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Tag: Musique

Mon mobile & moi : VividTracker

Mon mobile & moi : VividTracker

illustration – ViviTracker, 2014

Parmi les premiers trucs à faire avec un iPad, j’ai tenté de composer de la musique. Je suis de fait tombé sur ViviTracker qui permet de plonger sa tablette dans un Sound Tracker à la sauce Amiga… Même s’il faut bien l’avouer, en tactil, ce n’est guère facile de faire ce genre musique !

Quena est de retour.

Quena est de retour.

Quena SCS logo 2013

Bon, depuis la reprise de la société Quena en 2011, je n’avais pas encore réalisé de logo générique à celle-ci. Voici qui est chose faite, avec un petit site web présentant les différentes orientation de Quena SCS : Les reportages de mariage avec QuenaLove, les photos en studio avec Petite Snorkys Photography et tout ce qui touche à la musique avec Quena Sound.

C’était aussi l’occasion de faire une petite page web en code html pur : http://www.quena.be

Fieris, Feeries… quand Seraing veut bouger !

Fieris, Feeries… quand Seraing veut bouger !

Fieris Feerie 2013
Illustration publicitaire – Fieris Feerie 2013

Charly nous dessine son Fieris des UsinesSeraing, Seraing… ses travaux, ses déviations, ses usines, ses poubelles,… oui Seraing n’a pas toujours la cotte ! Et pourtant Seraing se veut être ville de demain et montre une fois de plus qu’elle a des ressources pour y arriver ! Il y a un an, j’étais tombé sur une très chouette vidéo annonçant le festival Fieris, Feeries pour le 5 octobre 2013… un petit teaser qui donnait vraiment envie, et j’avais donc réservé la date depuis longtemps dans mon agenda ! Ce n’était pourtant pas gagné, ce dernier étant bien remplis pour le mois d’octobre.

Si certains amis non-sérésiens découvrent un peu tard ce projet, on peut dire que chez nous, la publicité a bien été réalisée ! A l’école, Charly (4 ans et demi) a visiblement entendu souvent parlé du spectacle à venir, préparant son petit martinet brillant et me racontant qu’il y a le Fieris des Usines, de la Meuse, du cristal et des bois… tous les « éléments propre à notre ville de Seraing » ! Difficile dès lors de ne pas aller sur place découvrir le spectacle !

Au final, j’ai vraiment apprécié cet évènement. Avec mes yeux de spectateurs, mon 35mm et les enfants, je trouvais que le cadre n’était pas des plus agréable pour profiter du spectacle (Seraing bas en grand travaux)… par contre je trouve que sur les photos prises de l’intérieur du spectacle donne l’image de Seraing qui se colle à merveille au cortège ! C’est vraiment agréable de voir l’énergie et la volonté de donner une image de ville vivante à Seraing, qu’importe la couleur que l’on porte,…. »

« en attendant les vidéos pro de RTC ou TV Dotogni, j’ai pris un peu l’ambiance avec mon smartphone…

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Ma vie, mes PCs

Ma vie, mes PCs

— MAJ 2022 —

Un autre processeur 386 DX d’Intel — Source : Wikipedia © AndreaFist CC 4.0

Depuis longtemps, les ordinateurs ont pris beaucoup de place dans ma vie… il faut bien l’admettre… cela a commencé avec un Commodore 64 arrivé en 1983 à la maison et est resté ensuite dans ma chambre jusqu’en 1995-96. Entre temps, un premier PC est arrivé à la maison, d’abord un 8088, que j’ai peu utilisé, puis en 1992 un puissant 80386 DX 40mhz avec 1mb de mémoire et une carte Hercule 2 couleurs… ainsi qu’un disque dur de 20mo. Pas de lecteur 3’1/2, juste un lecteur 5’1/4… Pour l’époque, il s’agissait d’une jolie bombe bridée pour ne pas que nous jouions avec… Mes amis avaient bien souvent un 80286, mais disposait par contre d’une carte son, d’un écran 256 couleurs et d’un lecteur 3’1/2… mais pas de disque dur, ou un bien plus petit… Mais en 1994 couleurs et son apparaitront, grâce au finance du petit frère… afin de faire progresser le développement de nos jeux Bilou et Calimero…

1993-1996

PC 386 DX 40

Processeur : 80386 DX 40mhz
Mémoire : 1mo
Disque dur : 20mo
Lecteur : 5'1/4 -> 3'1/2
Carte graphique : Hercules 2 couleurs -> Trident VGA 256 couleurs
Ecran : monocrhome -> VGA 14'
Carte Son : PC Speaker -> Master Boomer -> Sound Galaxy Pro 2
OS : MS-DOS / Windows 3.11
Magasin : CHG
Musique : Scream Tracker III
Image : Delux Paint
Vidéo : /
Jeux : Grand Prix Circuit, Keen Commander, Moktar, Formula One Grand Prix, Prehistorik 2,  Monkey Island, Day of the Tentacle, Game Maker

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Keen Commander, toute une époque !

Keen Commander, toute une époque !

Il y a quelques semaines, mon frangin Pype qui donne vie à Bilou sur Nintendo DS posait la question suivante sur les réseaux sociaux : « tous jeux confondus, le meilleur item/bonus/power up? »

Je me suis donc mis à réfléchir à ce sujet. L’éclair de Super Mario Kart ? Le costume de raton laveur de Super Mario Bros 3 ?  En fait, à bien y réfléchir, je n’ai pas l’impression d’avoir été fortement marqué par la recherche du super power up qui me donnerait de supers pouvoirs supplémentaires. D’ailleurs je n’ai pas tant joué que cela à Super Mario quand j’étais jeune, ni même à Sonic… et lorsque j’imaginais des niveaux de jeux vidéo, cette mécanique n’était pas vraiment ma spécialité.

Rappelez-vous, à l’époque où certains veinards parmi vous passiez des heures devant votre TV, le pad de votre Super Nintendo ou Megadrive entre les mains, moi j’étais sur mon puissant PC 80386 sous MS-DOS avec un processeur cadencé à 40mhz et 1 mo de mémoire. Au fil du temps ce dernier allait troquer son PC Speaker et sa carte graphique monochrome contre un équipement VGA et SoundBlaster compatible, suivi de l’achat ultime, le Joypad Gravis imitant celui de la Super Nintendo.

Joypad Gravis pour PCFan de jeux de plate-forme, les deux titres qui m’ont clairement le plus accroché, sur lesquels j’ai passé des heures et des heures sur mon PC et ceux des copains sont Les Aventures de Moktar et la série Commander Keen. Je vous ai déjà parlé du premier il y a quelques mois et force est de constater qu’en fait, ces deux jeux de plate-forme ont de grandes similitudes. L’un comme l’autre ont une approche de jeux de plate-forme dédiée à l’exploration de niveaux, la recherche de bonus, de passages secrets renfermant encore plus de bonus, des raccourcis ou des niveaux cachés. Les munitions sont limitées et font clairement partie du challenge du gameplay.

Bref, j’ai donc décidé de vous parler de Commander Keen, une série emblématique dans l’univers des jeux PCs du début des années 90 signée ID Software.

Tout commence à la fin des années 80 aux Etats-Unis. Comme chez nous en Europe, la NES commence à s’y faire remarquer avec les aventures de Super Mario Bros. De ce coté de l’océan, le monde du jeu vidéo sur PC est un peu différent du nôtre. En effet il existe un modèle commercial original du nom de Shareware qui tend à se développer. Le concept est de proposer un début d’aventure gratuitement disponible sur un serveur BBS et ensuite les épisodes suivants à un prix bien moins élevé que les jeux commerciaux de l’époque. La petite société SoftDisk fonctionne sur ce business model. C’est là que Tom Hall, John Carnack et John Romero se rencontrent. Carnack leur présente une routine de scrolling extraordinairement fluide pour les PCs de l’époque et en quelques heures, ils réalisent une démo du premier niveau de Super Mario Bros 3. Ils décident en cachette de présenter celle-ci à Nintendo America pour envisager un portage sur PC. Nul ne sait jusqu’où la démo est remontée chez Nintendo, mais la réponse fut que Mario devait rester sur console.

Ensemble, ils continueront donc à travailler en secret sur un jeu exploitant la puissance de la technique de scrolling de Carnack. En effet, cette dernière ne peut fonctionner sur un PC équipé d’une carte graphique CGA (4 couleurs), or les productions de SoftDisk doivent tourner sur les différents standards de l’époque. Mario allait donc laisser la place à Billy Blaze, un petit génie de 8 ans à peine qui a réussi à se construire un vaisseau spatial avec quelques boites de conserve et des bobines de plastique. Une fois sa baby-sitter endormie, il enfile le casque de Football et s’envole à bord de son Bean-with-Bacon Megarocket dans l’espace sauver la galaxie !

Au bout de quelques rebondissements, ce sera finalement sous la bannière d’ID Software et Apogee (une autre société spécialisée dans la distribution sous licence Shareware) que les premières aventures de Commander Keen verront le jour en décembre 1990. Invasion of the Vorticons sera donc découpé en 3 parties, dont la première disponible gratuitement.

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