Avec l’iPad proposé à un tarif « Geek », voici que débarque les premiers projets de tablettes pour enfants, c’est le site JeuxVideo.com qui en parle avec Le KIDPad qui devrait tourner dans les 119€
« La société française VideoJet lance une tablette tactile destinée aux enfants de 6 à 12 ans. Le Kids PAD, c’est son nom, est doté d’un écran tactile 7 pouces, d’une interface Android et du wi-fi. A l’instar des tablettes « pour les grands », il permet de lire des vidéos, des musiques et des photos et, pour les plus grands, de télécharger des applications, de consulter ses e-mails et de naviguer sur Internet au moyen de BabyGo, un moteur de recherche pour enfants. Le Kids PAD devrait être disponible dans le courant du mois d’octobre au tarif de 119,99 euros. » (A Lire sur JeuxVideo.com)
Mmmm, certains proches le savent. Ces derniers temps, j’ai tendance à ne pas manquer une occasion de dire que je n’aime pas David Guetta ! David Guetta, pour moi… c’est le cliché du gars qui se la pète ! Du DJ parvenu dont on s’arrache les feat. et versus pour faire du fric… C’est bien simple, sur Radio Contact, on ne le loupe plus, il arrive à se glisser dans 3 ou 4 places en même temps au TOP 50… D’ailleurs, je suis persuadé que David Guetta fait partie de cette genre de secte qui renferme les Jean-Jacques Goldmann et autres Patrick Bruel et Pascal Negre… Qui s’aident mutuellement à engloutir le marché de la musique, le monde de la musique, les ondes du monde entier… David Guetta voilà pourquoi je ne t’aime pas !
Comble de tout cela,… en achetant le Smartphone de madame, j’ai gagné le nouvel album de David Guetta ! J’aurais pu le laisser dans sa boîte, l’offrir à un fan… Je me suis dit qu’il serait parfait pour vérifier si mon auto-radio Renault visiblement peu friand de Cyborg Jeff, Nobuo Uematsu et autres Wayfinder avait été pré-programmé pour ne supporter que de la musique française légalisée par l’Hadopi et Pascal Negre… La réponse est non, j’ai malgré tout eu droit à un CD ERROR avec mon disque original et promotionnel de David Guetta !
Pourtant, j’ai pas toujours été aussi remonté sur mr Guetta. J’ai même une série de titres du début des années 2000 que j’aimais assez bien (Love don’t let me go, the World is mine) ! J’ai été FAN de David Guetta sur Facebook,… et même mieux, dans mes albums, on peut retrouver son nom dans mes remerciements !
Bref, j’ai écouté l’album de David Guetta !
Il a quand même l’art de faire du bon son le bougre ! Rien à faire, même si je n’aime pas toujours l’orientation de la musique Dance de ces dernières années, si j’aime moins le genre Daftpunk qu’il a glissé dans pas mal de titre,… Il sait quand même imposer un SON bien à lui. Et je ne peux pas cacher que cela mérite un certain respect. Tout particulièrement ce titre par exemple : Little Bad Girl
Bon ok… est-ce que je dois le dire quand même ! Le problème, c’est que je suis jaloux. Moi je suis resté là, derrière mon PC, à faire mes petits morceaux de musiques techno, des morceaux que je pensais géniaux. Je m’imaginais aussi faire des featuring en série et truster les hit parades… Ben non, cela ne sera jamais le cas. Je serais papa, je serais photographe, vidéaste, et plein d’autres choses… Mais je ne serais pas David Guetta. Et quelques fois, ça m’énerve !
Allé, et si j’arrêtais un peu de râler !! Non ?? J’aurais pu vous en parler plus tôt, mais il faut bien admettre que le temps manque parfois, les soirées sont courtes et j’ai pas mal de boulot en montage vidéo, heureusement soutenu par une sessions Win Seven 64bits enfin au poil. Bref, j’ai maintenant goûté à mes re-premiers jeux Wii. Il faut bien sur se refaire à une image NON-HD et cette fois sur une TV HD… il parait qu’un cable component rendrait l’image plus net, mais peut-être bien que cet espèce de flouté adouci un peu le manque de résolution…
Klonoa – Wii (Namco Bandaï – Paon, 2008)
Je n’ai pas foncé sur Super Mario Bros Wii, tout simplement parceque dans un premier temps, je m’étais dit que j’allais attendre d’acheter une 2° manette pour jouer avec madame. Je m’étais donc lancer dans le remake de Klonoa, jeu de plate-forme 3D linéaire assez sympa que j’avais il y a 10 ans sur Playstation. Le gameplay est toujours aussi sympa, cette version n’a d’ailleurs pas été revue pour tirer parti du controle de la Wii. Le jeu contient des cinématique et voix qui n’était pas présente, celle-ci font un peu gnian gnian, c’est vrai, mais Klonoa reste bien sympathique à retrouver !
New Super Mario Bros. Wii – Wii (Nintendo, 2009)
Au prix, des Wiimote Motion + en magasin, j’ai fini par la commander sur Amazon, et je ne pouvais quand même attendre plus longtemps pour tester New Super Mario Bros Wii, j’ai d’abord laisser madame atteindre le premier chateau de mi-niveau découvrant les nouveautés sympathique d’un jeu tirant le meilleur de l’épisode DS. Me voici maintenant au porte du 3° monde, celui des glaces, et ce New Super Mario Bros Wii est clairement le meilleur de tous jusqu’ici !! La challenge est présent, plus que sur DS, mais je ne galère pas comme dans un Super Mario World… Retrouver Yoshi est un vrai bonheur, et les champignon volant, tirant parti de la wiimote sont un plus incontestable… On retrouve beaucoup de chouettes choses venue de Mario Bros 3, les combats sur la carte, les maisons champignons,… Graphiquement, c’est au poil, c’est du Mario, du bon,… Coté musique, on retrouve pas mal de thème de l’épisode DS, mais également des nouveaux, et tous conservent l’idée de synchronisée la musique avec quelques petites danses des ennemis ! Rien que pour ce Mario, cela valait le coup de r-avoir une Wii !!
Madame, m’avait également offert Super Mario Galaxy 2,… mais il me faudra encore attendre, ce dernier étant perdu à Charleroi X depuis le mois de janvier… au coté d’un épisode Harvest Moon que madame s’était offert !
Une chouette nouvelle, ma Snorkys allait se remettre à jouer, c’est que cela me fait vraiment plaisir qu’elle s’amuse un peu avec un jeu vidéo… je la retrouve ma Snorkys à moi, fan de Sims, Theme Hospital et autres Age of Empire. Je lui ai donc retrouvé le tout dernier épisode d’Harvest Moon : La parade des animaux ! Depuis le passage en 3D de la série, les épisodes manquaient souvent de charisme, et le premier épisode sorti sur Wii il y a quelques années était même d’une lenteur et maniabilité exaspérante ! Cette épisode par contre est plutôt bien réussi. Vous voilà petit fermier (cette fois fermière même) à devoir gérer vos récoltes, vos vaches, vos poules,… mais également gérer vos relations social avec les habitants du village. Le possibilité sont vastes, et d’ailleurs très vite chronophage, pour avancer dans l’aventure qui est aussi importante que la partie gestion du jeu. Back to the Nature (sur PSX, en 2D isométrique et en anglais) reste pour moi le meilleure souvenir de la série, avec une farde complète que madame s’était faite pour gérer son aventure,… mais j’apprécie ici la regarder jouer, et tenir le rôle de coach agricole !
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)
Ce weekend enfin, nous avons testé les deux autres jeux reçus. Tout d’abord Fragile Dream, un jeu d’aventure à la japonaise, coloré, et mélangeant un peu l’univers survival… On est loin d’un Project Zero ou Silent Hill, mais l’aventure tourne autour d’esprits, et se veut à faire un peu peur. Après une première phase de jeu assez frustrante (je ne comprenais pas ce que je devais faire dans le tout début du jeu, l’histoire s’est montrée très vite intrigante, dans un univers post-apocalyptique pourtant onirique,… et deux personnages déjà très attachant… Graphiquement, c’est assez joli, le gameplay est orienté Wiimote&Nunchunk, pour controler le personnage et la lampe torche, classique,… peut-être un peu rigide.
So Blond : Retour sur l’île – Wii (DTP – Wizardbox, 2010)
Enfin, j’avais reçu So Blonde retour sur l’île jeudi dernier, un jeu d’aventure Point&Clic européen dont je disposais déjà en version PC-CD Rom, cette dernière était très prometteuse et graphiquement plus que réussie, mais difficile et très lente. Après discussion avec l’équipe de développement, ceux-ci m’avaient expliqué qu’ils n’avient pas de budget pour résoudre ces problèmes sur la version PC, mais qu’ils développaient une nouvelle version Wii revue et corrigée… Et retouché coté scénario pour être intéressante à revivre. J’en suis ici au tout début. Notre bimbo sexy y est toujours aussi gourde, les animations moyenne et la bande son de qualité dent de scie… Effectivement, les chargements ne posent plus problème… Le début de jeu me semble par contre moins accrocheur que dans l’épisode PC,… et les premiers écrans sont fort ternes, face à la débâcle de couleur de ma version Windows. Avoir sur la suite…
Voili, voilà… j’attends encore l’arrivée d’autres titres et j’ai une Wishlist bien remplie pour le reste de l’année :)
Captures d’écran utilisées à titre personnel, d’illustration et d’archive respectant le cadre du “Fair Use“ en autre tirée de Mobygames
Super Mario Advance 2, le portage de Super Mario World sur la portable de Nintendo.
Il y a quelques mois, j’ai récupéré les versions GameBoy Advance de Donkey Kong Country 2 et Super Mario World, deux grands classiques des années 90 sur Super Nintendo… Très rapidement, j’ai d’abord plutôt été déçu par le portage de ceux-ci… Les musiques tout d’abord, devenues beaucoup plus criardes que les sonorités si spécialement douces qu’offraient la Super Nintendo. Je ne me suis pas vraiment attardé sur DCK, pretté à Pype, dont la critique était assez sévère… Mais petit à petit, j’ai su me faire à ce scrolling légèrement clippant et une prise en main sur les contrôle de la Nintendo DS, un poil moins ergonomique que sur le pad SNES….
Ma fois, avec la possiblité de pouvoir sauver sa progression à tout moment, l’expérience et le challenge s’adaptait parfaitement à mes petites sessions de jeux… Et sur le dos de mon Yoshi, j’avais de quoi m’amuser plutôt que de rêver aux autres épisodes de Mario sur Wii…
Super Mario Advance 2 – GBA (Nintendo, 2002)
Mais diable, était-il si difficile ce Super Mario World,…. Il y a des moments où je me demande si je n’ai pas hérité d’une partie en mode HARD… J’ai eu bien du mal à passer à la Vanillia Lake,… et je suis ici attaqué par de géant Bubble Gum dans une maison fantôme vraiment difficile… Je ne me souviens avoir eu tant de difficulté à l’époque !!! Mais bon, je ne perds pas espoire… Et j’apprécie grandement au final l’expérience,.. peut-être aurais-je la chance de trouver Zelda Link to the Past une prochaine fois ?
Cette année encore la TUM Party clôturait la saison des DémoParty 2010 en Allemagne, pas très loin d’où j’étais d’ailleurs parti en vacance… Peut-être certains d’entre vous avaient-ils vu passer quelques étranges messages de voyages dans l’espace et histoire de téléscope sur mon Twitter et Facebook ?? Le mystère peut enfin se lever !
Après la plus qu’encourageant performance d’Incubation lors de la Evoke 2010, signant par ailleurs mon retour à la musique, j’avais ensuite poursuivi avec une jolie 3° place avec mon titre Smiling READY’s square à la MAIN Party… Puis Zavie et LLB se décidèrent à tenter un nouveau et dernier projet avant la fin de l’année…
Le projet seraient plus modeste, la fin d’année étant déjà fort proche… j’avais ici carte blanche pour construire une musique autour de laquelle ils allaient construire la démo… Pour les outils musicaux, nous allions rester sur le plugin de Farbrausch, permettant d’obtenir au final un fichier musicale très très petit qui pourrait être intégrer dans une Démo 64ko… LLB m’avait pour se faire travailler quelques sons de départ et investiguer la possibilité de jouer avec le CUTOFF de ceux-ci. Il faut bien admettre que le VSTi Farbraush V2 n’est pas hyperfastoche à maitriser… mais je voulais vraiment cette fois en tirer le maximum… La base était pas mal, mais nous avons travailler ensemble par la suite à vraiment trouver les sons que je voulais… et j’ai fini par moi même d’ailleurs pouvoir affiner leur réglages et surtout leur intégration dans OpenModplug Tracker, l’affreux logiciel de musique sous Windows aux allures d’un tableur Excell’97 !
Assez rapidement, je partais avec des strings FM assez planant, un thème assez simple mais profond. Je ne voulais pas tomber dans la facilité d’un titre Trance au rythme carré BoumBoum… Si j’ai fait mon retour sur la DemoScene, c’est bien pour aller explorer des chemins plus complexes ! J’avais envie d’une batterie plutôt saturée comme j’en garde souvenir dans les Démo du début de ce siècle ! Après y avoir calé une petite mélodie, je me lançais alors à jouer avec le CUTOFF, pas si facile à maîtriser malgré tout…
Musicalement, mon influence première reste bien sur Owl City dont je suis 100% fan ! Mais j’en ai glissé quelques autres qui me font par exemple penser à Lotus Turbo Challenge ou Donkey Kong Country… De nouveaux passages et orientations donnaient chaque jours un peu plus de personnalité à mon titre…. finalement appelé : Me & my Telescope.
Un peu avant la mi-décembre, le titre était terminé. Zavie, LLB et moi même avions commencé déjà à réfléchir à ce que serait la Démo, tout en sachant donc que le temps serait compter… Moi je me voyais déjà dans l’espace, par de là la lunette du téléscope… Un cube, pourquoi pas un cube bleue à la découverte d’un nouveau monde ? Rapidement envahi par des cubes gris et terne… Alors tombé amoureux d’une jolie cube rose… Il verrait sa dulcinée capturée par l’infâme cube noire,… s’en suivrait une sacrée course poursuite 3D dans l’espace…
Non, ce n’est pas cela que nous avons réalisé… Mais j’apprécie tout de même grandement de voir ma musique prendre vie dans l’univers numérique réalisé par notre équipe : e-Departure