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Tag: Super Mario Galaxy

Récupérer ses jeux Wii sur la WiiU

Récupérer ses jeux Wii sur la WiiU

Sony, Nintendo et Microsoft ont tous basculé dans leur nouvelle génération. Pour mal part l’un des plus gros freins à l’idée de passer de la Playstation 3 à la Playstation 4 est que d’une part tous les jeux physiques que j’ai achetés n’y seront plus compatible, mais essentiellement que tous les contenus dématérialisés achetés sur le Playstation Store ne sont pas compatible avec la PS3. Cela reste pour moi une véritable arnaque !

Chez Nintendo, un petit pas a été fait pour que les utilisateurs puissent récupérer leurs contenus issus de la Wii ! Tout d’abord, tous les jeux physiques sont rétrocompatibles. La WiiU dispose d’un émulateur Wii et pour peu que vous disposiez de l’équipement nécessaire, un Super Mario Galaxy fonctionnera sur votre WiiU. Pour les titres dématérialisés, j’avais à l’époque eu écho que c’était « perdu »… Mais il n’en est rien !

En effet, il existe une procédure, certes assez longue, qui permet de transférer définitivement les contenus de son ancienne Wii vers votre nouvelle WiiU. Il s’agit d’une opération irréversible et qui demande de disposer de son ancienne console, d’une carte SD et d’une connexion web. Vous pourrez alors transférer l’ensemble complet de vos jeux dématérialisés et vos sauvegardes.

Cette procédure prend bien une heure, et implique un brol incroyable dans votre salon. Ceci dit, Nintendo a eu l’idée géniale d’en faire une animation croustillante mettant en scène des Pikmins à l’intérieur de vos consoles… et cela vaut le coup !

Si tout peut-être transféré « gratuitement » dans votre WiiU, il faut tout de même savoir que les contenus ne pourront pas bénéficier des avantages de la WiiU. N’espérez pas jouer à Super Mario World (SNES) sur l’écran du GamePad, celui-ci est inactif en mode Wii. Ceci impliquant donc de plus de posséder une manette « Pro » compatible Wii.

L’autre alternative, une fois le transfert réalisé est alors de se rendre sur le eStore de la WiiU afin d’acheter les versions optimisées de vos achats faits sur la Wii. Un jeu NES initialement vendu 4,99€ sera upgradable au prix de 0,99€ et un jeu SNES vendu 7,99€ pourra être adapté à votre nouvelle console pour 1,49€. Vous pourrez alors y jouer sur l’écran de la GamePad ou tout simplement en utilisant celle-ci comme un stick pro. Un prix au final relativement sympa.

Cependant, tout le catalogue ne s’y retrouve pas. Les jeux Hudson Soft, Megadrive et C64 ne se retrouvent pas dans la console virtuelle de l’eStore WiiU. De même les jeux achetés sur le WiiWare n’existent pas sur l’eStore, je n’ai par exemple pas pu convertir Lost Wind.

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Premières ré-impressions

Premières ré-impressions

Allé, et si j’arrêtais un peu de râler !! Non ?? J’aurais pu vous en parler plus tôt, mais il faut bien admettre que le temps manque parfois, les soirées sont courtes et j’ai pas mal de boulot en montage vidéo, heureusement soutenu par une sessions Win Seven 64bits enfin au poil. Bref, j’ai maintenant goûté à mes re-premiers jeux Wii. Il faut bien sur se refaire à une image NON-HD et cette fois sur une TV HD… il parait qu’un cable component rendrait l’image plus net, mais peut-être bien que cet espèce de flouté adouci un peu le manque de résolution…

Klonoa - Wii (Namco Bandaï - Paon, 2008)
Klonoa – Wii (Namco Bandaï – Paon, 2008)

Je n’ai pas foncé sur Super Mario Bros Wii, tout simplement parceque dans un premier temps, je m’étais dit que j’allais attendre d’acheter une 2° manette pour jouer avec madame. Je m’étais donc lancer dans le remake de Klonoa, jeu de plate-forme 3D linéaire assez sympa que j’avais il y a 10 ans sur Playstation. Le gameplay est toujours aussi sympa, cette version n’a d’ailleurs pas été revue pour tirer parti du controle de la Wii. Le jeu contient des cinématique et voix qui n’était pas présente, celle-ci font un peu gnian gnian, c’est vrai, mais Klonoa reste bien sympathique à retrouver !

New Super Mario Bros. Wii - Wii (Nintendo, 2009)
New Super Mario Bros. Wii – Wii (Nintendo, 2009)

Au prix, des Wiimote Motion + en magasin, j’ai fini par la commander sur Amazon, et je ne pouvais quand même attendre plus longtemps pour tester New Super Mario Bros Wii, j’ai d’abord laisser madame atteindre le premier chateau de mi-niveau découvrant les nouveautés sympathique d’un jeu tirant le meilleur de l’épisode DS. Me voici maintenant au porte du 3° monde, celui des glaces, et ce New Super Mario Bros Wii est clairement le meilleur de tous jusqu’ici !! La challenge est présent, plus que sur DS, mais je ne galère pas comme dans un Super Mario World… Retrouver Yoshi est un vrai bonheur, et les champignon volant, tirant parti de la wiimote sont un plus incontestable… On retrouve beaucoup de chouettes choses venue de Mario Bros 3, les combats sur la carte, les maisons champignons,… Graphiquement, c’est au poil, c’est du Mario, du bon,… Coté musique, on retrouve pas mal de thème de l’épisode DS, mais également des nouveaux, et tous conservent l’idée de synchronisée la musique avec quelques petites danses des ennemis ! Rien que pour ce Mario, cela valait le coup de r-avoir une Wii !!

Madame, m’avait également offert Super Mario Galaxy 2,… mais il me faudra encore attendre, ce dernier étant perdu à Charleroi X depuis le mois de janvier… au coté d’un épisode Harvest Moon que madame s’était offert !

Harvest Moon : Parade des Animaux - Wii (Marvellous - Natsume, 2009)
Harvest Moon : Parade des Animaux – Wii (Marvellous – Natsume, 2009)

Une chouette nouvelle, ma Snorkys allait se remettre à jouer, c’est que cela me fait vraiment plaisir qu’elle s’amuse un peu avec un jeu vidéo… je la retrouve ma Snorkys à moi, fan de Sims, Theme Hospital et autres Age of Empire. Je lui ai donc retrouvé le tout dernier épisode d’Harvest Moon : La parade des animaux ! Depuis le passage en 3D de la série, les épisodes manquaient souvent de charisme, et le premier épisode sorti sur Wii il y a quelques années était même d’une lenteur et maniabilité exaspérante ! Cette épisode par contre est plutôt bien réussi. Vous voilà petit fermier (cette fois fermière même) à devoir gérer vos récoltes, vos vaches, vos poules,… mais également gérer vos relations social avec les habitants du village. Le possibilité sont vastes, et d’ailleurs très vite chronophage, pour avancer dans l’aventure qui est aussi importante que la partie gestion du jeu. Back to the Nature (sur PSX, en 2D isométrique et en anglais) reste pour moi le meilleure souvenir de la série, avec une farde complète que madame s’était faite pour gérer son aventure,… mais j’apprécie ici la regarder jouer, et tenir le rôle de coach agricole !

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - Wii (XSeed - Namco Bandaï - Tric Crescendo, 2010)
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - Wii (XSeed - Namco Bandaï - Tric Crescendo, 2010)
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – Wii (XSeed – Namco Bandaï – Tric Crescendo, 2010)

Ce weekend enfin, nous avons testé les deux autres jeux reçus. Tout d’abord Fragile Dream, un jeu d’aventure à la japonaise, coloré, et mélangeant un peu l’univers survival… On est loin d’un Project Zero ou Silent Hill, mais l’aventure tourne autour d’esprits, et se veut à faire un peu peur. Après une première phase de jeu assez frustrante (je ne comprenais pas ce que je devais faire dans le tout début du jeu, l’histoire s’est montrée très vite intrigante, dans un univers post-apocalyptique pourtant onirique,… et deux personnages déjà très attachant… Graphiquement, c’est assez joli, le gameplay est orienté Wiimote&Nunchunk, pour controler le personnage et la lampe torche, classique,… peut-être un peu rigide.

So Blond : Retour sur l'île - Wii (DTP - Wizardbox, 2010)
So Blond : Retour sur l’île – Wii (DTP – Wizardbox, 2010)

Enfin, j’avais reçu So Blonde retour sur l’île jeudi dernier, un jeu d’aventure Point&Clic européen dont je disposais déjà en version PC-CD Rom, cette dernière était très prometteuse et graphiquement plus que réussie, mais difficile et très lente. Après discussion avec l’équipe de développement, ceux-ci m’avaient expliqué qu’ils n’avient pas de budget pour résoudre ces problèmes sur la version PC, mais qu’ils développaient une nouvelle version Wii revue et corrigée… Et retouché coté scénario pour être intéressante à revivre. J’en suis ici au tout début. Notre bimbo sexy y est toujours aussi gourde, les animations moyenne et la bande son de qualité dent de scie… Effectivement, les chargements ne posent plus problème… Le début de jeu me semble par contre moins accrocheur que dans l’épisode PC,… et les premiers écrans sont fort ternes, face à la débâcle de couleur de ma version Windows. Avoir sur la suite…

Voili, voilà… j’attends encore l’arrivée d’autres titres et j’ai une Wishlist bien remplie pour le reste de l’année :)


Captures d’écran utilisées à titre personnel, d’illustration et d’archive respectant le cadre du “Fair Use“ en autre tirée de Mobygames