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Tag: Legend of Zelda

Etonnant Ring of Fates

Etonnant Ring of Fates

Oui, je sais ! Je n’ai ni le temps de jouer et je devrais faire mille autres choses que d’en parler… Mais tout de même début de semaine passée, j’ai enfin pu essayer sur ma Nintendo DS, Final Fantasy Chronicles : Ring of Fates. Je vous avais d’ailleurs déjà dit que je trouvais l’intro très jolie… mais bon ca fait 8 ans que je joue à Final Fantasy, et je sais que les intros de FF sont toujours superbe !! Par contre, hormis la série principale (FF VIII, IX, X, X-2 et XII), tant qu’à présent les à coté ne m’avait pas vraiment convaincu. Sur DS d’ailleurs j’avais essayé le III, entièrement remanié en 3D, certes assez joli, mais vraiment pas amusant. Ici j’ai été très vite séduit et acharné au point de ne pas abdiquer… ce qui vidéoludiquement parlant est assez rare de ma part !

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Twilight Hack, 1° tentative

Twilight Hack, 1° tentative

Avec son nom un poil illicite, le Twilight Hack est en réalité l’exploitation d’une faille dans le jeu Zelda Twilight Princess sur Nintendo Wii. En modifiant le fichier de sauvegarde, on peu alors lancer une application dites « Homebrew » externe via le port de carte mémoire SD. Les « Homebrews » quand à eux, sont des petits softs réalisés par des passionnés de défis sur différentes consoles. N’aillant pas la prétention, les moyens d’être produit en cartouche/CD ou simplement préférant rester dans un univers de production « gratuite ». Sans rentrer dans le débat, on est loin des modifications physique de la console et de l’utilisation de copie de jeux.

Moi, cela fait un moment que j’attendais de réunir les « ingrédients » nécessaires pour tenter l’expérience. Je ne dirais pas que ce premier test fut concluant, mais pas non plus l’inverse… nous dirons que c’est un premier test, et qu’il permettra à tout qui souhaiterait d’en faire de même d’avoir un guide des premières opérations.

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Ne voyez vous rien venir ? (TOP 20 Nintendo DS)

Ne voyez vous rien venir ? (TOP 20 Nintendo DS)

La console Nintendo DS
La console Nintendo DS

Non capitaine.. c’est le calme plat !! :(

Et c’est bien la triste vérité,.. cela fait maintenant 9 mois que j’ai ma console portable Nintendo DS, et rien de rien ne se profile à l’horizon,.. j’ai franchement fait le tour du sujet, et hormis quelques home production PPP dont j’espère voir un jour le bout du nez…

Que donner à manger à ma console !!! Actuellement j’essaie de lui faire tourner Monkey Island via l’émulateur Scumm… Le soucis c’est que j’aimerai les musiques « originales » version Adlib… j’ai toujours la version disquette originale, mais il faut que je me ballade avec le disque de code.. c’est assez pénible,.. ou utiliser ce que l’on trouve sur le net, la version CD, mais sans musique, il faut alors lui injecter des énormes fichiers .WAV des pistes audio du CD.. mon idée étant de récupérer les fichier .ogg de rendu adlib pour en faire les musiques… Enfin Bref, c’est pas tout à fait le sujet de mon billet, je vais plutôt vous proposer la liste des jeux qui valent la peine sur DS, mon hit parade quoi ! vu que beaucoup se promène sur mon blog en quête de jeux pour leur DS !?

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DS tu me lasses ?

DS tu me lasses ?

Bon, j’ai pas trop la forme aujourd’hui, mal au ventre, mal dormi, bref… tout ca pour dire que j’aurais bien chipotté un peu avec ma Nintendo DS,… mais je dois bien dire que depuis quelques temps, j’ai pas grand chose à lui refourguer dans le ventre… Si mon nouveau WiFi tourne maintenant nettement mieux, j’ai pas vraiment envie de jouer à Mario Kart, car je trouve la prise en main de la CONSOLE mal adaptée… (sur une « vieille » DS, ca va nettement mieux par contre)…

Kirby Les Souris Attaquent - DS
Kirby Les Souris Attaquent – DS

J’ai donc testé le sympathique Kirby : Les Souris Attack le mois passé… c’est vrai qu’il est assez amusant, coloré, musiques dans le style habituel… Pour changer un peu, il faut trouver des trésors et ne pas se les faire piquer par les souris.. Un bon jeu, mais pas au point de me tenir quelques parts supplémentaires…

J’ai encore bien ressorti de temps à autres Metroid Prime Pinball que j’avais testé à la fin des vacances d’été… un jeu vraiment excellent. J’ai fait quelques très beaux scores et je dirais bien que c’est un des meilleurs jeux de Flipper auquel j’ai pu jouer !! Mais bon, au bout de moment …

Alors, évidemment il y avait le nouveau Zelda, c’est vrai que j’ai galéré pour l’avoir, et si ma Snorkys y a vraiment bien accroché (et j’en suis très content), de mon coté… Le début était vraiment prometteur, dans le genre Link’s Awakening.. celui que j’aimais le mieux dans la série Zelda… J’ai pas mal avancé dedans, j’ai récupéré la 2° carte maritime,  mais là encore, au bout d’un moment à me perdre dans la brûme sans trop savoir quoi faire,.. je me suis lassé ! Et puis il y a un autre soucis !!!

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Gaming O’ Clock 2 : Melodies inoubliables

Gaming O’ Clock 2 : Melodies inoubliables

Allé hop, encore un plongeon dans la passé, je vous présente ma 2° compilation des meilleures mélodies de jeux vidéo au travers des âges. On commence loin, loin dans le temps en 1978 avec les sonirités de Space Invaders (piste 1) remises en musique dans un arrangement rock par le japonnais Toshihiro Nishikado pour le 20° anniversaire de la série.

The Legend of Zelda - NES (Nintendo, 1987)
The Legend of Zelda – NES (Nintendo, 1987)

Nettement plus tard (1985 et 1987), la console NES de Nintendo s’illustre avec de très belles compositions de Konji Kondo qui suivra d’ailleurs les séries Super Mario Bros (piste 2) et Legend of Zelda (piste 4) aux fils des années. Toujours sur cette console vous pouvez vous rappeler au bon souvenir de l’oncle Picsou à la recherche de trésors dans la forêt amazonienne dans Duck Tales de Capcom composé par Yoshihiro Sakagushi en 1990.

En paralèlle à cette époque, le C64 s’illustre également avec des compositeurs européens talentueux tel que Rob Hubbard dont je vous présentais hier la bande son du jeu Warhawk (piste 3) édité par Firebird en 1986, ou encore Chris Huelsbeck mettant en musique l’adpatation de R-Type (piste 5), une des séries Shoot’m up les plus connues, avec ici une musique de son cru composée en 1988.

Les sonorités 8 bits par la suite, commenceront à disparaitre petit à petit, hormi sur le console portable de Nintendo, ou quelques sons plus épurés feront encore les beaux jours nottament de Super Mario Land 2 (piste 13) composé par le japonnais Kazumi Totaka en 1992.

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