Archives de
Tag: Astuces

Intégrer Timecop/Phénix Agenda dans Google Agenda.

Intégrer Timecop/Phénix Agenda dans Google Agenda.

Petit sujet plus technique, depuis 2003 maintenant j’ai mis en place un outil d’agenda partagé pour mes collègues et moi : Timecop, devenu Phénix Agenda.

Si l’outil a peu évolué ces dernières années, il reste assez efficace. Cependant, à titre privé, je trouve l’utilisation de Google Agenda plus souple, surtout depuis que je peux l’utiliser en mode Offline depuis mon smartphone. Ceci dit pouvoir y consulter mon agenda du bureau est évidemment bien pratique. Chose tout à fait possible graçe à l’option export ICL (disponible dans les options utilisateurs de TimeCop/Phenix) et en s’abonnant à cet agenda depuis GoogleAgenda…. Le soucis était jusqu’ici qu’un problème de fuseau horaire décalait les notes de deux heures de mon agenda Google…

L’utilisation des smartphones grandissant chez mes collègues, je commençais à ne plus être le seul à avoir utilité de ceci, il fallait donc trouver une solution pour patcher cela… voici donc ce que j’ai trouvé d’efficace :

http://www.phenix.gapi.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=1466

dans agenda_note_export.php remplacer la ligne 154

$subTypeExport = strtoupper(substr($zlTypeFichier,3,strlen($zlTypeFichier)));

par

$subTypeExport = strtoupper(substr($zlTypeFichier,3, 3));
$subTzExport = strtoupper(substr($zlTypeFichier,-1, 1));

et la ligne 195

if ($ckExportTz!="1") {

par

if ($subTzExport!="S") $ckExportTz=1;
if ($ckExportTz!="1") {
SEGA, c’est plus fort que toi !

SEGA, c’est plus fort que toi !

Bien qu’aujourd’hui je sois un grand fan de Mario et Nintendo, si je me pose un moment sur la grande époque du début des années 90 où le combat SEGA VS Nintendo battait son plein, Il me faut bien admettre que j’avais plus d’intérêt pour la Megadrive que la Super Nintendo. Plusieurs raisons à cela :

Tout d’abord, les courses folles de Sonic le hérisson avaient de quoi donner le tournis. Peut-être bien plus que les sauts calculés d’un Super Mario qui avaient déjà peut-être perdu de son effet « nouveauté ».

Autre élément important, l’attaque des foyers. SEGA, c’est plus fort que toi ! Et comment, la Mega Drive avait fait son entrée chez mes petits voisins Greg & Joe, chez Benoît le fils de ma marraine ou encore chez mon ami Bruno. Alors que longtemps, seul notre Julien avait une Super Nintendo. Ma passion des jeux vidéo a toujours été un mélange de moments forts passés avec mes amis. C’est ça qui a fait devenir cultes pour moi les voyages au cœur du labyrinthe englouti des aventures de Sonic, les combats endiablés de Streets of Rage II ou là découverte des mondes secrets de Kid Chameleon.

Jeune ado de 14 ans, les consoles n’étaient pas autorisées à la maison. Par contre, en lavant régulièrement la voiture, j’arrivais à récolter la somme nécessaire pour m’acheter le magazine Mega Power,  dédié aux consoles SEGA. Je pouvais alors parcourir sur papier les niveaux d’Alien et Batman, rêver d’un jour jouer à Rolo the Rescue et surtout, surtout… faire découvrir les astuces, codes et passages secrets à Greg & Joe !

Puis, rapidement, l’engouement Mega Drive retomba. Peut-être parce que j’ai fini par faire rentrer une Super Nintendo à la maison, ou parce que mon PC s’équipa de couleurs et de son,… puis de 3D même. Ce n’est que plus tard que j’ai appris qu’une Sega Saturn avait vu le jour, et ce n’est qu’en 2006 que j’ai vu ma première Dreamcast…. Bref !

Il y a maintenant déjà quelques mois, j’ai récupéré de la part de KingSteph, une console Mega Drive II. Elle a patienté quelques temps dans la boîte à chaussures qui la protégeait, jusqu’au jour où l’ami Stephane Delsemme m’a généreusement retrouvé de chez lui quelques cartouches de son enfance. C’était pour moi l’occasion de trouver comment brancher la brave à ma super TV Sony Bravia moderne. En mode RF et sans Télédis, j’arrive donc à faire apparaitre l’écran de Sonic the Hedgehog sur le canal C36 norme B. Ce n’est pas le hérisson qui m’intéresse, car honnêtement, ce premier Sonic j’en ai fait le tour déjà pas mal de fois, récemment encore avec les versions de la Virtual Console de la Wii ou la compilation Megadrive sur PS3… Non, ici c’est à Aladdin que je veux jouer !

En effet, les aventures d’Aladdin, sorti en 1993, suivent bien sûr celles du film de Walt Disney de la même époque. J’avais déjà eu l’occasion d’y jouer sur Super Nintendo avec pas mal d’intérêt et j’étais très curieux de découvrir la version Megadrive… bien plus agréable ! En effet, on sent tout de suite qui se cache derrière cette version : David Perry à qui l’on doit les animations incroyables de Cool Spot et Earthworm Jim. Ici aussi, l’animation des sprites est brillante, la musique avec son petit coté FM ne s’en sort pas trop mal, et surtout, le gameplay est bien plus prenant que dans l’épisode SNES. Passages secrets, maniement du sabre, jeux bonus… Aladdin est une vrai réussite !

L’année suivante, fortes de la réussite d’Aladdin, Virgin et Walt Disney s’associent une fois de plus pour la réalisation du jeu vidéo du nouveau Dessin Animé : Le Roi Lion. L’équipe de Disney s’est cette fois impliquée dans la réalisation des animations du petit et du grand Simba pour sortir un jeu de plate-forme absolument incroyable. Remettez-vous donc dans le concept. Oser sortir un jeu vidéo dont le personnage est un… Lionceau, qui saute de caillou en caillou avec son petit rugissement. Franchement, il fallait l’oser et surtout le réussir ! Chose faite.

Bien sûr, il faut s’accrocher, comme dans tous les jeux de l’époque. Jadis, on ne sortait pas un jeu pour les enfants de 3 ans évidemment…

Voilà donc ma petite collection Megadrive qui prend forme, avec quelques dons et trouvailles en brocante : Sonic the Hedgehog 1 & 2, Le Roi Lion, Aladdin, Alien III, Batman, Pacmania et Jurassic Park,… J’espère mettre un jour la main sur un Rolo the Rescue pour enfin découvrir ce titre ou d’autres trouvailles aux hasards de mes brocantes !

Je suis aussi très content de voir que les différentes aventures de Mickey, assez nombreuses sur cette console semble particulièrement plaire à Charly !

Si tout cela ravive en vous des souvenirs forts, alors je vous invite à nous rejoindre sur Be-Games.be !

Où sont les boutons de navigation de Quicktime ?

Où sont les boutons de navigation de Quicktime ?

Il existe un petit bug sous Windows Seven 64bits et Quicktime, uniquement disponible jusqu’ici en version 32bits, il en résulte que lorsque votre navigateur web (Firefox ou Internet Explorer) tournant lui aussi en mode 64bits souhaite afficher une vidéo via son plugin Quicktime, le panneau d’affichage des boutons de navigation sous la vidéo reste noir. Vous pouvez tout de même utiliser les boutons, même s’ils ne sont pas affichés, mais c’est peu pratique. Jusqu’ici, pour résoudre le problème il fallait imposer à votre navigateur de tourner en mode 32bits, mais cette option n’est évidemment pas une solution finale non plus.

Entre temps, Apple à mis à disposition une version 64bits de iTunes, son logiciel de gestion de média, incluant Quicktime, via cette version 64bits, le problème d’affichage de Quicktime dans un navigateur tournant en 64bits est résolu !

http://support.apple.com/kb/DL1047?viewlocale=fr_FR

Accroc à 7

Accroc à 7

Depuis le mois d’octobre, j’ai troqué le Windows XP de ma machine de travail quotidienne pour un Windows 7 64bits ! Je travaillais déjà un peu à l’occasion sur la version Release Candidate, mais vivre 7 au quotidien entraine certaines accoutumances ! Oh oui, bien sur Windows 7 est beau !! Ah ça on ne peut dire le contraire, surtout face à mon Windows XP en mode « classic », mais c’est surtout les nouvelles « améliorations »de navigation qui me plaisent,… même si dans un premier temps elles peuvent un peu bouleverser les habitudes.

Oublier « Mes Documents » … En principe, la plupart des utilisateurs d’XP travaillaient beaucoup avec leur « Mes Documents » contenant images, photos, musique, et autres fichiers Word. Dès Vista, ce principe devenaient dérangeant, Mes Vidéos ou Mes Images par exemple, se retrouvant dissocié de Mes Documents… Dans mon cas, le problème est parfois plus vaste… Disposant de grande quantité de média, j’ai bien souvent un disque dur dédié à mes vidéos, un autre à mes projets, voir à ma musique ou mes photos à la maison… Du coup les répertoires Mes Photos ou Mes musiques, voir même Mes Documents tout simplement devenaient difficile à gérer… Mais, mais mais….

Lire la suite Lire la suite

FF signe d’invincibilité !

FF signe d’invincibilité !

 

Trainer - C64
Trainer – C64

Oh, on a beau dire que les jeux-vidéo d’avant, c’était pour les vraies Gamers, qu’il était bien plus difficile que maintenant… Dans un sens ce n’est pas faux, mais ils étaient surtout moins mollassons et gnangnan… Oui il fallait tout de suite se mette dans le bain, mourir pour mieux comprendre… Oui, mais, nous avions, faibles enfants que nous étions une arme ultime qui semble dans cette nouvelle génération, révolue… Le Cheat Code !!!

Pour ma part cela remonte à la faste époque des Trainers sur mon C64… où commençait à fleurir les superbes intros de « crackers » avec leur musiques folles… puis la possibilité de : F1 : unlimited time, F2 : unlimited life, … et en plus, j’apprenais des mots d’anglais ! Oui, c’est vrai, j’ai fini Giana Sister à coup de vies infinies… et malgré cela, ce ne fut pas une mince affaire,… j’en fais tomber dans des trous des Giana… et cramer les cheveux aussi… et cela n’a absolument pas couter au plaisir éprouvé sur ce jeu !! Que du contraire.

Bons nombres de jeux Commodore de la fin des années 80 m’arrivaient avec un écran de Cheats (tricherie…) activables, je n’abusais jamais de la chose, mais pouvoir disposer de vie infinie me permettait de pouvoir envisager aller le plus loin possible dans le jeu, sans trop de frustration… et surtout sans passer une éternité derrière mon écran.

Prehistorik 2 et ses codes secrets

Au début des années 90, mon C64 rentrant un peu dans le rang, c’est sur PC MS-DOS que je commence à jouer… et là, dans un premier temps il faut bien se débrouiller par soit même… Oh certes, merci Titus, Les Aventures de Moktar nous donnaient le challenge de trouver le Code du Niveau, avant d’arriver au bout de celui-ci, histoire de pouvoir repartir de ce point en cas de mort complète !! C’était une idée motivante qui a d’ailleurs fait recette également dans Prehistorik 2… Ceci dit, les codes étaient générés aléatoirement en fonction de la config de la machine… Trouver donc le code du niveau des Catacombes chez mon ami Vivien m’obligeait tout de même à le retrouver à la maison… Keen Commander, allait lui nous faire découvrir les joies des parties Sauvegardées !!! Waow… là c’était le pied… Pouvoir repartir à la recherche de l’aspirateur le lendemain, sans tout reprendre… c’était tout de même plus facile… Mais tout de même, quel bonheur lorsqu’un jour, mon ami Xavier Vanhoorick me montre quelques disquettes magiques… Il y avait bien RawCopy, qui permettait de déprotéger une série de jeu (une série de Crack en gros), et une autres disquettes  contenant pleins de Cheat Code pour mes jeux préférés…. ETAJV : L’encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo… devenu 15 ans plus tard : http://www.jeuxvideo.com

Enfait, c’est bien simple ! A l’époque il existait deux techniques pour tricher dans un jeu ! La méthode douce, demandait de trouver des Codes Secrets ou combinaison de touche permettant de nous envoyer directement au Level 3, d’être invicible, d’avoir de meilleures armes, ou d’arriver à un menu d’options cachées permettant tout cela ! Dans certains jeux consoles, on pouvait trouver un menu : entrer un code, mais le plus souvent, c’était une combinaison de touches, trouvées dans un magasine spécialisée par le frère du cousin du voisin que l’on allait pouvoir tenter un : HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, A+START dans Sonic the Hedgehog afin de pouvoir activer le menu caché permettant de choisir son niveau… Je l’ai vu fonctionner, mais je n’ai jamais réussi à faire la manipulation moi même !

Lire la suite Lire la suite