Archives de
Tag: Amiga

Pacman Syndrome – Octobre 2011

Pacman Syndrome – Octobre 2011

En attendant l’arrivée des filles, j’avais déjà eu l’occasion de me pencher sur trois dossiers Jeux-Vidéo. L’un afin de vous aider à choisir votre console avant les fêtes , un second sur l’approche désuète du store en ligne de Nintendo et enfin un point sur les titres auxquels j’aimerais jouer.

Avec l’aide de l’outil Scoop.it, j’ai également pu collationner d’autres éléments intéressant de l’actu Jeux-Vidéo que j’ai envie de vous partager !

Scoop : Silent Hill Downpour reporté au printemps 2012
Scoop : Silent Hill Downpour reporté au printemps 2012

Si à la maison, nous aimerions nous lancer dans l’épisode Wii de la série Silent Hill, un 6° opus renommé Silent Hill Downpour est actuellement en cours de développement pour la Playstation 3. Initialement prévu pour début 2012, JeuxVideo.com vient d’annoncer un report au printemps.

Arkedo Serie sur le Playstation Store
Arkedo Serie sur le Playstation Store

Gameblog vient de présenter les Arkedo Series, une série de petits jeux au gout rétro disponible sur le Playstation Store. Je vais y jeter un oeil avisé, car il s’agit de l’équipe qui a réalisé le jeu Pix’n Love Rush sur iPhone !

Alien Infestation
Alien Infestation

Les nouveaux chouettes jeux sur DS se font rares, il faut bien l’admettre. L’autre jour en patientant dans la fil d’attente de la bourse aux jouets de Rotheux, je suis tombé sur Alien Infestation, un titre d’infiltration en 2D assez bien réalisé qui rappelle parfaitement le gameplay de The Lost Viking. Bref, un titre que je conseille à tout ceux qui ont conservé leur bonne vieille console pliable !

Premières images de Botanicula
Premières images de Botanicula

Je suis tombé sur un jeu d’aventure Point’ n Click particulièrement étonnant. Il s’agit de Botanicula. Graphiquement, c’est vraiment beau et intriguant ! A garder à l’oeil, le jeu est annoncé sur PC pour début 2012.

Ninokuni sur PS3
Ninokuni sur PS3

J’ai découvert il y a peu le projet de jeu d’aventure Ninokuni. Un titre à l’ambiance visuelle magnifique réalisé par le studio Level 5 qui réalise magistralement la série du Professeur Layton. Le titre vient d’être officialisé en Europe pour la PS3 alors que le japon devrait même recevoir un épisode sur Nintendo DS !

Enfin pour les plus anciens, le site Tom’s Hardware vient d’annoncer le retour de la marque Amiga avait la conception d’ordinateur portable

« Des ordinateurs portables Amiga bientôt en vente L’Amiga n’est pas mort. Et une société, Hyperion, devrait proposer en 2012 un ordinateur portable sous Amiga OS 4.x.Prévu pour être vendu entre 300 et 500 $, la machine utilisera évidemment un… » (A lire : Des ordinateurs portables Amiga bientôt en vente)

… et plus dingue encore, le premier niveau Prince of Persia vient d’être porté sur le Commodore 64 ! Le frangin Pype c’est d’ailleurs posé à approfondir le sujet sur son blog !

 

EnregistrerEnregistrer

EnregistrerEnregistrer

A deux, c’est mieux !

A deux, c’est mieux !

Ce que je trouve triste dans le monde du jeu-vidéo actuel, c’est que la majorité des productions sont plutôt conçue pour que l’on y joue seule ou chacun chez soi dans son canapé, en réseau… Aah que je regrette le temps où l’on se retrouvait à trois ou quatre pour jouer ensemble à un jeu vidéo !!! Et il faut bien admettre que c’était vraiment la grosse motivation d’un retour d’une Nintendo Wii à la maison… et les deux soirées passées avec mon frangin Pype à progresser dans New Super Mario Bros Wii sont là pour en attester ! Et ce matin à jetant un oeil à mon TOP 40 Commodore 64, j’ai eu envie de me souvenir avec vous des jeux « 2 Players » avec lesquels on s’est éclaté étant gamins !

Rally Speedway C64Dans le genre évidemment, ce n’était pas vraiment les prouesses graphiques du jeu qui allait faire le poids, souvent la musique n’était pas l’élément principale… Ce qui compte s’était évidemment le fun que l’on allait s’offrir ! Et dans le genre, c’est clairement Rally Speedway (Adventure Internationnal 1984) qui s’impose ! C’est d’ailleurs bien plus tard que mon frère et moi avons découvert ce jeu, dont les sprites étaient loin d’étonner à l’époque, vu de haut les deux bolides se promène dans les campagnes plus que sur des circuits. Afin de ne pas brusquer les limites des machines de l’époque (le jeu provenant de l’Atari 8bits), le principe est qu’une fois la course lancée, il faut au plus lent des deux, rester au contact du premier… à défaut celui prendra 1 point d’avance, pouvant lui offrir petit à petit la victoire,… Un concept d’ailleurs ré-exploité dans la franchise Micromachine 10 ans plus tard ! Evidemment, il ne faudrait pas croire qu’être leader offre le bon rôle, c’est qu’il faut alors anticiper le tracé, avec quelques virages délicats, pouvant parfois déboucher dans la piscine d’une belle propriété… Ajouter à tous ces ingrédients, la possibilité de rouler sur piste humide, voir gelée, et un éditeur de circuit… pour l’époque, c’était un sacré jeu !

Loco C64Pour jouer à deux, il n’était pas toujours nécessaire d’avoir deux joystick, en effet dans Loco (Alligata Software 1984) (que nous appelions Loco 64), il était primordial d’avoir un partenaire de jeux ! Avec mon frangin, nous partions en guerre dans notre locomotive armée, à l’assaut du rail, et dans Loco, lorsqu’un avion ou zeppelin ennemi entre dans la zone d’écran, il s’agit de s’en débarrasser à coup de nuage de vapeur bien calculé… ça c’était mon boulot ! Pendant ce temps, Pype gardait un oeil attentif en tracé, afin d’éviter les wagons explosifs ne laissant aucun répis une fois à l’écran, mais également à me guidant vers les station FUEL de ravitaillement ! Assez vite, il devient totalement impossible de s’occuper de toutes ces tâches seules… D’autant que la motivation suprême était d’en entendre un peu plus de la musique plutôt réussie, un arrangement à la sauce Commodore d’Equinoxe de Jean-Michel Jarre réalisé par Ben Daglish.

Lire la suite Lire la suite

Papa poulet CJ

Papa poulet CJ

Bon allé,… j’assume, même si j’ai l’air un peu bièsse !!! Papa Cyborg Jeff avait très très envie d’initier son petit Charly à la musique Chiptunes… Sur la B.O. de Dead Meat aka Chicken Bomb composée il y a 10 ans pour Bug Factory (Hé Gédéon, t’es papa aussi maintenant !!),… Papa CJ montre à son ptit bonhomme comment on danse comme un poulet !!! ça le fait bien rire Charly… il suit le mouvement… Plus dur, papa tente de lui apprendre à jouer de la guitare métal amiga 500, sur Bitten by Modulez…. et là il n’y a que papa qui fait le sot à gratter sa guitare et taper de la batterie… Charly, lui continue la danse du poulet !

Chiptunes rulez !

On devient vieux hein !

On devient vieux hein !

Et oui, sous peu, je passe à 32… je passe donc de FF à 20 ;) … souvenirs informatiques !

– Mon premier graveur CD était en 1X, je faisais une simulation, car cela plantait souvent,… et j’utilisais des CD TraxData de 74min. (c’était celui de mon ami Vivien d’ailleurs)

– Je n’avais pas les moyens de me payer un PC Pentium MMX, mais bien un Cyrix et sa virgule flotante ! (Aah les bons plans de Cédric Vanrutten)

– J’avais un gros écran monochrome et une carte Hercule Graphics 2 couleurs sur mon premier PC (Dommage, hormis cela j’avais la meilleur config du quartier)

– Mon premier PC avait 1mo de mémoire, je pouvais m’adonner aux joies de l’optmisation de la mémoire EMS et XMS dans Autoexec.bat et Config.sys (Avec QuerEMM hein Xa ! il fallait bien cela pour atteindre les 620ko de mémoire pour voir la vidéo d’intro de Formula One Grand Prix)

– Mon email était cyborg_@caramail.com et je me suis marié avec athena270@caramail.com (Je me la pettais avec mon _ dans mon pseudo quand même)

– J’ai boycotté Windows XP jusqu’en 2004, histoire de conserver mon MS-DOS (Impulse Tracker sous DOS, c’était le pied pour faire de la musique)

– Je croisais les doigts quand je rebootais mon Windows 95 en espérant qu’il redémarrait la prochaine fois. (Faut dire que je ne l’utilisais que pour jouer à Grand Prix Manager ou faire du traitement texte sous Claris Works)

– J’avais un bouton Turbo pour changer la vitesse de mon processeur 80386 DX de 20 à 40mhz.

– Pour moi la meilleure version de Fifa restera Fifa 96… et NHL 93 (Ceci dit FiFa 94 sur Megadrive n’était pas mal non plus ! Hein Seb)

– Je ne voyais pas trop l’intérêt d’avoir des fichiers MP3 qui ne tenaient même pas sur une disquette (Vive les .MOD)

Lire la suite Lire la suite

My Video-Game remixes !

My Video-Game remixes !

giana sisterIl arrive de temps à autres que certains visiteurs arrivent ici de liens en liens,… souvent me connaissant de part mon relatif succès issu de mon petit morceau Techno Dance mettant en musique notre ministre belge Michel Daerden…. ou parce que je parle de vieux jeux vidéos. Du coup, on me demande, tiens : « Tu aimes les musiques de jeux vidéo ? » ou « Tu sais qu’il existe des musiques de jeux vidéo remixées ? » … Mais bien sur que oui !! Il y eu même un temps, pourtant pas si éloigné, où Cyborg Jeff était surtout associé aux remixs de jeux vidéo tel que Furry of the Furries, Lotus Challenge ou encore Donkey Kong Country… Peut-être donc l’occasion de vous rassembler tout cela en seul et même lieu ? Puisque ma présence sur Overclocking Traxx s’est plutôt réduite, le site VGMix n’est plus vraiment une référence en la matière, et au fond, je n’ai jamais compilé tous mes remixs dans un seul album…

Pourtant, les musiques de jeux m’ont depuis toujours fortement marqués et j’ai rapidement commencé à me faire des compilations sur K7 des musiques de mon Commodore 64, de l’Amiga 500 de mon ami Bruno Devalkeneer et des rendus sonores de la carte Sound Blaster de mon autre ami Julien Stassart… Dès mes débuts en Sound Tracking, en 1995, je me tentais d’ailleurs rapidement à un premier remix, loin d’être de qualité il faut l’avouer, de la musique d’introduction du jeu C64 : Giana Sister (Chris Huelsbeck) qui m’avait grandement marquée…. Un peu plus tard, et avec un poil d’expérience en plus, une série de sample un peu Funk, m’inspiraient en février 1996 un petit arrangement de différents thèmes issu du jeu de plate-forme Commander Keen episode 4 (Bob Prince), Keen Nostagly sera très apprécié dans la première vie du site VGmix. Cette année là, je me tentais aussi à un petit essai d’arrangement d’Outrun sur base de samples tirés de mon synthé Yamaha.

fury of the furriesCe n’est qu’en 2000, avec la découverte du site OCRemix.org (Overlcocking Remix) proposant quelques remixs de musiques de jeux vidéo, que j’ai eu envie de pousser plus loin ce type d’arrangement musicaux… Après quelques petits essais par exemple sur la bande son de Prehistorik (à l’origine jouée sur une carte son PC-Speaker, Tetris ou une nouvelle version du thème de Giana Sister… Je finis par faire découvrir au monde un premier grand remix de qualité : Fury in the Forest, un arrangement d’une musique originale de Frédéric Motte (Moby/Elmobo) du jeu Fury of the Furries, un grand classique sur Amiga 500.

Ce n’est bien sur qu’un début… d’autres remixs de qualité vont alors voir le jour, mais avec difficulté pour se faire une place sur OCRemix. L’excellente musique du jeu de plate forme Innerworlds (Sleepless Software), un arrangement de Legend of Kyrandia,… Qui trouveront place sur VGMix, un autre sites dédiée au remix de jeu vidéo. OCRemix fera encore une jolie place à mon remix de Lotus Turbo Challenge II et le nouveau remix de Fury of the furies, probablement le meilleur : Swimming Furries, qui sera également mon titre le plus apprécié sur Nectarine Radio, la radio des Demosceners…

C’est ensuite sur VGmix que je continuerais ma diffusion avec une ré-écriture au format SoundTracker très appréciée de la bande son de F-Zero GX, jeu de course futuriste sortis alors sur la Nintendo GameCube… Mes nombreux chats avec Sylvain « Toad » Sarrailh m’inspireront d’autres tentatives tel que la musique de Sparkster, Mask,…

Enfin, les derniers grands remixs seront liés à la série Donkey Kong Country… c’était en 2006. Par la suite, je me tenterais à quelques petits essais, mais rien d’aussi bonne qualité… manque de temps

Lire la suite Lire la suite