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Tag: Nintendo

Crystal Defenders

Crystal Defenders

Crystal Defenders - PS3Oh, je sais… je suis surement un peu ennuyant a un peu trop parler de jeux vidéo… Que voulez vous, c’est la part d’enfance qui reste en moi… et quand je peux la partager avec ma Petite Snorkys d’épouse, cela me fait vraiment plaisir… Hors, pendant la dernière semaine de congés, madame avait troqué ses bouquins contre la manette de notre PS3. Alors que je la voyais une énième fois chercher au fond de la liste la version PSOne de Theme Hospital, j’essayais de lui faire essayer quelques démos téléchargées au fil des mois… J’avais vu juste avec le petit jeu Diner Dash, sur lequel elle passa un bon moment, mais malheureusement, le Playstation Store belge étant plutôt mollasson, comme pour d’autres bons petits titres, Diner Dash version complète est toujours aux abonnés absents… C’est alors qu’elle me demande : « Et le jeu avec les petits personnages qu’ils faut placer ? »

Je vois très bien de quoi elle parle, Final Fantasy : Crystal Defenders, dont j’avais téléchargé la démo sur le Store made in Honk Kong il y avait de cela plusieurs mois… La voilà qui se lance dans le jeu et s’y plait, et vient d’ailleurs à bout assez vite de cette version démo… « Et celui-là, on peut l’avoir au complet ?? » … Oh Oui ! et à ce genre de question, je ne tourne pas autour du pot ! J’explique que l’on peut l’acheter comme cela, d’un « clic » débité de la carte de crédit, qu’il y a assez de sous dessus… ;) .. Le jeu coutant tout de même 9,99€…

Alors… si je vous présentais un peu ce Crystal Defenders ?

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Pour l’année 2KX : Press START

Pour l’année 2KX : Press START

Free Realms
Free Realms

Et voilà, let’s go yeark 2KX… Je pourrais prendre la résolution de diminuer ma consommation de jeux vidéo… mais non, ce ne sera pas pour cette année ! J’ai même plutot envie, comme en chaque début d’année de regarder ce qui se prépare pour 2010. Je m’intéresserais évidemment essentiellement à la PS3, dont j’attends plus du catalogue de jeux encore un peu trop maigre à mon gout… J’espère toujours de quoi relancer vraiment ma Nintendo DS… et je reste à l’affut de jeux PC se démarquant du reste…

J’avais attendu 2009. Resident Evil 5 et Uncharted 2 ont été à la hauteur ! Street Fighter 4 et Silent Hill 5 non, quand à Runaway : Twist of Fate, je n’en suis qu’au premier tableau depuis Noël.  Giana Sister sur DS était agréable, Sonic Unleashed également… Quant à Eternal Sonata, il n’a pas été entièrement à la hauteur pour me faire patienter jusqu’à FFXIII.

Et justement, jusque là la PS3 n’avait pas grand chose à proposer coté RPG,… Dragon Age : Origins est sorti il y a quelques semaines et est annoncé comme révolutionnant le genre et sonnant même le glas du style Nippon… Il est le premier d’une longue liste de RPG s’annonçant pour cette année et se présente comme un jeu plus réaliste, dans un monde héroïque-fantasy nettement plus mature… 

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Où est le plaisir dans tout cela ?

Où est le plaisir dans tout cela ?

01324654_photo_everybody_s_golf_world_tour.jpgCela faisait quelques mois que je négociais un échange de jeu pour ma PS3, et j’avais notamment repéré le jeu de Golf, Everybody Golf World Tour, que j’ai donc échangé contre mon Ratchet & Klang la semaine passée… Madame et moi avions découvert la série Everybody Golf à l’époque de la PSone, et ses épisodes suivants sur la PS2 nous avaient plutôt séduit… Sans se prendre la tête, mais avec un poil de technique à acquérir, on se promenait sur le green…

Avec le processeur graphique de la PS3, ce nouvel Everybody Golf avait de quoi plaire, et effectivement les environnements sont plutôt soignés, les persos sont toujous sympas, le doublage un peu molasson, les musiques inutiles,… et le gameplay agréable à prendre en main mais demandant de l’adresse pour progresser… Certes, Everybody Golf est un très bon jeu, mais… ou est le plaisir ?

00811124_photo_everybody_s_golf_world_tour.jpgVoici typiquement le genre de jeux, rares sur la PS3, ou je peux ENFIN jouer avec madame, ensemble… hors, le mode multijoueur est de plus en plus baclés sur les néo-consoles, privilégiant le jeu en réseau ! Du coup, je me retrouve à pouvoir choisir 2 personnages et uniquement le premier parcours de 18 trous… c’est vraiment maigre pour se faire plaisir ! Et je n’ai vraiment pas choisi ce jeu pour passer des heures devant ma Télévision à lancer des défis et débloquer la multitude de parcours, persos et costumes !

sonicracingscreen.jpg… La Wii n’était pas HD, elle ne lit pas le Blu-Ray, mais question de s’amuser à 2 c’était quand même mieux… même si là aussi, je me souviens que les choix fait sur Mario Kart et Smash Bros Brawl m’avaient beaucoup déçus ! … J’attends avec IMPATIENCE l’arrivée de Sonic & Sega All Star Racing, … un Mario Kart like avec les persos de Sega sur la PS3 qui devrait sortir fin janvier… J’espère mille fois ne pas me retrouver avec un jeu ou seul 4 persos et 4 circuits sont dispos en mode multi… et surtout qu’un mode multi en split screen sera dispo… à défaut d’avoir des héros moins charismatiques que chez Nintendo…

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My Video-Game remixes !

My Video-Game remixes !

giana sisterIl arrive de temps à autres que certains visiteurs arrivent ici de liens en liens,… souvent me connaissant de part mon relatif succès issu de mon petit morceau Techno Dance mettant en musique notre ministre belge Michel Daerden…. ou parce que je parle de vieux jeux vidéos. Du coup, on me demande, tiens : « Tu aimes les musiques de jeux vidéo ? » ou « Tu sais qu’il existe des musiques de jeux vidéo remixées ? » … Mais bien sur que oui !! Il y eu même un temps, pourtant pas si éloigné, où Cyborg Jeff était surtout associé aux remixs de jeux vidéo tel que Furry of the Furries, Lotus Challenge ou encore Donkey Kong Country… Peut-être donc l’occasion de vous rassembler tout cela en seul et même lieu ? Puisque ma présence sur Overclocking Traxx s’est plutôt réduite, le site VGMix n’est plus vraiment une référence en la matière, et au fond, je n’ai jamais compilé tous mes remixs dans un seul album…

Pourtant, les musiques de jeux m’ont depuis toujours fortement marqués et j’ai rapidement commencé à me faire des compilations sur K7 des musiques de mon Commodore 64, de l’Amiga 500 de mon ami Bruno Devalkeneer et des rendus sonores de la carte Sound Blaster de mon autre ami Julien Stassart… Dès mes débuts en Sound Tracking, en 1995, je me tentais d’ailleurs rapidement à un premier remix, loin d’être de qualité il faut l’avouer, de la musique d’introduction du jeu C64 : Giana Sister (Chris Huelsbeck) qui m’avait grandement marquée…. Un peu plus tard, et avec un poil d’expérience en plus, une série de sample un peu Funk, m’inspiraient en février 1996 un petit arrangement de différents thèmes issu du jeu de plate-forme Commander Keen episode 4 (Bob Prince), Keen Nostagly sera très apprécié dans la première vie du site VGmix. Cette année là, je me tentais aussi à un petit essai d’arrangement d’Outrun sur base de samples tirés de mon synthé Yamaha.

fury of the furriesCe n’est qu’en 2000, avec la découverte du site OCRemix.org (Overlcocking Remix) proposant quelques remixs de musiques de jeux vidéo, que j’ai eu envie de pousser plus loin ce type d’arrangement musicaux… Après quelques petits essais par exemple sur la bande son de Prehistorik (à l’origine jouée sur une carte son PC-Speaker, Tetris ou une nouvelle version du thème de Giana Sister… Je finis par faire découvrir au monde un premier grand remix de qualité : Fury in the Forest, un arrangement d’une musique originale de Frédéric Motte (Moby/Elmobo) du jeu Fury of the Furries, un grand classique sur Amiga 500.

Ce n’est bien sur qu’un début… d’autres remixs de qualité vont alors voir le jour, mais avec difficulté pour se faire une place sur OCRemix. L’excellente musique du jeu de plate forme Innerworlds (Sleepless Software), un arrangement de Legend of Kyrandia,… Qui trouveront place sur VGMix, un autre sites dédiée au remix de jeu vidéo. OCRemix fera encore une jolie place à mon remix de Lotus Turbo Challenge II et le nouveau remix de Fury of the furies, probablement le meilleur : Swimming Furries, qui sera également mon titre le plus apprécié sur Nectarine Radio, la radio des Demosceners…

C’est ensuite sur VGmix que je continuerais ma diffusion avec une ré-écriture au format SoundTracker très appréciée de la bande son de F-Zero GX, jeu de course futuriste sortis alors sur la Nintendo GameCube… Mes nombreux chats avec Sylvain « Toad » Sarrailh m’inspireront d’autres tentatives tel que la musique de Sparkster, Mask,…

Enfin, les derniers grands remixs seront liés à la série Donkey Kong Country… c’était en 2006. Par la suite, je me tenterais à quelques petits essais, mais rien d’aussi bonne qualité… manque de temps

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Arkanoïd n’est plus qu’un vague souvenir

Arkanoïd n’est plus qu’un vague souvenir

Bon, pour ceux qui me suivent sur Facebook, je ne vais pas vraiment vous surprendre, pour les autres, si vous avez bonne mémoire, il y a quelques semaines, je vous parlais de cette vague rétro qui envahit toujours un peu plus nos consoles de salon, et je montrais une petite vidéo sympa de Shatter dont j’avais très très envie…. Après de longue négociation avec madame, et suite à la mise à prix du jeu pour seulement 5,95€, j’ai foncé ce week-end, et j’ai acheté Shatter, un casse-brique moderne réalisé par le studio néo-zélandais Sidhe, disponible sur le Playstation Network de la Playstation 3.

Breakout - Atari 2600
Breakout – Atari 2600

Au fond, le casse-brique est à la base un genre de jeux vidéo très minimaliste… Largement inspiré de Pong (Atari, 1972), le premier casse brique : Break Out (Atari), débarque en borne d’arcade en 1976. Le concept est très simple, le joueur, tel que dans Pong, contrôle un palet avec lequel il devra rattraper une balle qui rebondit dans une aire de jeu…. Cette fois, l’aire de jeu comporte une série de ligne de couleur qu’il faudra faire disparaître pour terminer le niveau… Quand je vous disais que c’était ultra minimaliste… Break Out débarquera deux ans plus tard dans les foyers, sur l’Atari 2600.

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