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Tag: Jeux vidéo

Spotify, ce traitre !

Spotify, ce traitre !

J’ai déjà souvent pesté sur Spotify, cet outil permettant d’écouter de la musique en streaming qui au fil des années a fini par s’imposer un peu partout sur les ordinateurs, tablettes et autres smartphones. L’une des forces de Spotify est de pouvoir écouter « n’importe quel » morceau de musique sans en disposer réellement. L’outil est gratuit avec pas mal de publicité ou payant.

Et quand je dis n’importe quel morceau, ce n’est évidemment pas tout à fait vrai. C’est d’ailleurs une des raisons pour laquelle je suis resté longtemps réfractaire à Spotify, 80% de ce que j’écoute ne se trouve pas dans le catalogue. Bien évidemment, écoutant beaucoup de musique libre, liée à la demoscène ou aux jeux vidéo, ce n’était pas vraiment le créneau propre à Spotify, mais ils étaient tout de même possibles de les écouter depuis l’espace « Fichiers Locaux ».

Après avoir installé et désinstallé plusieurs fois Spotify, j’avais fini par m’y contraindre l’année dernière, afin de profiter des aspects de partage d’info liés à Facebook, sa compatibilité avec le scrobbler de Last FM que j’utilise depuis plus de 10 ans… et après avoir « signé » un label qui allait diffuser à ma charge certains titres Cyborg Jeff sur la plate-forme Spotify.

Cyborg Jeff sur Spotify

Mais voilà, en ce mois de mars 2015, Spotify nous a sorti une nouvelle version supprimant de nombreuses options que j’utilisais en permanence ! Côté communication, on me répond « Elles seront réintégrées par la suite »… Oui, mais bon, je reste assez dubitatif.

J’utilisais donc la plupart du temps Spotify au départ de la partie « Fichiers Locaux » et non au départ des Playlists en streaming.

  1. Lorsque l’on écoute un morceau au départ de « Fichiers Locaux », on ne peut plus le visualiser dans liste, uniquement voir sa référence dans le catalogue.
  2. On ne peut plus faire une recherche dans « Fichiers locaux » afin d’y afficher certains titres sur base de mots clés, on peut uniquement faire une recherche dans le catalogue
  3. On ne peut plus éditer un fichier local (afin de corriger une référence et ainsi le lier à morceau du catalogue par exemple, ou simplement avoir une information exacte)
  4. La nouvelle version est superlente et consomme plus de mémoire
  5. Il n’est plus possible d’alimenter le contenu d’une playlist en faisant un glisser/coller de fichier MP3 au départ de l’explorateur de Windows vers Spotify, on ne peut faire que clic droit ajouter à une playlist à l’intérieur de l’outil (ce qui est franchement barbare !)

Honnêtement la seule raison que je vois à toutes ces nouvelles restrictions, c’est de décourager l’utilisation de l’outil comme je le faisais, c’est à dire comme un player MP3, sans avoir jamais besoin d’envisager l’achat d’un abonnement ! Bref, j’ai de gros doutes quant au retour de ces fonctionnalités, d’ailleurs la toute récente mise à jour de ce matin, se paie le luxe de m’afficher maintenant un petit icône « action impossible » là où hier, il ne se passait simplement rien !

Bref, je vais devoir trouver autre chose pour écouter et partager ma musique ! En attendant, j’ai tout de même trouvé MP3Tag qui me permet gérer un peu mieux ma collection de MP3.

Scoop : Les utilisateurs gratuits de Spotify écouteront moins de musique

Bon, cela fait un moment que les options disparaissent dans Spotify… alors s’il n’y a même plus de versions gratuite. Ne comptez pas sur moi pour continuer à utiliser cette $^Ù@€

Spotify restreint l’accès à ses utilisateurs gratuits dès le début de l’année prochaine, sous la pression de l’industrie musicale. Avec le temps, la résistance de Spotify face à l’industrie musicale s’est effritée. (A lire sur le Journal du Geek)

Gamin’O’ Clock : Drift Stage

Gamin’O’ Clock : Drift Stage

Wouw, La B.O. de Drift Stage, jeu de voiture au gout hyper rétro est à découvrir en urgence. Une B.O. made in Myrone.


Esteban, Zia, Tao, les Cités d’Or !

Esteban, Zia, Tao, les Cités d’Or !

Les mystérieuses cités d'or

Prêt à remonter le temps, à l’époque de Récré A2 et aux débuts de Dorothée à la télévision… Nous sommes alors au milieu des années ’80 et non, je n’étais pas encore fan de Super Mario que je ne découvrirais que bien plus tard. La Télé à la maison, c’était à petite dose, 1 heure le mercredi… Après Heidi, Vicky le Vicking ou Tom Sawyer, j’ai alors découvert Les Mystérieuses Cités d’Or

Quelle magie ! Un super grand condor mécanique fonctionnant grâce à l’énergie solaire, 3 jeunes enfants – Esteban , Zia  et Tao – traversant de palpitantes aventures à l’époque des conquistadors, rencontrant Mayas, Aztèques, Incas, Olmèques… et les vestiges du peuple de Mu, une civilisation très avancée alors disparue… Il n’en fallait pas plus pour continuer ensuite l’aventure dans les bois, le soir au lieu d’aller au lit, ou reconstruire les salles et passages secrets jusqu’au masque de Jade en LEGO…

Esteban, Zia, TaoÀ l’image des reportages de fin de séquences,  j’ai d’ailleurs commencé à m’intéresser à tout ce qui touchait à l’Amérique Précolombienne, choisissant ce thème pour mes élocutions à l’école, mes choix de cadeaux de Noël, les musées à visiter… Ah ça oui, mon frère et moi, nous en étions tellement fous de ces Cités d’Or ! Il faut dire que de nombreux éléments avaient su faire sortir du lot cet anime mêlant les meilleurs studios japonnais au talent de narration européen. À l’époque présenté comme du Made in France, cet atout lui avait permis de facilement se faire accepter dans les foyers réfractaires à l’invasion de dessins animés japonais. Inspiré du roman The Kings fifth de Scott O’Dell, le projet de raconter l’histoire d’Esteban, le fils du soleil, a pris son temps avant de mélanger l’histoire des conquistadors en quête de cités d’or avec une série d’éléments plus science-fiction. Un point soutenu par l’équipe française coachée par Bernard Deyriès et Jean Chapolin qui venaient alors de terminer avec succès la série Ulysse 31.

Aaah ces Cités d’Or, avec ce générique absolument inoubliable, comme chacun de ces épisodes, hormis bien sur celui que je n’ai jamais vu… par cause d’orage la première année et de Grand Prix de Formule Un l’année d’après (Raaah foutues F1). Alors vous étonnerais-je si je vous disais que pendant toutes ces années, j’ai rêvé qu’une bande de fous n’inventent un jeu vidéo d’aventure fidèle à la série pour la revivre de manière plus interactive ! Oui, les années passant, Les Cités d’Or sont restées pour moi le symbole le plus important de mon enfance, je n’ai cessé d’espéré leur retour d’une manière ou d’une autre… Puis ce jour arriva !

Durant l’année 2011, quelques bruits commencent à apparaitre sur la toile concernant une suite aux Cités D’or, près de 20 ans plus tard. S’ensuivront au milieu de l’année 2012 un petit teaser et oh comble de bonheur, grâce au soutien de la RTBF dans le projet, la diffusion du premier épisode de la nouvelle saison sur La Trois le 17 novembre 2012, en primeur mondiale ! En grand fan, je suis conquis. Bien entendu, le style a évolué, car le monde du dessin animé a évolué et qu’il faut que le produit colle aux attentes des enfants de maintenant. Mais les personnages restent fidèles, l’histoire continue à mélanger fait historique et science-fiction, le tout accompagné d’un petit sujet en fin d’épisode ; même le générique, certes un poil modernisé, est de la partie. Bref, pour moi qui suis devenu entre-temps papa, tous les ingrédients sont là pour vivre à nouveau les folles aventures des Cités d’Or !

 

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Une première petite soirée WiiU

Une première petite soirée WiiU

Le grand chamboulement terminé, je me suis octroyé l’une ou l’autre petites pauses sur la nouvelle WiiU ! Après avoir testé Rayman Legend un peu plus en profondeur, ce fut le tour de Wii Party U, qui comme son nom l’indique est une compilation de mini-jeux tirant parti des spécificités de gameplay de la nouvelle console Nintendo. Enfin, hier soir, j’ai enfin glissé la galette de Super Mario World 3D, l’un des premiers gros block buster à faire vendre cette dernière ! De quoi vous faire un petit retour d’expérience.

Rayman Legends

Entendons-nous bien, Rayman Legends est vraiment splendide ! Lorsque j’avais découvert la DEMO sur PS3, j’avais déjà été époustouflé par la qualité des graphismes du nouveau titre d’UbiArt et l’exploit de faire quelque chose d’encore mieux que Rayman Origin. Graphiquement, on reste fort dans les mêmes mondes, mais les nouvelles idées sont tellement nombreuses que l’on n’a pas l’impression de déjà-vu. Je reste encore un peu perplexe sur la partie se jouant sur l’écran tactile du Gamepad, mais je dois bien avouer que je n’ai ici que joué seule, et clairement le titre semble taillé pour des parties endiablées à plusieurs ! Musicalement, c’est à nouveau un régal par contre, il y a un peu trop moyen de se perdre dans les menus divers.

Autre élément intéressant et propre à la console de manière générale, l’option « Jouer Sans TV ». A l’époque, je trouvais l’argument marketing assez peu convaincant. Quand on a une console de salon, c’est pour jouer sur sa TV! Au final, cette possibilité de jouer dans son fauteuil sans allumer la TV, juste zoup, comme cela, voire pendant que madame regarde Drop Dead Diva colle assez bien à mon rythme de jeux. Bien sur la qualité d’image, comme je l’avais déjà souligné est plus mole sur la GamePad, le plaisir n’en est pas, lui, atténué.

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Gamin’O’ Clock : Pix the Cat

Gamin’O’ Clock : Pix the Cat

La sympathique équipe de Pastagames à qui l’on doit une série de chouettes petits jeux sur DS, PS3 ou iPad a dévoilé il y a peu son premier jeu sur PS4 : Pix the Cat. Dans un style toujours un peu rétro, la bande son se montre elle plus moderne…  ! Alors à défaut de pouvoir y jouer (puisque toujours exclusif sur PS4 et VITA), les musiques de Pix the Cat peuvent s’écouter sur Bandcamp !