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Playing 2015

Playing 2015

Hé bien je vous avouerais que cette année 2015 coté jeux-vidéo ne m’a pas vraiment enthousiasmée ! Certes, il y a bien eu en tout début d’année la découverte du fabuleux Tomb Raider (2013) sur la PS3 ou les excellents moments passés sur Rayman Legends (2013) et New Super Mario Bros. U (2012) mais bien loin des nouveautés. Pourtant comme chaque année je me suis penché sur le Top/Flop de l’année afin de participer au grand article de fin d’année de Press Start. Pour ma part, entre l’impasse sur la PS4 et un manque flagrant de jeux géniaux sur la WiiU qui s’encroutent déjà, mon gros coup de cœur de cette fin d’année sera… Monument Valley sur iPad que j’envoie se frotter à Fallout 4 et autre Rise of Tomb Raider.

Monument Valley (iPad)Oh, vous savez, des petits jeux à se gratter les méninges sur devices tactiles, ce n’est pas ça qui manque ! C’est d’ailleurs parfois bien difficile de se trouver quelque chose de sympa tant il y a de trucs sur les stores d’Apple et Google. Or, il y a quelques semaines, je suis tombé sur Monument Valley, passé « FREE » en ce mois de décembre. Le concept est très simple, diriger un petit personnage, la princesse Ida dans un décor labyrinthique jusqu’à la sortie.

Soutenu d’une ambiance visuelle grandiose, le jeu repose sur les concepts d’objets géométriques impossibles de Maurits Cornelis Escher, de ce fait en modifiant la position de certains objets, de nouveaux chemins s’offrent à vous. L’un des points importants de Monument Valley qui lui permet de se démarquer des tas d’autres jeux auxquels j’ai joué cette année, c’est toute l’atmosphère, l’ambiance et la narration qui tournent autour des 10 niveaux à traverser. Dès le départ, le joueur est questionné. Que fait-il là ? Pourquoi poursuit-il son chemin, qui sont ces êtres étranges qu’ils rencontrent… Cela semble anodin, mais cela transporte le joueur dans une œuvre artistique qui semble être plus profonde qu’un simple jeu vidéo, probablement l’une des forces du courant « Indie ». Reste un regret. 10 niveaux, cela se parcourt vite lorsque l’on est accroc. Pourtant, l’histoire se termine et de ce fait, j’ai le sentiment que les add-ons payants offrants de nouveaux niveaux n’auront peut-être pas l’âme narrative de ce premier épisode.

Gageons que l’année 2016 redore le blason de Sony écorché dans mon coeur. Pour l’heure, la PS4 ne dispose d’aucun jeu grandiose qui me donne envie et s’aguiche de remake HD et d’un catalogue en ligne qui m’impose de tout racheter une 2° fois, ce qui a le don de me mettre en rogne à chaque fois que j’y pense !

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Retro Life, le nouvel album d’Izioq

Retro Life, le nouvel album d’Izioq

J’ai rencontré virtuellement il y a peu le musicien Izioq qui vient de sortir son premier projet orienté Chiptunes : Retro Life, dispo sur Bandcamp. Un très chouette album plein de courtes musiques aux variations inattendues et aux mélodies plus qu’agréables ! A découvrir en urgence pour tout ceux qui aiment ces petits sons à l’ancienne.

Né en 1982, Izioq est comme moi de la génération 80/90 et cette album est pour lui un hommage à ces années là autant qu’une ode au musiques de Rich Vreeland, compositeur de Fez qui lui ont donné gout à la musique « Chip ».

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Playing 2014

Playing 2014

Dernier trait sur l’année 2014, un moment pour faire le point sur les différents jeux-vidéo passés entre mes mains. Sur Playstation 3, Nintendo 3DS, PC, Mac, iPad, Smartphone Androïd et plus récemment sur la WiiU.  Sur le nouveau site de Press Start, J’ai un peu plus de mal que de coutume à sélectionner les titres de mon TOP 3 de titres sortis en 2014, et cela est essentiellement dû à l’achat de la Nintendo WiiU qui m’a permis de découvrir bon nombre de super jeux déjà disponibles depuis quelques années, mais ici, je vais couvrir l’ensemble des jeux joués cette année.

Il y eut toutes les bonnes découvertes, avec bien en haut du tableau Rayman Legends qui se glisse sans conteste dans mon TOP 15 intergénérationnel ! Seul, à deux en multi le plaisir n’a cessé d’être présent sans jamais donné de sentiment de redondance ! Indéniablement Super Mario Kart 8 mérite la seconde place rythmant régulièrement les soirées entre amis. Peut-être maquait-il un peu d’audace et d’un mode « ballon » à l’ancienne. Enfin, Godus aura fini par louper la 3° place. Belle surprise de cette fin d’année, le titre tactile du père de Thème Park et Populus s’enlise dans un modèle free-to-play payant qui le rend frustrant à souhait… sans pour autant ne pas être addictif… Je préfère donc offrir à Bravely Default, petite perle RPG sur 3DS cette 3° place, même si je n’y ai que trop peu jouer !

Enfin, je terminerais ma petite rétrospective de l’année 2014 avec un petit « Coup de gueule » envers Electronic Arts !

Vous souvenez-vous des Sims 4, dont je vous avais parlé ? Dans l’ensemble, il me plaisait ce jeu ! Mais je reste sur ma faim. Tout d’abord, aucune version MAC à l’horizon à l’approche de Noël, ce qui m’oblige à y jouer sur un PC temporaire. Enfin, y jouer est un bien grand mot ! Faut-il encore que la plate-forme Origin m’y autorise ! Et le moins que l’on puisse dire est que mes créneaux de disponibilité ne semblent pas vraiment coller avec les heures de pointe du système. Au mieux, je peux me connecter pour faire une nouvelle mise à jour, ce qui est frustrant au plus haut point !

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Happy Geekmas – 2014

Happy Geekmas – 2014

Xmas gift for a geek

À l’approche des fêtes, je trouve toujours amusant de regrouper une série de choses que je trouve chouette, qui me donne envie. Certaines d’ailleurs se retrouvent d’année en année, et bien entendu ce ne sont que des coups de cœur, pas une liste de course, et qui sait peut-être de quoi vous donner des idées à offrir à un Geek tempéré… Grâce à Pinterest, le résultat donne un effet visuel assez sympathique !

On y retrouve pas mal de bandes dessinées, une valeur sure. J’aime découvrir de nouvelles choses, mais quand j’en découvre une qui me plait, j’aime à la suivre en profondeur : Ekhö, Ernest & Rebecca, Elixirs, Golden City, Golden Cup, Gargouilles, L’anneau des 7 mondes,  Largo Winch, Les enfants d’ailleurs, Zarla,…

En restant au rayon « livre », il y a pas mal d’ouvrage Pix n Love encore à découvrir tel que L’histoire de Rayman, Eric Chahi et Another World, la mondialisation du jeu vidéo, Ralph Baer, Gunpei Yokoi ou encore Myamoto… et peut-être bien la trilogie « Maze Runner » dont le film m’a intrigué ou mélange entre les deux : Ready Player One.

De plus pour l’instant, avec mes trois petits monstres, prendre un moment le soir pour lire me permet de me détendre ! Parfois plus qu’une série ou un bon film.

De côté, j’ai toujours très envie de découvrir la nouvelle saison des Mystérieuses Cités d’Or par exemple ou encore revoir l’excellent Independance Day.

Coté Jeux-Vidéo évidemment, cela cible des machines dont je dispose et ma nouvelle WiiU est évidemment à l’honneur avec Super Smash Bros WiiU, Sonic Lost World et Donkey Kong Tropical Freeze. Sur PS3, il reste Tomb Raider  et Fez que j’aimerais un jour découvrir. The Cave et le 5° chevalier de Baphomet sont toujours à découvrir sur l’AppleStore… et tant qu’à faire autant mettre des titres rétro que rêve trouver : Donkey Kong JR en version Game&Watch et Misadventure of Flink sur Megadrive. S’ajoute à cette liste Civilization Beyond Earth, spinoff de la série dont l’invasion de publicités donnent vraiment envie de partie sur une autre planète, tout oublier et construire un Nouveau Monde.

Ah bien sûr, les jeux vidéo me feront toujours rêver, ils me donnent l’impression d’être encore jeune et malgré cela, l’univers en général devient trop mercantile à mon goût…

Côté musique, je n’ai toujours pas fait le pas du dématérialisé. Quand j’achète, j’ai besoin d’avoir un objet physique, même si la première chose que je ferais sera de le convertir en MP3 pour l’ajouter à ma clé USB et mon Spotify… Si l’album de Jenifer doit probablement se trouver facilement en promo sur Amazon et Media Markt, je désespère de finir par trouver les albums d’Alfa Rococo (groupe pop québécois) ainsi que le précédent album de Lindsey Stirling

J’ai été peu à l’écoute des nouveaux jeux de société sortis cette année. Il y avait l’extension de Small World Realms et Relic Runners qui avaient l’air assez sympa ainsi que Lord of Xidit du même réalisateur de Dixit et Seasons donnait envie à y jouer.

Soyons original, j’apprécie mon look un peu différent et je ne serais pas compte ce genre de pull rouge, vert ou bleu marine aux petits motifs simpliste de Noël. Un truc chaud, pas cloche non plus et surtout qui ne rétrécit pas en machine au premier lavage ! Et pourquoi pas un beau chapeau, moi le mien commence à faire franchement vieillot en tout cas, mais pour l’heure je n’ai toujours pas trouver mon bonheur !

Enfin pour clôturer, parmi ce qui touche aux nouvelles technologies et média, j’ai plutôt été séduit par le look des Apple Watch qui sortiront d’ici 2015 à des prix plus que probablement affolants, j’ai bien aimé le concept de Mother, objet connecté dans la lignée des lapins Nabaztag Tag. Le nouvel APN Nikon D750 se montre comme bon descendant du D700, mais le Sony Alpha 7II, full frame hydbride est également un bel appareil. Côté musique, un clavier MAudio couplé à Renoise et Plogue Chipsounds, et une carte de temps illimité, ce serait le pied aussi.

Et vous, qu’est-ce qui vous inspire ?

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S’évader aux pays de FEZ

S’évader aux pays de FEZ

Cela doit bien faire 5 ou 6 ans que j’ai vu les premières images de FEZ, un jeu vidéo Indie à l’origine devant être une exclu pour la Xbox 360. J’ai donc gardé un oeil ouvert sur la réalisation de ce petit jeu intrigant, finalement sorti il y a 2 ans sur la console de Microsoft, puis sur PC et depuis peu enfin disponible pour ma Playstation 3. Ayant un peu de temps devant moi hier soir, pendant que je digitalisais un Rush de mariage, je me suis donc lancé dans la version Démo fraichement installée…. En quelques secondes, je pouvais m’évader dans ce monde de Pixel et de 3D et un peu mettre de côté le tourbillon de choses qui m’occupe ces derniers jours.

Difficile de prendre FEZ par un bout, ou un autre… C’est un voyage, un poème  interactif à découvrir.  Moi joueur depuis de nombreuses années y voit tout d’abord des analogies entre Knytt Story (PC) pour son ambiance, Paper Mario (Wii) pour les mécanismes de jeux et même un peu de Nebulus (C64) pour la progression. Je me base bien entendu sur la démo, il est probable que le jeu complet démarre autrement, mais ici, notre petit personnage, tout blanc, simpliste se retrouve perdu, au pied du tour, dans un monde à découvrir et à sauver. Il doit pour se faire récolter des cubes dorés. Ne pas trop chercher à comprendre. Trouver les cubes dorés et ouvrir les portes. C’est simple, mais les petits dialogues du début apportent une âme à cette simplicité.

FEZ - démoGraphiquement, on est clairement dans le ton Indie Pixel Retro qui a connu un grand succès depuis ces dernières années, mais gardons à l’esprit que le jeu a déjà un certain âge et débarque tardivement sur la PS3. C’est très très coloré, mignon, clair, mais trop épuré. Tout le concept de la progression dans le jeu se fait autour de la possibilité de faire pivoter l’environnement sur les quatre faces d’un cube. Là où un chemin s’arrête, il peut proposer une continuité sur un autre angle, ou une porte, ou une énigme, ou une échelle. La 3D est donc bien sollicitée et je ne m’étonne pas que certains vieux PCs sans carte GFX peinent à faire tourner FEZ. Sur PS3, le portage de ce jeu conçu à l’origine par une toute petite équipe (3 gaillards, dont un musicien) et ici réalisé par une grosse équipe espagnol. Le résultat semble parfait, puisque les rotations, zooms et dezooms sont très fluides sur la version PS3.

Alors, que je tente de progresser dans le jeu et assimiler les mécanismes du gameplay, deux choses me font apprécier encore un peu plus le voyage. Tout d’abord, en arrière-plan le temps se passe, le grand ciel bleu lumineux, laisse place à un couché de soleil violet, avant que la nuit ne tombe laissant apparaitre de jolies constellations cubiques. D’autres décors seront par la suite au rendez-vous soutenant une ambiance paisible et vaste, tel que le petit jeu Indie Knytt avait su me faire voyager il y a bien dix ans maintenant.

FEZ - undergroundL’autre élément est cette bande-son surprenante. Signée de main de maître par Disasterpeace, elle va plus loin que de simples sons d’ambiance et offre plus de poésie qu’un arrangement classique de jeu rétro. Votre progression, le temps qui s’écoule et vos actions composent et étoffent la bande-son pour offrir une expérience unique.

Au bout de quelques minutes, une grosse vingtaine probablement, mon voyage prend fin. J’ai gravi la « tour », j’ai ouvert de nouvelles portes, trouvé un coffre au trésor, déposé une caisse pour actionner un mécanisme, j’ai pu gouté aux premières pages du livre… mais la démo prend fin. sur une magnifique musique un poil plus rythmée de générique de crédits. Une seule envie, acheter le jeu, et replonger dans l’aventure.