Le monde du jeu vidéo a bien changé ces derniers temps, et toutes les consoles modernes proposent maintenant de se connecter à Internet, essentiellement pour proposer des jeux en réseau… mais pas uniquement ! J’en ai déjà parlé l’année passée, à l’époque ou je bavais devant le remake de Prince of Persia sur Xbox Live, ou lors de mes premiers achats « WiiWare » et « Console Virtuele » sur ma Nintendo Wii, en plus de possibilités de jeux en réseau, une série de services sont disponibles depuis les consoles de jeux Next Gen. Ma PS3 ne déroge pas à cette règle, et j’ai donc envie de vous parler de ces petits moments volés sur le Playstation Network.
Il y a quelques mois, je m’étais télécharger la démos de Super Stardust HD sur le store Playstation. Ce jeu de shoot’m up au gameplay très oldschool proche d’un Asteroïd et d’un Geometry Wars m’a fortement séduit. Graphiquement sympa, et clairement un jeu difficile à lacher, c’est surtout la musique qui me restait en tête. Une musique comme celles de la grande époque du jeux-vidéo… Le genre de musique qui comme un Warhawk de Rob Hubbard vous trotte dans la tête et vous donnent encore envie de jouer… Clairement, il fallait que je retrouve des infos sur cette bande son, afin de l’insérer dans ma prochaine compilation des meilleurs musiques de jeux vidéo !!
Bonjour à tous, je vous avais déjà parlé de Muzax, une émission retraçant l’histoire des musiques dans les jeux vidéos… Vous pouvez tout de suite comprendre si vous me connaissez qu’il s’agit là d’un émission qui m’intéresse au plus au point, puisque moi même je vous présente de temps à autres des billets similaires…
Avec donc l’accord de son auteur Yannick Capmarty, je vous propose donc de relayer ses émissions depuis mon blog, et ainsi leur permettre un 3° vie (oui elles ont déjà une 2° vie sur la WebRadio de Lost Treasure), en réel Podcasting grâce à l’outil Podpress que j’ai ici. Je repars donc du premier épisode « Musiques sur Atari ST, Commodore Amiga et C64 »
Bon, j’ai pas trop la forme aujourd’hui, mal au ventre, mal dormi, bref… tout ca pour dire que j’aurais bien chipotté un peu avec ma Nintendo DS,… mais je dois bien dire que depuis quelques temps, j’ai pas grand chose à lui refourguer dans le ventre… Si mon nouveau WiFi tourne maintenant nettement mieux, j’ai pas vraiment envie de jouer à Mario Kart, car je trouve la prise en main de la CONSOLE mal adaptée… (sur une « vieille » DS, ca va nettement mieux par contre)…
Kirby Les Souris Attaquent – DS
J’ai donc testé le sympathique Kirby : Les Souris Attack le mois passé… c’est vrai qu’il est assez amusant, coloré, musiques dans le style habituel… Pour changer un peu, il faut trouver des trésors et ne pas se les faire piquer par les souris.. Un bon jeu, mais pas au point de me tenir quelques parts supplémentaires…
J’ai encore bien ressorti de temps à autres Metroid Prime Pinball que j’avais testé à la fin des vacances d’été… un jeu vraiment excellent. J’ai fait quelques très beaux scores et je dirais bien que c’est un des meilleurs jeux de Flipper auquel j’ai pu jouer !! Mais bon, au bout de moment …
Alors, évidemment il y avait le nouveau Zelda, c’est vrai que j’ai galéré pour l’avoir, et si ma Snorkys y a vraiment bien accroché (et j’en suis très content), de mon coté… Le début était vraiment prometteur, dans le genre Link’s Awakening.. celui que j’aimais le mieux dans la série Zelda… J’ai pas mal avancé dedans, j’ai récupéré la 2° carte maritime, mais là encore, au bout d’un moment à me perdre dans la brûme sans trop savoir quoi faire,.. je me suis lassé ! Et puis il y a un autre soucis !!!
Allé hop, encore un plongeon dans la passé, je vous présente ma 2° compilation des meilleures mélodies de jeux vidéo au travers des âges. On commence loin, loin dans le temps en 1978 avec les sonirités de Space Invaders (piste 1) remises en musique dans un arrangement rock par le japonnais Toshihiro Nishikado pour le 20° anniversaire de la série.
The Legend of Zelda – NES (Nintendo, 1987)
Nettement plus tard (1985 et 1987), la console NES de Nintendo s’illustre avec de très belles compositions de Konji Kondo qui suivra d’ailleurs les séries Super Mario Bros (piste 2) et Legend of Zelda (piste 4) aux fils des années. Toujours sur cette console vous pouvez vous rappeler au bon souvenir de l’oncle Picsou à la recherche de trésors dans la forêt amazonienne dans Duck Tales de Capcom composé par Yoshihiro Sakagushi en 1990.
En paralèlle à cette époque, le C64 s’illustre également avec des compositeurs européens talentueux tel que Rob Hubbard dont je vous présentais hier la bande son du jeu Warhawk (piste 3) édité par Firebird en 1986, ou encore Chris Huelsbeck mettant en musique l’adpatation de R-Type (piste 5), une des séries Shoot’m up les plus connues, avec ici une musique de son cru composée en 1988.
Les sonorités 8 bits par la suite, commenceront à disparaitre petit à petit, hormi sur le console portable de Nintendo, ou quelques sons plus épurés feront encore les beaux jours nottament de Super Mario Land 2 (piste 13) composé par le japonnais Kazumi Totaka en 1992.