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Category: Musique

Mes compositions personnels signées Cyborg Jeff, et tout autre type de musique que j’aime (Démoscène, Jeux vidéo, amis,…)

cyborgjeff joined the Autobots !

cyborgjeff joined the Autobots !

cyborgjefftransformers2007_copie.jpgParce que les hommes que nous sommes sont toujours au fond d’eux des petits
garçons qui rêvent d’avoir une voiture robot.

En tant que « cyborgjeff » je ne pouvais rater l’occasion de
transformisé !

Pour ceux qui ont loupé un épidose… ca commence ici

Cause men that we are, still be the children we hope to have a bot car.
Mixing sounds from the movies, the TV episodes, trailer of the movie and
the game, and all the derivated stuff…

As i am « cyborgjeff » i couldn’t forget to transformate myself !

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Virtual Music : le noyau dur (3° partie)

Virtual Music : le noyau dur (3° partie)

Comme vous aurez pu le lire dans les précédents posts sur le sujet, le groupe Virtual Music s’est monté petit à petit… Avec le départ de Pierrick fin 1996, et un concert prévu pour début 97… Le groupe allait avoir besoin d’un nouveau chanteur. c’est T.D. qui décide alors de travailler sa voix… Bon évidemment sur cet extrait vidéo, ce n’est pas lui le chanteur principale. A l’époque, le groupe manquait encore un peu de discipline, et Pierre Martin, le claviériste rapliquait à la voix lors des morceaux « trop rock »… Pareillement, Laurent, le bassiste, lui aussi ne pouvait s’empêcher de vouloir prendre le micro pendant un bon Deep Purple….

Bref, ce 2° concert sur la scène du Centre Culture de Seraing est loin d’être le meilleur, presque même moins bon que le concert de la Mare aux Jonc de 1996, mais, c’est assez comique de me voir (entre les 2 guitaristes) bondir sur scène… tentant de jouer l’épate… Et pourtant je suis loin d’avoir le profil d’un rockeur… (comme vous pourrez le voir)…

On constatera aussi que le groupe était vraiment très statique… c’est à mon avis ce qui sera le plus gros reproche à lui faire dans le future !

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Resident Evil : presque du film interactif !

Resident Evil : presque du film interactif !

Resident Evil 4 Capcom 2005 GameCubeAme sensible ! passez votre chemin… Comme vous aurez pu le voir dans mon « top 50 » j’affectionne pas mal de jeux haut en couleur à la Mario/Kirby, mais j’ai également pris goût à un style de jeu nettement différent appelé le « Survival Horror », probablement inspiré des films d’horreur de la fin des années 80 tel que Evil Dead, Massacre à la tronçonneuse ou Vendredi 13 (films que je n’ai jamais vu d’ailleurs !).

Resident Evil 3 Capcom 1999 PSXLe premier jeu dans le genre fut plus que probablement Alone in the Dark sorti début des années 90 sur PC. Un jeu que je n’ai actuellement jamais eu l’occasion de découvrir, car j’étais un peu trop jeune à l’époque ;p… C’est donc en 1998 que je me retrouve pour la première fois avec une copie de Resident Evil 2 entre les mains… Un peu curieux, je propose à mon ami Laurent Rosati de tester le jeu.. Arf.. diable .. mais c’est flippant,… Pas d’arme et des zombies qui vous courent après pour vous dévorer !! Très peu pour moi … je zappe donc.

Ce n’est que 2 ans plus tard, un soir ou Jessica et moi ne savions trop quoi faire, qu’elle revient de chez Maria Vidéo avec Resident Evil 3 : Nemesis. Je n’étais évidemment pas trop trop emballé,.. Mais elle m’assurait que s’était génial … juste qu’elle n’arrivait à y jouer, car il lui faisait trop peur… Bref me voilà donc à aider Jill à se faire son chemin dans la ville de Racoon City laissée dans état apocalyptique, à la merci des Zombies. Mais là ou R.E. va commencer à me plaire, c’est qu’il ne s’agit pas du tout d’un jeu de Shoot où il faut tout faire petter ! Il s’agit d’un jeu ou il faut « survivre », trouver de quoi se protéger, des munitions, des armes bien sur, mais également trouver son chemin, des indices et résoudre des énigmes… Bref, il s’agit pour moi d’un jeu qui se rapproche fortement d’un film interactif !

[youtube i2GWiVV_Kc4]

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Muse où es-tu?

Muse où es-tu?

cyborgjeff on keyboardBon, il est claire que je ne peux pas rivaliser avec le taux de production que je menais il y a 10 ans (une quinzaine de nouvelles compositions par mois!) Mais il faut bien l’admettre, cette année 2007 s’annonce bien maigre, ce qui n’est pas très positif pour l’avancement de mon prochain album!

Actuellement, ceulement deux titres ont été « releasés », à savoir Je suis plug and play (dont la première sortie datait de 2006) et Electronic white flowers dancing

Bon, je l’admets, j’ai à coté de cela deux autres titres quasi finis de début 2007,  que je garde en « secret » pour le prochain album… mais bon, coté production… je me manque vraiment d’inspiration !

Et pourtant, j’ai le projet Robstein qui stagne un peu, bon nombre de très bons textes de Jessica qui ne demandent qu’à être mis en musique, … des essais de projet « Prison Bièsse »,… des tentatives de remix de jeux… mais rien de bien d’intéressant pour l’instant.

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Bonne pioche !

Bonne pioche !

Ca faisait un petit temps que j’avais envie de partir en fouille… dans les bacs de CDs de musique  de seconde main. Il y a 10 ans j’étais fan de cela. Je passais des heures chez Free Records Shop ou à l’Escalier… Mais là depuis 2000, depuis le P2P,… j’avais un peu laissé cela de coté. Mais je pensais déjà depuis un petit moment qu’il était temps d’aller faire la pioche au CDs chez Cash Converter.

Déjà ca commence bien : 25 cds pour 10€ et pas mal de choix… Voilà là donc les trésors que j’ai trouvé pour compléter ma collection de plusieurs centaine de CDs originaux :p, du plus vieux au plus récent.

dance_computer_2.jpgOn commence donc avec le Dance Computer 2 réalisé en 1990 par The Master Mixers Unity. Il s’agit là d’un mégamix des morceaux de l’époque tel que Technotronic. A l’époque j’étais mégafan de ce genre de pot pourri électronique, je rêvais d’ailleurs en faire moi-même. J’avais déjà eu l’occasion d’en retrouver en version CD dans ce magasin. Il faudra que je vérifie d’ailleurs si je ne l’avais pas déjà trouver en Maxi. Bref, il s’agit donc de la 2° édition, à l’époque toujours réalisée par le groupe belge initiateur du projet « Dance Computer », avant qu’il ne soit repris par Stefano Paganelli, puis par les Unity Mixers (Rigaux & Samoy, producteur de Paradisio), sous le label Arcade et en mégamix de 60 minutes.

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