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Je peux jouer a la Ninteno?

Je peux jouer a la Ninteno?

— Et un jour Super Mario débarqua au rayon Maxitec de chez GB —

L’histoire de Nintendo – Tome 3 – Florent Gorges – © Editions Pix’n Love

Compagnon de mes siestes sous le soleil d’Espagne, le troisième tome de l’histoire de Nintendo m’a un peu deçu… Si j’ai vraiment apprécie le début de l’ouvrage narrant la genèse de la console Famicom (la version Jap de la NES) au début des années 80 au Japon, si j’ai découvert avec beaucoup d’étonnement l’incroyable folie qu’elle y avait engendrée, si j’ai été les étonné des paris de Nintendo, lançant au milieu des années 80 les jeux dématérialisés grâce au Disk system, qui permettait aux jeunes joueurs de venir charger sur une disquettes un nouveau jeu depuis une borne… J’aurais vraiment aimé que cette ouvrage s’attarde également sur la genèses des titres phares de l’époque NES… Ce n’est guère les petits encarts sur les quelques titres présentés qui vont me suffire, d’autant que leur sélection me semble assez discutable dans une optique non-collectionneur.

Rendez vous compte, la NES, appelée donc Famicom au Japon débarque en 1983, elle est alors extrêmement puissante pour l’époque et proposée pour un prix plus qu’attractif… Elle ne débarquera chez nous qu’a la Noël 1987 sans rougir de la concurrence. C’est que chez nous en Belgique, comme dans d’autres pays européens, le marché console de jeux n’existe pas encore vraiment… On retrouve essentiellement des micro ordinateur depuis plusieurs années tels que bien sur le Commodore 64 ou l’amstrad CPC. Les jeux y sont nombreux et se copient entre amis et aux fils des années le prix de ces ordinateurs s’est democratisés… Puis Super Mario débarqua dans le rayon Maxitec de chez GB.

Petit a petit les ordinateurs en demo ont fait place aux consoles Nintendo et Sega… Rêve de gosses, je ne manquais pour rien au monde les courses du samedi pour aller moi aussi taquiner la manette. Mais il me faut bien admettre que la politique Nintendo chez nous etait loin d être parfaite. Très vite Super Mario Bros allait laisser pour de nombreux mois sa place a des titres nettement moins attirant tels que les Tortues Ninja, Dragon Ball, Super Baloo… ou Tic et Tac Ranger du risque restant ceci dit assez sympa a jouer a deux… Tout cela jusqu’a l’arrivée de Super Mario Bros 3, a mes yeux LE JEU sur NES…

Oui, en peu de temps, les Pharaoh’s curse et Summer Games challenge de mon C64 allaient difficilement me donner envie, et même les Game&Watch dans la cours de récré n’avait plus trop la quote,… hormis peut-être le Super Mario Bros de Stéphane D’Argent…

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Mon Smartphone est Génial !

Mon Smartphone est Génial !

Et bien voilà ! Après une semaine d’utilisation au quotidien de mon premier Smartphone, je ne voudrais m’en passer ! Au besoin, je vous rappelle qu’il s’agissait d’un très modeste Samsung Galaxy Apollo 5800 à moins de 150€ qui bien que présenté par les vendeurs comme un bon iPhone like me laissait tout de même au départ certains apriori sur ma satisfaction finale !

Très vite la mise à jour à Androïd 2.2 via le logiciel Samsung Kies rendait mon téléphone agréable à utiliser et bien pensé. Clairement, disposer à tout moment de mes 4 agenda Google ainsi que des notes intégrées à ceux-ci est un radical bouleversement à ma mémoire défaillante ! Zut il faudrait téléphoner pour dire que l’on aura un peu de retard… Pas de soucis, j’ai le numéro dans Google Agenda. Il faudrait repasser à la maison pour prendre l’adresse de Pierrick & Laurence… Pas de soucis, j’ai cela dans mon Google Agenda ! Et c’est moi qui dit cela… Génial ! L’agenda se synchronise quand je suis connecté à mon WiFi ou celui du bureau (ou un autre d’ailleurs), mais reste accessible, détail compris où que je sois ! Je compte d’ailleurs prochainement ajouter l’utilisation des « tâches » à mon mode de fonctionnement !

Bon, rien que pour cela, le prix en valait l’ iCandle… Et pour le reste.

La gestion de nouvelles applications ce fait via le Market d’Androïd. On y trouve clairement tout et n’importe quoi, probablement avec moins de contrôle que sur l’iPhone, mais hormis l’absence d’une application Netvibes qui aurait pu collationner mes flux RSS, j’ai déjà fait de mon SmartPhone un outil chouette ! La gestion des SMS et GoogleChat est très efficaces. Bizarrement même plus claire que l’outil eMail ou Gmail. Ceci dit, sans option 3G/EDGE, la gestion de mes mails depuis mon SmartPhone n’est pas importante pour l’instant, mais je vais tout de même approfondir l’outil.

En parlant 3G/EDGE, j’ai installé APNdroid très utile dans mon cas ! En effet, ce type de connexion permet l’accès à Internet depuis le réseau GSM Mobile, ce qui est assez couteux encore chez nous en Belgique. Via ce petit utilitaire, je peux désactiver entièrement ce type de connectivité et m’assurer ainsi que je ne regarde pas Bouba en streaming Youtube à 1€ le Mo.

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Antares

Antares

Auteur : Léo
Editions : Dargaud (2007)
Albums : 1-2 (6)


Antares - Episode 1
Antares – Episode 1

Reçu l’année dernière à Noël par mon frangin, cela faisait, je dois l’admettre, de nombreuses années que les BD Aldébaran et Betelgeuse m’intriguaent… Le rapport, me direz-vous… Et bien Antares est le 3° Cycles des mondes d’Aldebaran, initié en 1994 par son auteur Leo.

Si je ne m’étais jusque là pas encore laissé séduire, malgré une curiosité certaine face à cette série visiblement Science Fiction, c’est que le dessin n’est pas tout à fait dans le genre de ce que j’aime.

Bien qu’aéré, je le trouve néanmoins trop chargé, un peu rugueux dans les visages… tout en étant épuré… L’histoire s’est confirmée intrigante en lisant les deux tomes reçus, mettant en avant la découverte de nouveaux mondes et l’analyse de ceux-ci… Mais j’ai vraiment du mal à m’y plonger avec plaisir, toujours cette impression qu’il me manque du « savoir » sur de nombreux éléments que j’aurais dû potentiellement apprendre dans les 10 tomes précédents des deux premiers cycles.

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Joyeux Noël, vite vite mon cadeau !

Joyeux Noël, vite vite mon cadeau !

Joyeux Noël à toutes et tous !! Et oui, chez nous il fait très froid et nous avons plus neige que jamais !! Depuis 10 ans maintenant j’ai régulièrement eu l’occasion de composer quelques petites mélodies de Noël, le plus souvent imaginées pour des petits Jeux Vidéo. Aillant repris un peu la musique depuis le mois de septembre, j’étais impatient de vous offrir un nouvel Album… Fin novembre, terminant alors la B.O. du prochain Serious Game de Noël du LabSET, je m’étais mis à remettre un peu d’ordre tout cela… Il y avait bien de quoi faire, avec bon nombres de morceaux jusqu’ici resté à l’état de fichiers sources .IT au mieux.

Un peu de mastering histoire de donner à ces titres crées à des époques différentes un peu d’homogénéité… les plus anciens ont été réalisé sur un vieux Pentium II, en MS-DOS avec Impulse Tracker, d’autres avec Jeskola Buzz Tracker, et enfin les plus récent avec Schism Tracker, une version optimisée pour Windows du premier… Une jolie pochette réalisée avec les photos de décorations de Noël du Studio Petite Snorkys Photography de madame… et voilà un beau cadeau à mettre sous le sapin non ?? Alors vite vite, passez sur Jamendo télécharger gratuitement mon nouvel album !

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Naissance de notre XmasGames

Naissance de notre XmasGames

Toute l’équipe du LabSET vous souhaite de Joyeuse Fête !!!

Et ce fut une sacrée aventure… Je m’étais dit que je prendrais quelques notes de la naissance de notre Xmas Serious Game, mais comme vous aurez pu le lire il y a quelques jours, Vendredi dernier, ça sentait la pression !!! Je commençais à vraiment me dire que le projet était tout de même ambitieux pour quelqu’un qui n’avais jamais pondu une ligne de code d’Action Script (le langage de programmation de Flash), et la coordination d’une équipe de développement afin de tenir un délais impossible à repousser, Noël !!! devenait de plus en plus stressante… Il fallait pourtant rester souriant et motivé !!! Le jeu en valait la guirlande !

Brève de blabla, avant toute chose, si vous alliez vous faire une petite partie !!?? en musique avec Cyborg Jeff bien sur !!!

http://www.labset.ulg.ac.be/projets/labsetnoelX/

 

— Aujourd’hui la technologie Flash d’Adobe est abandonnée depuis déjà plusieurs années. Cependant, depuis le 1° janvier 2021, le player Flash s’est auto-désinstallé de la plupart des ordinateurs pour des questions de sécurité. Il n’est donc plus possible de jouer ou découvrir en ligne tout ce patrimoine propre aux Serious Games de cette génération. J’ai donc utilisé l’outil en ligne Ruffle qui permet d’émuler un fichier .SWF afin de garder un souvenir de ce projet sur Youtube.

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