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Tag: démo

Les oubliés de 2008.

Les oubliés de 2008.

Ce sont les brouillons de sujets qui n’ont pas vu le jour, qui sont restés en attente de jours meilleurs, de plus d’infos, ou juste passé à la trappe, car mieux à raconter…. Et il y a en a eu de plus en plus, car parfois, je ne savais trop s’il était bon où non de parler de cela sur mon blog, ou simplement parce que, peut-être en parler sur Facebook me semblait suffisant…

I’ll got the key, PPP Team Software, Une taxe sur Internet, Kid, The Mist vs Cloverfield, Mutations génétique, Le livre de mes aventure, Joue, Depuis Voo, Teledisnet c’est de la MERDE !, Petit papa noël

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Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

La PS3,  s’est bien évidemment aussi pour nous remettre madame et moi au « Survival Horror »… Il nous faudra encore attendre Resident Evil 5, dont la démo devrait arriver dans les semaines à venir, mais j’ai déjà quelques titres. Je vous ai parlé de Bioshock que je dois tout même classé un peu comme FPS Horror, et qui mérite pour moi un 20/20 tellement il est excellent, mais à coté de cela, j’ai Dead Space et Silent Hill 5, la version de démo d’Alone in the Dark et celle de Siren Blood, bref, pour une console encore jeune, il y a de la matière à ce faire peur.

Premier constat général, le Survival Horror à progresser, et son gameplay s’est, « malheureusement » étoffé. Je dois bien admettre que le parti pris par tous ceux que j’ai eu en main dernièrement, pour le déplacement du personnage ne me plait pas du tout. En son temps seul le stick analogique gauche était utilisé pour controler le personnage. Lorsque j’allais vers la gauche mon perso allait dans cette direction, et au changement « d’écran », si la camera me voyait marché vers le haut, c’est toujours vers la gauche que j’allais jusqu’à mon arret. A ce moment alors c’est vers le haut qu’il me fallait continuer pour monter… Bref, c’était les angles de caméra imposés qui étaient au programme, et qui d’ailleurs donnaient un aspect « films » au jeu !!!

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