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Month: octobre 2011

Tant que je peux encore le faire…

Tant que je peux encore le faire…

L’échéance approche. Je commence un peu à me demander comment seront nos journées dans quelques semaines… C’est vrai que j’avais pris l’habitude de passer de calme nuit,… surtout d’un certain calme dans la maison une fois Charly au lit.

Alors, je reviens « encore » sur mon sujet jeu-vidéo, parce que d’ici peu, j’en aurais probablement nettement moins le temps… C’est la fin de l’année qui approche, et c’est à ce moment que pas mal de titres se décident à sortir. C’est un peu bièsse parfois, car du coup, cela impose de faire des choix ! Cruel dilemme en perspective d’ailleurs, puisque j’attends avec impatience l’arrivée de jolies perles de jeux de plateforme 2D à l’ancienne, et que celles-ci débarqueront respectivement le 4 novembre, le 13 novembre et début décembre : Sonic Generations, Rayman Origin et Kirby’s Return to Dreamland… Quand je pense que ce style de jeux était complètement oublié il y a n’y a pas si longtemps.

Sonic Generations - PS3

Sonic Generations (PS3 – 4/11/2011)

Je dois bien admettre que Sonic Unleashed sorti sur la PS3 n’avait pas été trop mal réussi, mais les phases « nocturnes » étaient loin d’être les plus passionnantes. Entre temps Sonic the Hedgehog 4, hyper rétro a fait bon impression sur les stores en ligne, et de ce fait un nouveau titre mélangeant en principe le meilleur de tout cela (y compris de Sonic Colours auquel je n’ai pas joué) a été programmé. Là comme cela, je pense que ce n’est pas celui sur lequel je me jetterais en premier,… mais pas loin peut-être !

La Sonic Team a visiblement décidé de fêter dignement le vingtième anniversaire de l’un des personnages majeurs de l’histoire du jeu vidéo. En ne cédant ni à la compilation facile ni au concept farfelu mais en travaillant au contraire sur un jeu neuf et complet, les développeurs rattachés à Sega ont choisi l’option la plus satisfaisante pour les fans. Sonic Generations apparaît donc pour le moment plaisant, grâce à ses deux gameplays rendant autant hommage aux épisodes 2D qu’à leurs successeurs en 3D. Prévu a priori pour la fin d’année, le titre reste toutefois encore mystérieux à bien des égards et on attendra donc d’en savoir plus pour émettre un avis plus catégorique à son sujet. (JeuxVideo.com)


Rayman Origins (PS3 – 13/11/2011)

Bon, je suis loin d’être un crac à Rayman, mais force est de constaté que graphiquement ce nouvel épisode semble magnifique, et amène une grand oufff de soulagement à un Rayman égaré derrière une armée furieuse de stupides lapins… Là comme cela, j’aurais envie de dire que Rayman Origins serait mon cris de coeur, d’autant que le pack collector s’avère être très joliment fournis ! Le gameplay tiendra-t-il la route ? On devrait pouvoir y jouer à deux en tout cas !

La découverte de Rayman Origins fut brève mais le titre sait se montrer charmeur. Fort d’une esthétique envoûtante à laquelle la série nous a habituées, d’une direction artistique singulière et soignée, le bébé d’Ubisoft Montpellier est un pur jeu de plates-formes qui devrait proposer divers degrés de challenge, idéal pour satisfaire les novices comme les joueurs férus de défis plus ardus. Certes il faudra en voir plus, mais l’optimisme est de rigueur. (JeuxVideo.com)

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Switch to iOS5

Switch to iOS5

Bon, je ne parle pas vraiment beaucoup de tablette, d’Android ou d’iOS en ce moment… Mais disons que la première phase de test du Samsung Galaxy Tab me semble passée et que je vais me pencher un peu plus sur l’iPad2. Moment stratégique !? Non pas suite à la mort de son gourou, mais bien à la sortie de d’iOS 5 qui devrait apporter son lot de nouveautés ergonomiques, dont le clavier dissocié et l’arrivée d’une Facebook dédié à la tablette… Pour info, voici comment utiliser le clavier attribué à chaque pouces : http://www.accessoweb.com/iPad-sous-iOS-5-Les-differents-claviers_a9993.html

Maintenant, sous iOS 5, maintenez la touche de rétraction du clavier (en bas à droite) durant 1 seconde.  Si vous cliquez sur  » Dissocier « , voilà ce que vous allez trouver, un clavier coupé en 2, un morceau à droite l’autre à gauche, et des touches relativement petite. Il vous sera possible de définir la taille des touches en fonction de l’écart entre les deux “mini-claviers”. Plus l’écart est important, plus les touches s’amincissent. Vous pourrez aussi décider de la hauteur du clavier, vous pouvez le déplacer, là encore d’un simple toucher, de haut en bas de l’écran, selon vos goûts. Ainsi le saisi de texte se fera par les pouces comme sur l’iPhone et ce dans toutes les Apps.

Et pour finir, un article regroupant les différentes nouveautés pour ceux qui veulent en savoir plus. Moi je m’en retournerais à repérer des outils similaires à ceux que j’ai utilisé sous Androïd pour la gestion de calendriers, tâches, wordpress,… Avant de revenir vers vous !

La Donkey Twin montée !

La Donkey Twin montée !

Et voilà, j’ai fini par trouver un peu de temps pour déballer la masse de boites ramenées des Pays-Bas, à savoir celles contenant la Super poussette Bugaboo Donkey Twin que nous avons choisie pour partir nous promener avec les filles ! Vous me direz que l’on en a fait des histoires pour une poussette hein ! C’est que je n’ai vraiment pas envie que l’on se retrouve enfermé chez nous, avec toute notre tribus… Et si l’on veut sortir, prendre l’air, voir le monde extérieur,… il s’agit que cette poussette soit pratique et maniable, ce qui est loin d’être le cas de la plupart des poussettes jumeaux.

Une fois montée,… cette fois sans support DVD, le résultat est convaincant ! La poussette est légère, robuste, maniable,… et à peine plus large qu’une poussette une place ! Pfiiiuh, je suis vraiment content de notre choix ! Les détails de finition et de montage sont un cran encore au dessus de la Bugaboo Donkey (verison 1 place de Charly), ce qui a rendu le montage très facile. Bugaboo a bien soigné son client…

Allé, zou, maintenant on attend l’arrivée de l’adaptateur Skateboard pour Charly,… et les filles surtout !!!