Un sourire et une coupe au… triangle

Un sourire et une coupe au… triangle

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Tiens, pendant que madame cherchait des chaussures, j’ai fait le tour de l’expo Playmobil à Belle-Ile, sympa la nouvelle série Pharaons et Rome,… bien que je trouve que le plastique des constructions me semble bien plus fragile. J’aime moins les mains des personnages nouvelles versions, mais c’est assez marrant de voir que certaines choses (les pièces d’or, les crocodiles,…) sont toujours les mêmes… du coup, j’ai eu envie de vous montrer une série de boite de Playmobil que j’ai eu étant petit… (et pas si petit d’ailleurs)… Si Pype était très Lego, j’ai été très longtemps nettement plus Playmobil… pas de Nintendo, pas de Gi Joe,… Et maintenant, les enfants sont-ils toujours content d’avoir du Playmobil ?? Madame se le demande, moi j’aime toujours autant ;)

voici un grand nombre de boites que j’ai pu retrouver depuis le site : http://www.collectobil.com/index.html

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La guerre des gangs de Bouéville

La guerre des gangs de Bouéville

BouévillePetit retour au début de l’année 2003. A l’époque je travaille toujours au LabSET à mi-temps, et j’ai donc pas mal de temps pour me consacrer à ma passion de composition musicale. Parallèlement à mon implication avec l’équipe de développement du jeu « La guerre des pâquerettes » dont je vous ai déjà parlé, je fais la rencontre virtuelle de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh par l’intermédiaire de Steeve Kossouho. Toad perdu dans sa citée du sud de la France, encore lycéen, griffonne pendant les cours quelques illustrations de ses camarades de classes, et crée ainsi l’univers de Bouéville, de ses gangs d’ados, une petite citée à la Springfield de plusieurs dizaines de personnages…

Non content de réaliser quelques modestes BDs (modeste à cette époque), Toad se lance dans la conception de jeux vidéo sur base du moteur de Click & Play… Et c’est là que j’interviens, car de mon coté, je produits moulte musiques dont le style plait à Sylvain…. une collaboration de plusieurs années va ainsi naître au fil de nos discussion sur MSN.

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Le Space Invaders nouveau

Le Space Invaders nouveau

Coool… ca fait un moment que j’essaie de pouvoir me faire une partie au nouveau Space Invaders sur la Nintendo DS. Ce fut chose faites cette semaine. Et c’est génial comme dirait l’autre. Pourtant, je me souviens très bien étant jeune n’avoir jamais vraiment accroché au concept. Se planquer derrière des amas de pixels pour tenter quelques attaques sur des aliens crabes… Non vraiment, c’est loin d’être par nostalgie… Certes je l’admet, cela fait quelques temps que j’ai succombé par contre à la mode rétro des petits invaders. J’ai d’ailleurs 2 boxers Space Invaders que j’adore :) … j’ai lu avec plaisir la genèse de ce hit dans le premier Pix N Love…

Bref, ce re-nouveau de la série, tout de même réalisé par Square Enyx (excusez du peu), est une vrai bombe. Si Geométry Wars m’avait endiablé, ce n’est rien comparé à ce Space Invaders Extreme. Coloré, rythmé, le concept a complètement été remanié… Si ce n’est plus en se cachant qu’il faut dégommé du planctons galactiques, il faut tout de même resté vigilant, car les bestioles sont vicelardes aux fils des niveaux… Il s’agit également d’avoir un peu de tactique. Si j’ai clairement commencé par dégommer tout ce qui bouge là haut, mon frangin Pype m’a rapidement montré que pour 4 envahisseurs d’une même couleur annihilés, une évolution de combat tu recevras… héhé :) ça change tout !

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Pinnacle Studio 12 m’a rendu fou !

Pinnacle Studio 12 m’a rendu fou !

Oui, 5 jours que je galère sur la partie authoring (création DVD) de mon nouvel outil de travail, y compris la nuit entière (je me suis mis au lit à 4 du mat passé, pret à lancer tout par la fenêtre, tant je n’arrivais plus à comprendre comment me sortir de mon impasse. Or, je crois bien avoir trouver la bonne route, à force d’avoir fait de nombreuses marche arrière. Alors je me raconte ceci pour pouvoir me souvenir de tout cela la saison prochaine (pour les montages à venir, je ne peux mal d’oublier)… Et du coup, j’ai presque 3 semaines de retard sur mon planning de montage… avec pour consolation, le bon espoir de pouvoir proposer à mes mariés des DVDs de meilleures qualités :)

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Summer games : Crash, Tomb Raider et So Blonde

Summer games : Crash, Tomb Raider et So Blonde

Non rien à voir avec les jeux olympiques d’été, ni même leur version MS-DOS ou C64 ! Je profite tout simplement du rendu version 1.10 de mon DVD de mariage et d’un Studio 12 encore un poil capricieux pour rédiger quelques articles qui trotte dans ma tête… et là voici quelques impressions des jeux vidéos qui ont distrait mes congés d’été…

crash over the titansJe vous ai déjà parlé du médiocre Alone in the Dark et de la bonne surprise d’Obsucre 2 sur Wii… Je m’étais un peu emporté sur la quête d’un point de sauvegarde dans Final Fantasy Chronicle sur DS… point de sauvegarde qui n’était qu’un écran plus loin au finale, me permettant d’aller combattre mon 2° boss et me lancer dans les montagnes afin de faire mes premières armes en gérant 2 personnages… Bref vous l’aurez compris, je reste toujours ravi de ce Final Fantasy !

Mais quoi d’autres ?? Coté Wii, j’avais également acheté d’occasion Crash over the Titans et Tomb Raider Anniversary. Chacun de ce jeu fut une bonne surprise ! J’avais gouté à Crash Bandicoot sur la Playstation de madame il y a 8 ans déjà, et je n’avais qu’assez moyenement accroché. Seul la version « mario-kart like » m’avaient intéressé, et le passage du diablotin Crash sur PS2 était très loin d’être convaincant… Bref, Crash avait pour moi sombrer, et c’était pourquoi malgré une note assez correcte reçue sur ETAJV, je ne m’étais pas vraiment rué dessus à l’achat de ma Wii…

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