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Tag: iPad

Et toi, t’as ton blog ?

Et toi, t’as ton blog ?

Mon premier billet de blog, c’était en juin 2006, mais cela fait maintenant près de 20 ans que j’exploite la philosophie de ce blog qui mélange les histoires de ma vie avec mes expériences professionnelles ! Certes à l’époque, c’était sans Internet, le partage d’informations se faisait via la fonction SHIFT+F9 d’Impulse Tracker, accompagnant donc mes morceaux de musique d’un petit billet, comme le font maintenant les musiciens sur leurs plateformes de communication préférées.

La montée en puissance des réseaux sociaux aura sonné le coup de glas de bon nombre de Blog, le partage d’informations se faisant essentiellement de « Découvrir » à « Partager ». Cependant, ce raccourci vers ce que j’appelle l’information Fast Food fait que vos contenus ont alors une durée de vie éphémère. Bien entendu, il est possible de fouiller le mur de son profil Facebook pour retrouver ce que l’on a publié il 3 mois, 4 ans… Mais vous en serez probablement le seul.

C’est un des éléments qui m’a poussé à prendre soin de mon blog, à continuer à l’alimenter et même à l’enrichir a posteriori. Cela paraissait utopique de ma part de me dire en 2006, que j’écrivais certains contenus pour que le futur puisse se souvenir de ces moments présents, avec déjà 7 années HiTech passées, j’apprécie volontiers retrouver des bons plans et astuces que je m’étais consignés, des réflexions sur des choix et achats complexes ou simplement, la manière dont j’imaginais comment l’iPad allait révolutionner le monde… ou pas.

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Gamin’O’ Clock : Pix the Cat

Gamin’O’ Clock : Pix the Cat

La sympathique équipe de Pastagames à qui l’on doit une série de chouettes petits jeux sur DS, PS3 ou iPad a dévoilé il y a peu son premier jeu sur PS4 : Pix the Cat. Dans un style toujours un peu rétro, la bande son se montre elle plus moderne…  ! Alors à défaut de pouvoir y jouer (puisque toujours exclusif sur PS4 et VITA), les musiques de Pix the Cat peuvent s’écouter sur Bandcamp !

On va taper dans le ballon !

On va taper dans le ballon !

Et voilà la Belgique en route pour les quarts de final de la FIFA World Cup, c’est un évènement… un peu comme en 1999 lorsque nous allions vivre une éclipse totale du soleil !!  Alors bien entendu, il y a tous les fans de ballons ronds qui jongleront entre la dernière mouture de FIFA et leur écran géant… et il y a les autres, ceux qui vont un peu devoir subir la Red Devils mania !

Et bien, j’ai quelque chose à leur proposer, histoire de se mettre un peu dans l’ambiance de manière décalée ! Sortez votre smarpthone ou votre tablette, Motion Twin, un petit studio Indie français vous propose un petit jeu bien fun : Uppercup Football, son premier dans le mode du Mobile. Un mélange entre Sensible Soccer, Worms et Speed Ball, … le tout sur une bande son INOUBLIABLE signée Elmobo (Moby/Frédéric Motte), un vieux de la veille sur Amiga, auteur notamment des musiques de Fury of the Furries !

Uppercup FootballBref après avoir chanté « Baba, le ballon, baba le ballon » pendant 2 jours, j’ai fini par installer le jeu sur mon Smartphone et une semaine plus tard sur ma tablette quand celui-ci fut ENFIN disponible sur le store d’Apple ! Et je peux vous le dire, il n’y pas que la musique qui est bien chouette ! Le concept du jeu est vraiment bien foutu. L’idée de la petite équipe de Motion Twin n’est évidemment pas de réaliser ici un jeu de Football réaliste, mais bien de créer de nouveaux codes de gameplay autour d’un jeu de ballon, pas toujours rond !

Une première campagne vous accompagnera dans la découverte du jeu, il faut bien sûr marquer des goals dans le camp adverse, et pour se faire, le jeu se déroule en deux phases types. Si vous avez le ballon au bout du pied, une flèche tourne autour de votre personnage. Appuyez sur la zone tactile d’action de votre terminal plus ou moins longtemps et vous shooterez alors dans cette direction avec plus ou moins d’effet. Si c’est l’adversaire qui a la balle, vous reproduirez le même genre de mouvement, mais cette fois pour déplacer votre petit joueur dans la direction choisie de manière plus ou moins proche de l’adversaire. Simple comme un jeu de ver de terre, et rudement addictif !

Avec son style Pixel Art qui me rappelle un peu le World Cup à la sauce Kunio-Kun (à la sauce Double Dragon si vous n’êtes pas un lecteur Pix n Love averti) auquel je jouais sur GameBoy quand j’étais gamin, Uppercup Football propose bien plus qu’un simple jeu de football aux commandes simplifiées. Tout d’abord, il faudra non pas gagner un match, mais inscrire un nombre de buts bien précis, il faudra surtout parcourir des terrains remplis d’obstacles. Des flaques d’eau, un vent important ou … des mines explosives ! Vous avouerez que cela ajoute un certain piment à l’action ! J’ajouterais, gare aux tacles trop agressif ! Si l’arbitre sort le carton rouge, votre joueur devra poursuivre le match avec… un sac en papier sur la tête !

Sur ce, je ne peux que vous inviter à installer ce petit jeu gratuit, oh combien sympathique, maintenant disponible sur diverses plateformes mobiles !

GOOGLE PLAY :  https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.motiontwin.UppercupFootball
APP STORE : https://itunes.apple.com/fr/app/id881006708?mt=8 
Site officiel avec une démo jouable en ligne :
www.uppercup-football.com/fr

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Créer un syllabus interactif : test de Inkling Habitat

Créer un syllabus interactif : test de Inkling Habitat

Inkling Habitat - création du contenuEn deux mots, un syllabus interactif est un eBook comportant une série d’options interactives telles que l’intégration d’images, sons, vidéos et tests qui pourra être lu et annoté depuis une tablette numérique. La diversité des tablettes et compatibilité des systèmes fontt que plusieurs formats sont en compétition et qu’il n’est pas facile de trouver un outil simple, offrant les options nécessaires et compatibles sur un nombre suffisant de devices tant pour la lecture que pour la création.

iBook Author d’Apple par exemple se montre très abordable et propose des réalisations très professionnelles. Cependant il implique d’une part de travailler depuis un ordinateur Apple et d’autre part ne produira que du contenu au format iBook uniquement compatible avec les devices Apple. Après un premier tour d’horizon de mes collègues l’été dernier, nous savions que le format le plus compatible seraient l’ePub3, mais ce dernier était encore rarement entièrement supporté. J’ai choisi ces dernières semaines de tester l’outil de création dont Inkling Habitat afin de voir où ce dernier se situe à l’heure actuelle dans la création de syllabi interactifs. Je suis donc reparti de notes de préparation au CESS d’histoire pour faire un petit essai.

Tout d’abord l’outil s’utilise en ligne et implique l’utilisation du navigateur Chrome. Graphiquement, il est assez cohérent et l’on ne se perd pas trop dans l’outil. Il est par contre conseillé de lire un peu le manuel afin de s’y retrouver dans la manière de construire des contenus, créer des chapitres et des sections, comprendre comment ajouter un test et où le placer dans le contenu.

Il est par exemple possible de créer différents types de tests, malheureusement l’édition de ceux-ci doit de se faire…. dans le code HTML ! Il y a sur cette étape encore du travail à faire.

L’intégration de vidéo se fait uniquement en « élément pop-up » et pas intégrée dans la page.  Les types de fichiers supportés sont nombreux, mais il faudra parfois utiliser Miro Converter pour transformer par exemple un fichier M4V en MP4. Il y a quelques erreurs et blocages pendant la phase d’upload, mais dans l’ensemble cela fonctionne. Les fichiers vidéos ne sont pas inclus dans le fichier final mais lus en streaming depuis le web.

On sent malgré tout que l’outil est encore peu stable et à besoin d’évoluer. L’export au format ePub donne des résultats peu concluants et l’export vers la librairie iBook de l’iPad implique de diffuser le contenu dans l’AppStore. Reste l’option de la publication vers la bibliothèque Inkling qui est évidemment bien mieux compatible…. mais l’application n’existe que sur le web et les devices Apple.

Bref, pour l’heure… cela n’est toujours pas la solution miracle et surtout le résultat est bien moins intéressant que ce que l’on arrive à produire facilement via iBook Author. Le produit a tout de même l’avantage d’être compatible iDevices et Web. De plus depuis l’interface Inkling Store/Read on dirait que l’on peut annoter de manière sociale les contenus, ce qui peut être assez sympa.

Dans une autre optique, j’ai également trouvé un outil qui cette fois fonctionne et permet de récupérer des contenus issus de WordPress pour en faire un eBook au format ePub, mais dans un format extrêmement basique. Il s’agit du plugin : Anthologize

Gestion d’iDevice sans iTunes

Gestion d’iDevice sans iTunes

Je vous en avais déjà parlé au mois d’avril, mais l’un des éléments très casse-pied avec les iDevices d’Apple, c’est l’impossibilité d’en gérer le contenu sans iTunes ! Si j’ai plus ou moins pu me faire à cette restriction dans l’utilisation quotidienne de l’iPad, cela m’est nettement plus pénible pour la gestion de mon petit iPod Nano, devenu depuis quelques mois ma solution Plan B à mes problèmes d’autoradio. En effet, impossible de manager le contenu musicale de l’iPod sans être à l’intérieur d’iTunes, ce qui par moment est assez énervant… Et quand bien même sur certains machines j’arrive à voir le contenu de celui-ci, j’ai droit à des noms de fichiers incompréhensibles !

Beaucoup de monde me recommande l’utilisation de Copy Trans Manager qui oui, effectivement permet de gérer le contenu d’un iDevice hors iTunes, mais il n’en permet tout de même pas l’exportation du contenu sans son application payante… C’est donc vers SynciOS que je me suis tourné, qui permet de récupérer les contenus très facilement.

Dans le même genre d’outils, j’avais trouvé Creevity MP3 Cover qui permet d’assez facilement récupérer les covers de fichiers MP3.

Bon, il n’en reste que de manière globale, j’ai encore beaucoup de mal à gérer tous mes fichiers musicaux, m’assurer d’avoir les meilleures versions par de là mes différents appareils… vive la génération cloud :(