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Tag: Gamecube

La E3 2008

La E3 2008

Et voilà, pendant que je me mariais, aux States, la E3 a pris son envol. C’est le rendez-vous annuel des développeurs et maison d’édition de jeux vidéo, c’est lors de cet évènement que l’on annonce ou voit le bout du néz des prochains Hits. Alors quoi de neuf pour le futur ? Que vais-je donner à manger à ma Wii, ma DS aura-t-elle toujours un intéret ? Quand vais-je faire le saut sur la Playstation 3, Quid des Resident Evil, Final Fantasy, Silent Hill, Mario, Les Sims,…. Voici donc tout une série d’infos, images et vidéos que j’ai pu glaner ces derniers jours !

Tout d’abord quelques nouveaux titres ou infos sur des Jeux PCs… Ce n’est pas vraiment ceux auxquels je joue le plus… il s’agit ici surtout de titre que j’ai repéré pour madame. D’autant qu’il n’y avais rien concernant le prochain Runaway.

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PSX

PSX

PSX.. c’est ainsi que l’on appelait la Playstation, 1° du nom avant que sa version plus light ne soit rebaptisée PSOne pour mieux faire la différence avec la PS2. Bref, cette console est pour moi remplie d’innombrables souvenirs.  Si bien entendu Snes et Megadrive ont bercés ma jeunesse, je ne peux pourtant pas les mettre devant la première console de Sony.. Ma première expérience remonte aux début de la console vers 1996 chez Pascal Deiting et Cédric Vanrutten… Mais à l’époque je n’avais pas vraiment été emballer par les Destruction Derby et autre Gran Turismo… Nos PCs s’en sortaient pas trop mal pour tenir la concurrence… Non c’est bien plus tard que j’ai appris à la connaitre, durant l’année 2000, puisqu’en réalité, c’est la console que Madame avait alors chez elle…

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Twilight Hack, 1° tentative

Twilight Hack, 1° tentative

Avec son nom un poil illicite, le Twilight Hack est en réalité l’exploitation d’une faille dans le jeu Zelda Twilight Princess sur Nintendo Wii. En modifiant le fichier de sauvegarde, on peu alors lancer une application dites « Homebrew » externe via le port de carte mémoire SD. Les « Homebrews » quand à eux, sont des petits softs réalisés par des passionnés de défis sur différentes consoles. N’aillant pas la prétention, les moyens d’être produit en cartouche/CD ou simplement préférant rester dans un univers de production « gratuite ». Sans rentrer dans le débat, on est loin des modifications physique de la console et de l’utilisation de copie de jeux.

Moi, cela fait un moment que j’attendais de réunir les « ingrédients » nécessaires pour tenter l’expérience. Je ne dirais pas que ce premier test fut concluant, mais pas non plus l’inverse… nous dirons que c’est un premier test, et qu’il permettra à tout qui souhaiterait d’en faire de même d’avoir un guide des premières opérations.

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