Senna Forever

Senna Forever

Actuellement en énorme promo sur le PlayStation Store, j’attendais avec impatiente de pouvoir prendre le volant d’une F1 de légende afin de revivre l’ascension du pilote brésilien Ayrton Senna !

Voilà déjà quelques années que j’ai eu l’occasion de goûter à la série Horizon Chase du studio indé brésilien Aquiris Game Studio. D’abord sur iPad puis sur console de salon, le titre revisitait le concept de Lotus Turbo Challenge, Top Gear voire Outrun dans un jeu de course de voitures aux graphismes low poly oldschool colorés, le tout dans un gameplay nerveux et soigné aux petits oignons. Il était même possible de splitter l’écran pour des parties à plusieurs dans le salon, un régal !

Sorti en 2021, l’addon Senna Forever a tout d’un titre à lui tout seul, transformant l’univers en jeu de course de F1 qui me rappelle Virtual Racing et F1 Pole Position. On reste donc toujours dans une approche « Arcade ». A vous de revivre la carrière de Senna progressant de Toleman, Lotus jusqu’à la Mc Laren. Vous pourrez vous disputer la piste sur tous les circuits de légende… Hé oui mes filles, Papa n’a rien oublié des virages de Spa Francorchamps et Monaco… mais vous constaterez que je suis moins à l’aise à Phoenix !

Horizon Chase Turbo : Senna Forever - PS4/PS5 (Aquaris Game Studio, 2021)
Horizon Chase Turbo : Senna Forever – PS4/PS5 (Aquaris Game Studio, 2021)

Avant chaque course, il vous faudra choisir entre 3 stratégies privilégiant les ravitaillements, la performance ou la tenue de route.

Tout au long de votre épopée sur les circuits, le jeu vous partage des petits moments d’histoire sur la carrière du champion du monde. On sent clairement que le studio brésilien a voulu offrir à son héros national un hommage digne de ce nom, c’est une réussite !

Coté gameplay, la recette reste ensuite la même. Il faudra négocier les virages, mémoriser les circuits, analyser le déplacement des adversaires, ramasser et exploiter judicieusement les nitros, attraper les items carburant et ramasser les pièces sur la piste pour débloquer des bonus. Tout ce qui faisait le charme de la série Horizon Chase, en somme !

Terminant en beauté en soulignant que la bande son est à nouveau signée Barry Leitch à qui l’on doit les précédentes musiques du jeu, et dont on se souvient évidemment pour les titres énergiques composés sur Amiga avec Lotus Turbo Challenge ainsi que Top Gear sur Super Nintendo.

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Hard Drivin’ sur la Lynx : Conduite difficile

Hard Drivin’ sur la Lynx : Conduite difficile

Découvert sur PC en 1990, Hard Divin’ est un jeu de simulation de voiture développé en Arcade par Atari. Pour l’époque il tentait à se démarquer en proposant un environnement fluide en 3D polygonique, une esthétique aujourd’hui particulièrement désuète mais qui durant quelques années illustrera le jeu vidéo futuriste !

Hard Drivin' - Arcade (Atari, 1989)
Hard Drivin’ – Arcade (Atari, 1989)

Si la version arcade misait donc sur la fluidité, la version PC de l’époque était loin de m’avoir ébloui, le jeu était pour moi alors en compétition avec Grand Prix Circuit, certes plus classique et Indianapolis 500. Si le premier ne propose pas de course en 3D, l’un et l’autre offre une conduite particulièrement fluide, ce qui était loin d’être le cas de cette version de Hard Drivin’.

Dès lors, les tremplins et autres loopings proposés sur le tracé se montraient bien difficiles négocier, voire à atteindre… De plus, assez vite, Stunt 4D Driving avec ces tonnes de circuits et son mode « construction » allait pousser Hard Drivin’ parmi les vieux jeux un peu nuls !


Malgré cela, j’étais particulièrement curieux de découvrir comment Atari avait capitalisé sur son jeu afin de mettre en avant sa console portable, l’Atari Lynx.

Hard Drivin' - Lynx (Atari - NuFX, 1991)
Hard Drivin’ – Lynx (Atari – NuFX, 1991)

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LEGO ad nauseam ?

LEGO ad nauseam ?

Seul face aux kilos de LEGO des enfants… je retourne dans ma tête la question : « Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ? Comment aurais-je dû organiser cela ? »

En effet, voilà deux été que je m’étais dit : « Et si on reprenait ensemble tous les plans pour reconstruire les différents modèles ! » Un weekend avait suffit pour démotiver la troupe. Je m’étais donc lancé seul, alors que les enfants n’étaient pas à la maison ce Weekend à reconstruire ce qui me semblait être le plus facile. Je termine donc la journée à avoir gratté, gratté et mangé du LEGO ad nauseam.

Pourtant, tout cet univers LEGO aura bercer mon enfance, jusqu’au début de l’adolescence. J’ai passé des heures et des heures avec mon frangin à créer et imaginer des tas d’histoire et c’est donc tout naturellement que j’ai eu envie, à l’approche de ses 5 ans de faire découvrir à mon grand Charly les joies de construire tout un univers en LEGO.

Papa et Charly construisent la première boite de petit LEGO de grands, février 2014
Papa et Charly construisent la première boite de petit LEGO de grands, février 2014

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14 ans sur les planches

14 ans sur les planches

Et voilà… c’est fait, il a 14 ans !! Et devenir grand, c’est un sacré programme, loin d’être de tout repos ! … Tout comme être papa d’ailleurs mon p’tit chef

14 ans, et zoupla… tu commences à nous filer entre les doigts. D’ailleurs, aujourd’hui tu es en répèt général pour la future tournée de la comédie musicale que tu prépares déjà de longue date.
Alors, pendant que tu n’es pas là, j’ai eu envie de farfouiller dans les archives photos de 2009 à aujourd’hui pour ressortir les plus belles photos de ton aventure…

Joyeux anniversaire mon fiston, on aura fêter cela en famille une semaine plus tôt!

Les 14 ans de Charly


Et cette avant-première… Wouw de Wouw !!! Que d’émotion, que d’émotion de te voir sur les planches, chanter le sourire aux lèvres, avec en prime ta petite soeur embarqué dans ton aventure Honypop, bien entouré des tes amis de là bas : Juliette et Amandine bien sur, mais également Eglantine, Merlin ou encore Philippine.

Cette énergie musicale, cette créativité, toutes ces idées qui fusent ont toujours fait partie de ton univers ! Cela m’oblige évidemment à m’arracher mes quelques cheveux quand il faut tenter de te mettre sur d’autres choses,… comme tes cours à l’école ; )

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8000 octets, un mouton et une fleur.

8000 octets, un mouton et une fleur.

Ce Weekend, s’organisait ce weekend de Pâques en Allemagne l’une des plus grandes Demoparty d’Europe, la Revision 2023.

Il y a maintenant de longues années que je n’ai plus été « physiquement » en Demoparty, évènement qui rassemblent artistes et codeurs pour présenter leurs créations toutes aussi incroyables les unes que les autres afin de défier la technologie. Tiens, c’était déjà il y a vingt and que le frangin et moi imaginions nous rendre à la Breakpoint ’03

Et ce lundi, j’étais fier de recevoir les résultats de « The Flower & the Sheep » réalisé et programmé par Anatole ‘Anat’ Duprat et Laurent ‘LLB’ Lebrun, projet sous la bannière de CTRL-ALT-TEST & Razor 1911 pour lequel je ne me suis occupé de la bande son.

Notre démo accroche la 2° place de la compétition 8k.

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