype et moi sous Game Maker, restera un projet en longue gestation,…

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