Archives de
Tag: Nintendo

Pacman Syndrome : PS4 « Pro » et un Mario qui débarque sur iPhone !

Pacman Syndrome : PS4 « Pro » et un Mario qui débarque sur iPhone !

Cette semaine, Sony vient de dévoiler les nouvelles déclinaisons de la PlayStation 4. Tout d’abord une version « Slim Standard » qui sera disponible dans une semaine pour 299€ mais également une version « Pro » qui prendra en charge la 4K et le HDR pour 399€.
Voilà pour moi qui relance l’intérêt d’acheter un écran 4K puisqu’arrive enfin de quoi exploiter ses nouvelles capacités… Oui, c’est bien beau de vendre des écrans 4K quand il n’y rien à regarder dans cette résolution !
Mais voici également qui devrait faire chuter le prix des PS4 première génération sur le marché de l’occasion ! Avec l’arrivée prochaine de Final Fantasy XV, cela relance peut-être un peu l’intérêt d’acheter une PlayStation 4…

La PS4 Pro, plus légère et plus fine, révélée au PlayStationMeeting. La PS4 Pro offre les dernières avancées technologiques en terme de résolution 4K et High Dynamic Range HDR. (A lire sur le Blog de Sony)

Pendant que Sony présente ses nouvelles déclinaisons de PlayStation, c’est Apple qui vient surprendre lors de sa traditionnelle Keynote en annonçant un épisode de Super Mario Bros. à télécharger depuis l’AppleStore de l’iPhone et de l’iPad ! Mario débarque donc sur iOS dans un Jump & Run à la sauce Rayman Jungle…

Invité surprise de la keynote d’Apple, Nintendo annonce Super Mario Run, son premier jeu pour mobile, exclusivement destiné pour iOS dans un premier temps. Le jeu devrait être disponible avant Noël. (un article à lire sur 01Net)

Pokemon Go débarque en Belgique

Pokemon Go débarque en Belgique

Pour ma part, je ne suis pas du tout de la génération Pokemon. Je n’ai jamais joué à un seul jeu de la série et j’ai surtout regardé épisodiquement le dessin animé, de quoi être familiarisé avec les quelques personnages principaux. De fait, ceci pourrait donc juste être un simple Pokemon de plus, une licence à rallonge à laquelle je n’ai pas vraiment envie de jouer. Après il y a le concept « Smartphone, addictif, réalité augmentée »… là encore, ce n’est pas mon truc. Rester scotché sur mon téléphone, déconnecté de la réalité… avec 4 enfants !!??

Facebook est déjà parfois trop envahissant dans mon quotidien.. Quoi qu’il en soit, je souligne le pari et l’audace de Nintendo. S’affranchir de ses propres consoles, oser l’innovation et s’accaparer les codes des jeux smartphones et du free to play… certes avec l’aide d’un partenaire, c’est une superbe réussite et plus que certainement à nouveau un marqueur principal dans l’histoire du jeu vidéo. Car en soit le concept, cela fait longtemps que j’entends parler de « clans » rouge et bleu qui se chamaillent notre planète en réalité augmentée… mais il s’agissait plus d’un truc de geek nolife qu’un coup de génie médiatique. A l’heure où je pleure le faible catalogue et l’abandon de la WiiU aux yeux de Nintendo et où tout le monde commence à sérieusement s’impatienter d’en savoir plus sur la future NX… Nintendo réussi clairement une belle opération !!

Envie d’en savoir plus, rendez-vous sur Press-Start !

Vous démarrez donc le jeu après une courte introduction et directement, vous pouvez choisir votre starter (Bulbizarre, Salameche ou bien Carapuce). Contrairement au jeu original, vous ne combattez pas de Pokémons pour les capturer, il vous suffit juste de marcher dans la rue et dès qu’il y en a un qui apparaît, vous devez lui lancer des Pokéballs pour l’attraper. Pas besoin ici de l’affaiblir, quelques objets vous permettront de faciliter votre capture tels que des baies pour l’appâter. Une fois le Pokémon capturé, vous aurez un écran de caractéristiques et vous gagnerez des poussières d’étoiles ainsi que quelques bonbons qui serviront soit à booster ses compétences, soit à le faire évoluer. (Un article à découvrir sur Press-Start)

Pacman Syndrome : WiiU, console abandonnée

Pacman Syndrome : WiiU, console abandonnée

Fin de production de la WiiU ? - JeuxVideo.com, mars2016
Fin de production de la WiiU ? – JeuxVideo.com, mars2016

En mars 2016, il fallait bien se rendre à l’évidence, la WiiU se vend mal, les nouveautés se font rares et l’on ne parle plus « déjà » que de celle qui va la replacer depuis 1 an… Je la trouvais pourtant déjà sympa cette Wii de 2° génération.

En fin de vie, la Wii U ? Il faut dire qu’avec ses 13 millions d’exemplaires vendus, et le désintérêt d’une bonne partie des développeurs et éditeurs de l’industrie, la petite console de Nintendo ferait presque de la peine. Et malgré le soutien indéfectible de ses fans, Nintendo s’apprête à pousser vers la sortie sa console de 8ème génération, afin de faire place nette à une toute nouvelle machine : la NX. (Un article à lire sur JeuxVideo.com)

Quelques semaine plus tard, Nintendo annonçait qu’il repoussait son prochain épisode, tant attendu de Legend of Zelda à l’année prochaine se calquant sur la sortie de sa future console au nom de code NX !

Waouw chapeau Nintendo, sur ce coup là tu te grilles complètement.. Tout le monde attend depuis longtemps du concret sur la « fameuse » NX et tu nous remballes le carton pour l’année prochaine… en sachant que Sony et Microsoft ont déjà peut-être une riposte sous le coude… cela ne va pas aider à conserver les joueurs de ton coté : (

Il faudra donc attendre la E3 du mois de juin pour voir tourner les images de ce nouveau Zelda et là Wouw… si ceci est vraiment le trailer de la version WiiU du nouveau Zelda, ça valait le coup d’attendre et cela relancera inévitablement l’intérêt de la console boudée de Nintendo…. Si par contre, ce que l’on voit implique la mystérieuse « NX », ça va grincer des dents…

Lire la suite Lire la suite

Shantae, enfin !

Shantae, enfin !

Shantae - Press Start
Shantae – Press Start

Voilà cinq ans que j’ai découvert la série dont mon frangin me vantait la qualité des graphismes et animations 2D. Cette version du jeu était alors exclusivement réservée au magasin en ligne de la Nintendo DSi, ce qui rendait la découverte du jeu assez difficile jusqu’à une sortie sur iPad. Pas encore non plus la meilleure option pour prendre le gameplay en main. Pendant un bon moment donc, je me suis contenté d’en regarder les images sur la toile et d’écouter les excellentes bandes sons signées Jake Kaufmann (Mighty Switch Force, Shovel Knight). J’ai alors découvert que notre petite génie aux cheveux mauves avait fait ses débuts sur Game Boy Color dans un jeu exploitant de manière fantastique les capacités de la portable de Nintendo sans pour autant en recevoir les mérites ! Le jeu étant uniquement localisé outre-Atlantique, j’ai très vite abandonné l’idée de m’en procurer une version physique : les cartouches étant proposées à pas loin de 250$, ce sera sur le eStore de la 3DS que je m’y essaierai…

Shantae - GameBoy Color Shantae Risky's Revenge - DSiD’épisode en épisode, la série a gardé son concept, ses personnages et son gameplay, renouvelant l’histoire, les graphismes et surtout se propageant sur de nombreux supports : WiiU, 3DS, PS4 avec le dernier épisode « The pirate’s curse » sorti en 2014 que j’ai enfin pu me procurer pour 1$ symbolique lors d’un Humble Bundle proposé par Nintendo, comme j’ai pu vous l’annoncer chez Press Start !

Tout d’abord, Shantae se distingue de la masse avec des graphismes 2D très détaillés et colorés qui ne laissent pas indifférent. On pourrait y voir par exemple une certaine similitude avec les environnements de Metal Slug à plus d’un moment, comme par exemple lors du combat contre le Comte Ammo en début d’aventure. Le coté « plate-forme » est également accompagné d’illustrations manga très réussies pendant les nombreux dialogues qui permettent de s’immerger dans la nouvelle histoire…

Lire la suite Lire la suite

Fast Racing Neo, une question de phase 

Fast Racing Neo, une question de phase 

Tiens, dernièrement je lisais sur Press- Start que certains d’entre vous rêvaient d’un nouvel épisode de la série F-Zero. Il est vrai qu’il y a maintenant plus de dix ans qu’est sorti F-Zero GX sur Gamecube et que ce n’est pas vraiment le petit clin d’œil à la série dans Nintendoland qui aura donné du plaisir aux joueurs.

Press Start - Article - Fast Racing NeoAlors, je me suis dit qu’il était temps que termine mon article pour le site dédié aux jeux-vidéo en Belgique. Pour ma part, je me souviens que je n’avais pas vraiment été époustouflé par l’épisode Super Nintendo découvert bien après Super Mario Kart, qui en reprenait le concept technique de jeu de courses en mode 7. En revanche, j’avais fantasmé un long moment sur l’achat d’une GameCube afin de flirter avec les limites sur des circuits futuristes, le tout sur une bande son magistrale de Hidenori Shoji. J’écoutais d’ailleurs la bande son en boucle et regardais de médiocres vidéos sur Youtube compensant le besoin de frissons avec un excellent substitut sur ma Playstation 2 :  Xtrem G Racing Association proposé par Acclaim.Quelques mois plus tard, après avoir buzzé la toile avec mon super remix du thème de Dr Stuard, j’allais finir par pouvoir me tester à F-Zero GX et, étonnamment, assez vite lâcher la manette. Flashy, peu lisible, difficile à prendre en main, c’est sans plaisir que je m’échinais à parcourir les circuits.Puis, il y eut cette belle surprise sous le sapin de Noël : Fast Racing Neo, une exclusivité WiiU que je me dois de vous faire découvrir !

Lire la suite Lire la suite