Ma DS reprend du service.
C’est fait depuis quelques jours maintenant, ma Wii s’en est allée, non pas sans une petite larme, mais bon, 2 consoles de salon, cela faisait un peu trop, et l’argent de la vente sera bienvenue pour s’occuper des réparations causée pas les dégâts d’humidités des voisins… Cependant, la gagnante de tout ceci, c’est ma petite Nintendo DS qui est sortie de son armoire et à repris du service ! Je vous en parlais il y a peu, j’ai passé de longues heures sur Civilization Revolution, admirablement porté. J’ai également Luxor comme petit challenge le matin, pendant que madame, le ventre tout rond, se prépare… Et j’ai également un peu commencé à jouer à Professeur Layton, un jeu d’aventure/réflexion drôlement bien foutu,… Je n’ai pas encore assez avancé dedans que pour pouvoir en dire plus, mais je l’ai trouvé bien plus intéressant pédagogiquement que le Dr Kawashika.
Et sinon, que pourrais-je bien lui donner à manger à ma petite DS. Je n’ai pas vraiment vu sortir depuis lors d’autres trucs vraiment intéressant… Peut-être le dernier Prince of Persia peut-être ?
Il y a bien sur le retour de Giana Sister que j’attends avec impatience et « Retro Game Challenge » dont j’avais lu un excellent article dans le Pix’N Love sera bientot disponible en anglais ! Un Mario & Luigi 3, est également en cours, et… partons en quête d’infos donc… c’est l’innondation de jeux pour 2009, mais pas pour autant de jeux qui m’intésse …. Duke Nukem trilogy… énigmatique ou encore Kirby Super Star.
Ce sera peut-être du coté des homebrews et de l’émulation que je partirais en quête… faire tourner l’émulateur Neo Geo par exemple, ou un outil de gestion de Facebook sur DS ?
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Souvenez vous, il y a quelques semaines, je vous parlais un peu du dernier Silent Hill : Homecoming sur PS3, que j’ai acheté en import chez SmartToys. Développé par une nouvelle équipe américaine, Double Helix, j’avais mis en avant un radical changement de gameplay où l’on contrôle Alex, le personnage principale avec les deux sticks analogiques. Une fois cela dompté, je ne pouvais pas vraiment vanter l’idée de commencer en plein cauchemar, rendant l’immersion dans « l’ambiance » moins importante, et mettant donc en avant l’action… avant même de comprendre l’histoire. Graphiquement, on ne peut pas vraiment dire que le jeu tire vraiment parti du potentiel de la PS3, et la B.O. (– au bout de longue recherche –) est finalement tout de même signée Akira Yamaoka, mais manque cruellement d’originalité.