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Category: Jeux Vidéos

je suis fan de jeux vidéo.. essentiellement les bon vieux d’ailleurs !

Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

La PS3,  s’est bien évidemment aussi pour nous remettre madame et moi au « Survival Horror »… Il nous faudra encore attendre Resident Evil 5, dont la démo devrait arriver dans les semaines à venir, mais j’ai déjà quelques titres. Je vous ai parlé de Bioshock que je dois tout même classé un peu comme FPS Horror, et qui mérite pour moi un 20/20 tellement il est excellent, mais à coté de cela, j’ai Dead Space et Silent Hill 5, la version de démo d’Alone in the Dark et celle de Siren Blood, bref, pour une console encore jeune, il y a de la matière à ce faire peur.

Premier constat général, le Survival Horror à progresser, et son gameplay s’est, « malheureusement » étoffé. Je dois bien admettre que le parti pris par tous ceux que j’ai eu en main dernièrement, pour le déplacement du personnage ne me plait pas du tout. En son temps seul le stick analogique gauche était utilisé pour controler le personnage. Lorsque j’allais vers la gauche mon perso allait dans cette direction, et au changement « d’écran », si la camera me voyait marché vers le haut, c’est toujours vers la gauche que j’allais jusqu’à mon arret. A ce moment alors c’est vers le haut qu’il me fallait continuer pour monter… Bref, c’était les angles de caméra imposés qui étaient au programme, et qui d’ailleurs donnaient un aspect « films » au jeu !!!

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LabSET de Noël

LabSET de Noël

 

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Hé bien, j’ai le plaisir de vous transmettre les meilleurs voeux de mon employeur, le LabSET de l’Université de Liège… Cette année encore, vous pourrez vous divertir dans un petit jeu de mémoire programmé par Laurent, illustré par Olo et mis en musique par votre dévoué CyborgJeff :)http://www.labset.net/media/noel08/

Tentons la Homebrew Channel

Tentons la Homebrew Channel

Wii Homebrew Channel
Wii Homebrew Channel

Bon, je m’étais dit qu’avec la petite modification sur ma console, l’utilisation homebrew serait plus simple, si ce n’est que j’avais fait la mise à jour 3.5 qui rend incompatible l’utilisation de l’ISO d’installation de la Homebrew Channel… De plus, une précédente MAJ de la Wii effaçait la sauvegarde modifiée permettant l’utilisation du Twilight Hack pour booter les homebrews, et donc l’installateur de la homebrew channel.

Ceci dit, tout ce qui est nécessaire à remettre le tout en place se trouve sur le « site officiel« , la version béta du twilight hack ainsi que l’installateur. En suivant les instructions assez simple du fichier .txt, j’ai placé le fichier boot sur ma carte SD et créer le répertoire apps où j’ai placé des applications déjà prettes à l’emploi. J’ai suivi ma procédure déjà expliquée il y a qq mois pour la re-mise en place du twilight hack, et hop, chaine installée.

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Le mystérieux Mayem in Monsterland

Le mystérieux Mayem in Monsterland

Mayhem in monsterland Wii / Virtual Console C64 (Apex, 1993)
Mayhem in monsterland Wii / Virtual Console C64 (Apex, 1993)

J’ai acheté il y a peu une PS3, et du coup, je suis un peu moins l’actualité Nintendo Wii… Le rapport me direz vous ? C’est que j’ai vu il y a quelques jours une annonce sans grand enthousiasme d’un bloggueur annonçant les nouveautés sur la Console Virtuelle, dont un jeu C64 « Mayem in Monsterland », dans la veine de Super Mario … Ah bon ? Ca m’a titillé, car je n’ai jamais entendu ce nom, et d’ailleurs, ca sonne plus Alex Kid et Wonderboy réuni qu’autres choses !

Après petite recherche, j’ai vu quelques images plutôt réussi d’un jeu sorti en … 1993 ! A cette époque, j’avais encore mon C64, mais honnêtement, je ne pensais pas pouvoir y trouver des nouveautés.

Aux images, le jeu m’a plutôt fait pensé à Kirby, avec un perso à la Bubble Bobble.. du coup je me suis dit, pourquoi. J’ai 500 points en attente, que je comptais utiliser pour acheter Street of Rage 2,… mais franchement ce jeu m’intrigue. Alors hier, malade j’achète. Le jeu se lance, très coloré, avec un musique de foire revisitée mais de bonne qualité… On attaque, le premier niveau, plutot « dark », avec une musique un peu moins bien, mais agrémentée de bon bruitage. Le perso peut sauter, s’abaisser…. et sauter sur la tête des ennemi pour les tuer.

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La guerre des gangs de Bouéville

La guerre des gangs de Bouéville

BouévillePetit retour au début de l’année 2003. A l’époque je travaille toujours au LabSET à mi-temps, et j’ai donc pas mal de temps pour me consacrer à ma passion de composition musicale. Parallèlement à mon implication avec l’équipe de développement du jeu « La guerre des pâquerettes » dont je vous ai déjà parlé, je fais la rencontre virtuelle de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh par l’intermédiaire de Steeve Kossouho. Toad perdu dans sa citée du sud de la France, encore lycéen, griffonne pendant les cours quelques illustrations de ses camarades de classes, et crée ainsi l’univers de Bouéville, de ses gangs d’ados, une petite citée à la Springfield de plusieurs dizaines de personnages…

Non content de réaliser quelques modestes BDs (modeste à cette époque), Toad se lance dans la conception de jeux vidéo sur base du moteur de Click & Play… Et c’est là que j’interviens, car de mon coté, je produits moulte musiques dont le style plait à Sylvain…. une collaboration de plusieurs années va ainsi naître au fil de nos discussion sur MSN.

[youtube d-kINExbr7I]

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